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Good luck, Perfect Dark

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Desde 1998 las revistas especializadas venían informando de una continuación mejorada del Goldeneye 64. Aquello no parecía posible, los gráficos y diversión de aquella joya parecían insuperables. Las imágenes que nos llegaban mostraban un shooter de una calidad técnica jamás vista en una consola de La Gran N. Con armas muy variadas, nos hablaban de una »función secundaria» que no comprendíamos muy bien, hasta 5 enemigos en pantalla, modo multijugador…

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Nintendo 64 en forma del castillo de Peach

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Me gusta infinitamente más la consola al natural, pero la verdad es que este ejemplo de modding ha debido suponer una buena dosis de trabajo a su creador, que luego le ha sacado 100 dólares en eBay (seguramente esperase más).

La consola está totalmente operativa, y se le puede quitar la parte de arriba para que sea más cómoda. A continuación tenéis más imágenes de esta curiosa creación.

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La Nintendo 64 también tuvo su guante

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Sí, sí, por el estilo del Power Glove de la NES, con la diferencia de que este otro no era oficial de Nintendo, y fue muchísimo más raro, hasta el punto de que encontrar uno por ahí es poco menos que misión imposible. De ahí que una de las unidades de este curioso ingenio, conocido como «The Glove» y producido por la compañía Reality Quest, pueda estar a la venta en eBay a un precio de 249,99 dólares, algo así como 177,31 euros (otra cosa es que luego alguien lo vaya a comprar).

The Glove tiene todos los botones de un mando normal de Nintendo 64, aunque sea en una disposición muy diferente, e incluso lleva ranura para Rumble Pak. Toda una pieza de coleccionistas.

Vía: Games & Geeks

La idea del Wii Vitality Sensor en N64

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Uno de los accesorios más curiosos presentados por Nintendo en el pasado E3 fue el Wii Vitality Sensor, una especie de pinza que, colocada en un dedo y conectada al Wiimote, envía a la consola información sobre nuestro pulso cardiaco, con unas aplicaciones que están todavía por ver.

Pero lo curioso es que este accesorio tiene un precedente casi desconocido de la época de Nintendo 64, se trata del Bio Sensor, que creó la compañía Seta nada menos que para Tetris 64, lanzado en 1998. ¿Y para que servía?, pues traía una pinza que se ponía en el lóbulo de la oreja, y enviaba al juego la información de la frecuencia de los latidos, lo que provocaba un aumento o una disminución de la velocidad en ciertos modos.

Este complemento tan curioso apenas tuvo éxito y no salió de Japón, pero con la racha que lleva Nintendo últimamente no me extrañaría que esto vendiese a hartar, a ver qué usos se le dan…

Vía: GoNintendoWired

La importancia del mando como transmisor de sensaciones…

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A veces sinceramente creo que no se presta demasiada atención a un factor que puede acabar siendo tan decisivo e importante a la hora de proporcionar diversión como lo es el mando de una consola. Muchas veces tendemos a caer, nosotros y las propias compañías de hardware, en el funesto error de hablar únicamente de microprocesadores, de potencia gráfica, de chips de sonido, olvidándonos de lo importante y vital que puede ser un «simple» mando a la hora de enganchar al usuario a la consola como si de un cordón umbilical se tratara. Podríamos compararlo con las ruedas de un coche. Si el vehículo tiene un excelente motor y una potencia envidiable pero las ruedas no son las adecuadas, derrapan en exceso y no muestran el agarre adecuado, la experiencia puede acabar resultando un desastre absoluto que lo arruina todo.

Algo así puede pasar con un mando. Los hay y los ha habido de todos los tamaños y formas, más o menos cómodos, con más o menos botones, algunos han resultado ser completamente revolucionarios mientras que otros han pasado al olvido sin pena ni gloria. Vamos a dar un repaso visual a varios de los mandos de consolas domésticas más recordados:

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Retro Adapter: los mandos antiguos funcionarán en Wii

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Es una lástima que aquellos que tienen la casa llena de mandos de las antiguas consolas de Nintendo tengan que jugar a los juegos de la NES con el Wiimote, a los de Super Nintendo con mandos de Game Cube o a los de Nintendo 64 con el Mando Clásico, por poner algunos ejemplos. Sin embargo, con este accesorio denominado Retro Adapter, de la empresa Komodo, se pueden usar en Wii los mandos de las principales consolas de Nintendo de un modo muy sencillo, y además presenta un atractivo diseño con forma de Nintendo 64.

El problema es que para jugar de varios harían falta tantos de estos adaptadores como mandos se quisiesen conectar, pero bueno, tampoco se le puede pedir que tenga cuatro puertos para cada consola. Su precio será de 20 dólares en Norteamérica, y a ver si se animan a acercarlo por Europa.

Vía: Ecetia

Intro de Team Fortress 2 versión Smash Bros.

Tuneando el Team Fortress 2 con el famoso Garry’s Mod, y añadiendo algunos retoques con Photoshop y otros programas, se ha hecho esta recreación de la intro con la que debutó la saga Smash Bros, hace ya una década en Nintendo 64. Hasta el más mínimo detalle se ha tratado de adaptar, y el resultado ha quedado de lo más simpático, especialmente si recordáis la intro original en la que se basa. Por si acaso nunca jugásteis al primer Smash Bros., o si no os acordáis de la intro, os la dejo a continuación, para que comparéis.

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Vota por los peores juegos de la historia…

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Viven en cuevas. Encerrados como animales salvajes. Abochornados. Gruñendo a la luna y maldiciendo las estrellas. Son apestados sociales. Engendros que vieron un día la luz para acabar vagando entre eternas sombras por el resto de su existencia. Son patéticamente ambiciosos. Son dramáticamente malos. Hablo de los peores juegos de la historia…

Hay muchos. Demasiados. A lo largo de las décadas y en distintas plataformas, han ido brotando como setas venenosas cientos de títulos nauseabundos. Que, o bien nunca deberían haber existido o como máximo los deberían haber regalado con los Phoskitos. Son lo más parecido a peste tecnológica que haya existido nunca. En esas cuevas de las que os hablaba al principio, junto a antorchas y restos de esqueletos y piel reseca, habita uno de los ejemplares más conocidos y temidos por todos: Superman 64.

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