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Golpes portátiles



Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana, cuándo no teníamos la posibilidad de emularlos con PSP, Dingoo, ó GP2X, disfrutar de un buen juego de lucha en una consola portátil era algo insólito y realmente deseado por todos. Desde que la primera game boy apareció en el mercado, los jugones empezamos a asimilar el concepto «me puedo llevar cualquier juego donde quiera». Era una sensación que ninguna maquinita LCD nos habia transmitido antes, por muchas pantallas que tuviera. Según iban apareciendo juegos de lucha nuevos y más sofisticados en las consolas de sobremesa, los usuarios de las portátiles siempre anhelabamos, como buitres, adaptaciones de los mismos para nuestros pequeños y aún rudimentarios gadgets. Y, aunque fueran pocas, pudimos disfrutar de conversiones realmente espectaculares e inesperadas como Virtua fighter para game gear, o Tekken para game boy advance.

Este es un recorrido por la prehistoria portátil del beat´em´up. Por el camino pueden aparecer píxeles como rinocerontes, así que no se levanten de sus asientos.

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Primer video de Sonic 4 con algo de chicha

Ha sido una filtración que ha estado el día de hoy en casi todas las webs de videojuegos, pues aunque sea un video de bastante mala calidad (y robado, para más inri), es la primera ocasión que tenemos de comprobar, con un mínimo de argumentos, lo que puede dar de sí el nuevo Sonic. Y claro, era algo que se esperaba con muchísimo interés desde el anuncio del juego, en el que apenas se percibía nada.

La impresión que me ha dejado a mí es relativamente buena, aunque algunas cosas como el movimiento del personaje me siguen resultando algo raras, pero parece que puede recuperar con bastante acierto el estilo de los clásicos episodios de la saga.

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Henry Hatsworth en la aventura rompecabezas

Electronic Arts, Plataformas/Puzzle, 2009

Imaginad un plataformas de la vieja escuela: dos dimensiones, una estructura de niveles sencilla pero efectiva y una dificultad que no lo convierta en el paseo que son muchos juegos de hoy en día. Imaginad ahora el clásico y adictivo puzzle de unir bloques de colores, al estilo del mítico Tetris Attack. ¿Dos cosas muy diferentes, verdad? Pues imaginad que a alguien se le ocurre unirlas de forma muy hábil, de modo que a los enemigos haya que derrotarlos en el plataformas y luego eliminarlos definitivamente en el puzzle. Pues así es este Henry Hatsworth, y ya os adelanto que el experimento ha salido bien.

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De algún sitio tenía que venir el agua…

Esta imagen, que pillarán fácilmente todos aquellos que hayan jugado al Super Mario World y al Chrono Trigger, interpreta de forma muy simpática de dónde podía salir el agua que se formaba en la más alta elevación del mundo de Mario. La verdad es que los dos mapas encajan como si estuvieran hechos para ello.

Dos juegazos, sin duda, por algo los votásteis como segundo y tercer mejor juego de Super Nintendo en nuestro Top 10.

Vía: Otakufreaks

Excite Bike: World Rally, otro clásico que vuelve a través de WiiWare

Nintendo continúa recuperando algunas de sus más clásicas sagas con algunas mejoras para que los usuarios de Wii se puedan hacer con ellas a través del canal WiiWare. La última que ya se encuentra disponible ha sido Excite Bike, uno de los juegos más simples y adictivos de la NES, que fue lanzado hace más de 20 años.

Excite Bike tuvo una excelente versión para Nintendo 64, con gráficos muy buenos para su momento, pero en esta ocasión se recupera el estilo de NES, aunque cambiando la perspectiva por una isométrica más espectacular y con más posibilidades, pero que parece mantener lo mejor del juego original.

El video es de la versión italiana, pero es bastante largo y os podéis dar una buena impresión de lo que os espera si os gastáis los 1.000 Wii Points que cuesta.

Los chapuceros accesorios para Wii que nos faltaban

Desde que comenzaron a proliferar los accesorios absurdos para Wii, han sido numerosas las veces que en PixFans nos hemos hecho eco de algunos de ellos, y he visto varios más que directamente no he puesto porque casi daba vergüenza dedicarles un post. Aquí os dejo algunos de ellos, para que veáis las vueltas que le siguen dando las compañías a formas de vendernos un cacharro de plástico que presuntamente sirva para mejorar nuestra experiencia jugable, y que en realidad… bueno, mejor me callo.

Empezamos por una ristra de instrumentos para sentir la experiencia musical de Wii Music como si estuviésemos tocando instrumentos de verdad… ¡pero por favor!, ¡y para colmo la banda completa! Tocar la guitarra o la batería al Rock Band es una diosada, pero a mi lo de una trompeta que se toca moviéndola por el aire sin más como que no me compensa…

Si ya el Wii Music vendió poco, suponemos que esto no lo habrá comprado nadie… o casi nadie… o quizá más gente de la que mi simple pero racional cerebro pueda concebir… ¿quién sabe?

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Sonic the Hedgehog 4 anunciado con video

Ya comentaba Jimmy hace unos días que la sorpresa se había ido a paseo con el nombre del registro de una página web, pero hoy es el día en que SEGA ha hecho oficial el cuarto episodio de la numeración principal de su saga Sonic, que llevaba parada desde 1994. El erizo vuelve a sus orígenes con plataformas en 2D, y en unos episodios que serán descargables en las tres consolas de sobremesa actuales.

En mi opinión, creo que recuperar al Sonic de los orígenes es una gran idea, y podría ser la forma de acabar con la mala racha de tan carismático personaje. Sin embargo, no me ha convencido de todo el aspecto gráfico que se intuye que va a tener por lo poco que se ve en el video, pues creo que unas 2D puras le sentarían mejor; y también me da bastante miedo que vayan a ser descargas episodio a episodio, espero que no sea una excusa de SEGA para meternos un sablazo.

¿Cómo lo veis vosotros? Ilusión o escepticismo (o como yo, un poco de cada).

¿Dónde está Wally?: parece que en Wii…

No sé si todavía sigue teniendo éxito entre los más jóvenes, pero de cuando yo era pequeño guardo un grato recuerdo de los libros ¿Dónde está Wally?, que nos ponían frente a ilustraciones repletas de personajes, entre las que encontrar al individuo del jersey a rayas y otros elementos. Me da que es de estas cosas que van a perder mucho en su paso al videojuego (como la mayoría de juegos de mesa), pero acaba de salir en Norteamérica una versión para Wii, de la que podéis ver un montón de detalles en el análisis del video.

De momento parece que no se sabe nada de su lanzamiento en Europa, pero distribuyéndolo Ubi Soft, parece probable que pueda llegar.

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