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Una buena dosis de imágenes y artworks de Blood of Bahamut

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Hace ya tiempo que Square Enix viene ofreciendo nuevos materiales sobre este juego para Nintendo DS que tanta expectación ha generado. Blood of Bahamut será un RPG que ofrecerá combates por turnos en los que el jugador controlará un equipo de hasta 4 personajes, y que ha llamado especialmente la atención por las colosales dimensiones de muchos de los enemigos, que lucirán a doble pantalla y exprimirán en buena medida el potencial técnico de la portátil de Nintendo.

El juego estará estructurado en misiones, y por su título y algunos aspectos recuerda al Bahamut Lagoon, un RPG táctico que Square desarrolló para Super Nintendo y que nunca llegó a Europa. La historia comenzará en una ciudad construida en la espalda de una enorme bestia, y aparecerán algunas criaturas míticas de juegos de Square como Ifrit, Fenrir o Shiva (en la imagen). A continuación tenéis un buen lote de imágenes del juego recientemente difundidas y algún que otro artwork.

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Cargador y atril para Nintendo DSi

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La firma Thrustmaster, experta en realizar gadgets de lo más diverso para apoyar a nuestras consolas de videojuegos, ha creado este complemento para la Nintendo DSi, que destaca por ser a la vez un cargador para batería y una especie de atril, en el que encontrar una posición cómoda para poder usar la consola con una sola mano.

Bueno, que cargue la batería siempre ayuda, pero no acabo de ver yo lo de necesitar una superficie plana para poder apoyar todo esto… según sus creadores, resulta especialmente cómodo para usar el navegador de Internet del nuevo modelo de portátil, ¿y para qué narices nos puede servir tener una mano libre mientras tanto?: para comer un bocadillo, para hablar por el móvil, para hacer pesas o para…, bueno, mejor lo dejamos ya… me va a seguir pareciendo bastante inútil por muchas cosas que se me puedan ocurrir, aunque bueno, por los 13 dólares que va a costar (9,80 euros) tampoco lo íbamos a pedir que nos hicera la colada…

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A Mama le va a tocar currar de niñera

mama

O eso se deduce del último registro de nombre por parte de Majesco, que es Babysitting Mama y que no parece dejar muchas dudas de que, después de la cocina y la jardinería, a la simpática muchachita le va a tocar cuidar niños. Con el exitazo en ventas que está teniendo esta serie no extraña a nadie que vaya a seguir creciendo con nuevas variaciones, y además hay que tener en cuenta que, al margen del público al que está claramente dirigido la propuesta, son juegos con un cierto nivel de calidad, especialmente si los comparamos con la cantidad de patéticas licencias que se pueden encontrar por ahí para Wii y DS. Eso sí, me da un poco de pena que Mama no pueda aspirar a una profesión de, digamos, otro perfil (respetando a las niñeras, cocineras y jardineras, que nadie me malinterprete), y eso me recuerda siempre a esta genial viñeta que hace tiempo puso mi compañero JakCore.

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Vía: Destructoid

Nuevo tráiler japonés de Infinite Space

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La compañía Platinum Games ha centrado bastante atención últimamente con su flamante, aunque no muy vendido MadWorld, y por el prometedor Bayonetta. Pero tiene en la recámara otro juego, en este caso para Nintendo DS, que pese a estar pasando más desapercibido por aquí, en Japón se espera con gran interés. Se llama Infinite Space, y ofrecerá una experiencia a medio camino entre el rol y la estrategia en tiempo real.

En el último tráiler que se ha mostrado en Japón, aunque no podamos entender demasiado, sí podemos ver que el apartado técnico pinta bien, que la experiencia de juego promete ser novedosa, y sobre todo que el guión apunta muy alto, y es que gran cantidad de personajes, escenas cinemáticas y una trama poco convencional pueden llevar a que Infinte Space tenga una de esas historias que de verdad valen la pena.

Vía: Gamekyo

Los LEGO actuarán para Rock Band

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La verdad es que últimamente los famosos juguetes daneses están hasta en la sopa, pero no se me había ocurrido que después de cosas como LEGO Star Wars, LEGO Batman o LEGO Indiana Jones lo siguiente iba a ser un LEGO Rock Band, pero ya no es una cábala, es oficial, pues así lo ha anunciado hoy Warner Bros. Interactive.

Y claro, al final la mayoría pasamos bastante de los que actúan de fondo mientras interpretamos nosotros mismos un tema, dando lo mismo que sean LEGO o los habituales personajes, pero lo que realmente interesará a la mayoría es saber si Harmonix (que sin duda son los que más saben de juegos musicales) va a estar detrás, y si el repertorio de canciones va a valer la pena. Y a priori, la respuesta es afirmativa para ambas cosas: TT Games y Harmonix se encargarán del juego, y ya conocemos que tendrá temas como The Final Countdown (Europe), Song 2 (Blur), Kung Fu Fighting (Carl Douglas) o So What (Pink), por lo que no parece que las canciones vayan a ser infantiles como se pudiera pensar.

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Análisis de Rhythm Heaven

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Ya había jugado a la versión japonesa de este Rhythm Heaven, pero no he querido lanzarme a analizarlo hasta tener en mis manos la versión USA, con la que por fin he conseguido entender los textos del juego. Las diferencias entre ambas versiones son básicamente sonoras. Las canciones se han traducido al inglés con más o menos acierto, aunque es inevitable, (supongo que por la costumbre adquirida durante el tiempo que llevo jugando), echar de menos las canciones Japonesas. RH es el hermano bailongo del grandísimo Wario Ware, y viene de la mano de sus creadores, que ya hicieron otra versión para la difunta GBA (de hecho era uno de sus últimos lanzamientos). Cada nivel es un minijuego en el que tenemos que seguir la música del mismo realizando movimientos con el stylus al ritmo de la misma.

tengoku21

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Análisis de GTA: Chinatown Wars

caratula

GTA:Chinatown wars es la cuarta entrega de GTA para consolas Nintendo y podemos afirmar que es, sin duda, la mejor. Podríamos arriesgarnos más y decir que es el hijo pródigo de la saga: el que más ofrece desde la plataforma menos potente desde el punto de vista técnico y, probablemente, el que más ha innovado desde GTA: San Andreas. Y no, no me refiero a los minijuegos táctiles con el que nos venden el juego desde todas las revistas, no. GTA: CW cuenta con algo más que un motor gráfico propio o la inclusión de prácticamente todo el mapa de GTA IV: este cartuchete tiene carisma, amigos, y eso, hoy día, es lo que convierte a un juego en un mito o en una caja más en las estanterías de la tienda de turno.

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Zelda vuelve a DS con Spirit Tracks

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La que sin duda es la noticia del día en esto de los videojuegos nos llega desde la Games Developers Conference, que se está celebrando en San Francisco, y es nada más y nada menos que el anuncio de un nuevo juego de la saga Zelda, que saldrá para Nintendo DS, continuará el estilo gráfico y la base jugable de Phantom Hourglass y tendrá por título The Legend of Zelda: Spirit Tracks.

Todavía hay muchas dudas sobre el juego, pero en las imágenes y videos mostrados se han visto un montón de detalles interesantes. De entre ellos el más curioso es que lo de la imagen de arriba no es un barco, ¿qué es entonces?, mirad el tráiler a continuación y lo comprobaréis.

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