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Lemmings: Los niveles perdidos y otras curiosidades

El archiconocido juego Lemmings, de DMA Design (los actuales Rockstar North, autores de los Grand Theft Auto) ha sido uno de los juegos que ha existido en más plataformas. Fue programado para Amiga en 1991, y desde entonces se ha llevado a 3DO, Acorn Archimedes, Amiga CD32, Amstrad CPC, Atari ST, Apple II GS, CD-i, Commodore 64, Commodore CDTV, MS-DOS, OS/2, Game Boy, Game Boy Color, Dreamcast, Palm, Game Gear, Mega Drive, móviles JAVA, Atari Lynx, Macintosh, NES, Master System, TI-83 plus, UIQ, ZX Spectrum, X-BOX, Nintendo DS, Turbo-grafx 16 CD, SAM Coupe, Super Nintendo, Windows, ZX Spectrum, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3 y (arfgh) PSP entre algunos no oficiales.

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Un juego tan exitoso no lo es por casualidad: Inauguró cierto subgénero dentro del puzzle de una forma astronómica. Y dejó muchas curiosidades muy divertidas que veremos a continuación.

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2008: El año de los juegos de caballos

En the-minusworld acostumbran a hacer montajes graciosos sobre carátulas de videojuegos, así que en el primer vistazo creí que de esta enorme ristra de portadas muchas serían falsas… pues resulta que no, que todas son de juegos con caballos como protagonistas y lanzados a lo largo de 2008 (ni siquiera aparece el Horsez de Ubi Soft, que inició esta brutal vorágine allá por 2006). En total son una veintena de títulos, a cada cual con el título o la portada más cutre, y lo peor es que tal vez todos ellos hayan resultado bastante rentables. Desde luego da que pensar la cosa de a lo que ha llegado el mercado, mirad, mirad…

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Análisis de Sonic Chronicles: La Hermandad Siniestra

Bioware/SEGA, RPG, 2008

Sonic ha dejado a un lado la velocidad y las plataformas que le caracterizan para embarcarse en una aventura que tiene todos los elementos característicos de un juego de rol. Y no ha sido SEGA la responsable del proyecto, sino que lo ha dejado en manos de unos grandes expertos en el género como Bioware, el grupo de programación responsable de juegos tan fantásticos como Neverwinter Nights, Star Wars: KotOR, Jade Empire o Mass Effect, y que ha proporcionado un buen soplo de aire fresco en la trayectoria del erizo azul.

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Análisis de El Profesor Layton y la Villa Misteriosa

Level 5, Aventura Gráfica, 2008

Los japoneses de Level 5 son unos grandes expertos en juegos de rol, y es que ellos han estado detrás de grandes exponentes del género como Dragon Quest VIII, Rogue Galaxy o Dark Chronicle. En esta ocasión, sin embargo, se han cambiado a la aventura gráfica, aunque con una que no sigue los patrones más convecionales del género, sino que nos propone seguir una historia con el reto de ir resolviendo gran cantidad de puzles, que van desde problemas matématicos a pruebas de lógica, pasando por algunos más cercanos a adivinanzas. Pero una cosa está clara, vamos a tener que usar mucho la cabeza

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Una portada divertida para Big Bang Mini

Las portadas de videojuegos son, por lo general algo bastante repetitivo y que no llama demasiado la atención. Lo comprobaréis dando una pasada rápida a los estantes de una tienda, en la que lo más probable es que la vista se os detenga en algún personaje que conozcáis o en alguna de esas carátulas de Ubi Soft que señaláis al amigo que os acompaña mientras le decís: «¿pero como pueden hacer esto y aún por encima venderlo?»; pero son pocas las veces que paramos en la caja de un juego que ni nos suena para decir algo como «anda mira, que original».

Por eso creo que las compañías debían devanarse algo más los sesos y pensar cosas diferentes, porque este Big Bang Mini, con algo tan sencillo y barato como una impresión lenticular (de esas que vemos moverse al cambiar el ángulo) seguro que destaca entre aquellos que lo reodeen.

Vía
: La Gran N

Pocket Invaders

Hoy ha nacido Pocket Invaders, una nueva revista mensual videojueguil online que pretende centrarse en las consolas portátiles. Y no sólo la PSP y la DS, sistemas como la GP2x, WIZ o Pandora también tienen sitio entre sus páginas.

Este primer número (nº 0) consta de 49 páginas y no tiene nada que envidiar a las publicaciones profesionales, ya que hace gala de una maquetación muy buena y un buen contenido.

Además, dispone de una sección llamada casualmente «Pixfans«, donde el staff de la revista selecciona un artículo que le guste de ésta, nuestra página, y lo publica. El que han elegido para el debut ha sido el de «Pocketeers, los juegos de bolsillo» escrito por The Punisher.

Descargar: Pocket Invaders nº0 (PDF, 20MB)
Web Oficial: Pocket Invaders

Nuevas imágenes de Dragon Quest IX

Dragon Quest es una de las sagas con más solera de Square Enix, y antes de que las dos compañías se fundieran era el principal emblema de la segunda de ellas, superando los 40 millones de juegos vendidos entre todos los episodios, y más de un 90% de ellos en Japón, país en el cual ha vendido incluso más que la saga Final Fantasy. Pero a diferencia de ésta última, ha sido muy poco exportada, y hasta Dragon Quest VIII ninguno de los principales capítulos salió oficialmente en España. Pero por suerte los tiempos han cambiado, y ahora nadie duda que este Dragon Quest llegará a nuestras tierras.

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Las precauciones de perogrullo de la Nintendo DSi

Una perogrullada, según la Real Academia Española, es una verdad o certeza que, por notoriamente sabida, es necedad o simpleza el decirla. No vamos a llamar necios a los de Nintendo por poner estos mensajes, ni mucho menos, pues sabemos que como no los pongan al primer incidente los sectores anti-videojuegos pondrán el grito en el cielo. Y además, nos reímos con ellos, así que vamos con algunas de las más divertidas precauciones que se deben tener según el manual japonés de la consola.

La primera de ellas, la de no dejarla en una mesa de diminutas dimensiones que sea derribable por un bebé ávido de destrozar tecnología, la DSi y los bebés son incompatibles, si.

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