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Los juegos del año que jamás serán juegos del año

2010, ese año que será recordado como el de la crisis, el de los recortes sociales, el de la corrupción… ¿un año de crisis para todos los sectores? Desde luego, para los videojuegos no. Este año nos ha dejado un gran número de títulos de gran calidad, pero también de originalidad cero. Casi todos los candidatos a juegos del año han sido secuelas. Muchos pueden asociar las nominaciones a que las secuelas pulen defectos y liman mecánicas de los ya de por si remarcables originales (como Red Dead Redemption, Mass Effect 2, Assassin’s Creed 2…), pero también hay otros que apenas han variado a lo largo de los años (God of War III, Black Ops, Final Fantasy XIII…) y siguen estando presentes en las nominaciones.

Como es normal en el mundillo, a finales de año se han elegido los mejores juegos del año en miles de páginas web. No voy a desvelaros la enésima lista de secuelas espectaculares, así que voy a mencionar aquellos juegos, que por falta de popularidad, presupuesto ajustado, género minoritario, ausencia de secuelitis u otras razones, jamás podrán competir con los pesos pesados de la industria, pero merecen reconocimiento. Vamos allá con la lista de, digamos, los segundos mejores juegos del año 2010:

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Sony presenta la «NGP» y el «PS Suite»

Sony acaba de presentar en Tokio a su nueva videoconsola portátil con el nombre provisional de «NGP» (Next Generation Portable). También ha anunciado el «PS Suite«, una tecnología que nace para llevar a los teléfonos móviles con Android el contenido de Playstation.

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Plataformas móviles, pequeños guerreros del entretenimiento actual

Esta tarde estaba navegando mirando información sobre el CES2011 y me encontré con una cantidad ingente de teléfonos, tablets y portátiles cada vez más pequeños e infinitamente más potentes, que han ido evolucionando de una manera increíble comparado a lo que se veía hace unos años. Pero lo que más me ha llamado la atención está en el terreno de los juegos para dichos dispositivos. Sobre todo me pareció bastante destacable una presentación de NVIDIA sobre su nuevo chip móvil Tegra 2. Adaptado dicho chip a una necesidades energéticas cada vez menores y con unas prestaciones cada vez mayores, en donde el apartado gráfico de los juegos destacaba especialmente, con cientos de efectos de luces, partículas, shaders, etc. Sin olvidarme de que en el CES también había más ejemplos de nuevos procesadores, como los Sandy Bridge los cuales son también muy interesantes, con los que se adquieren prestaciones adaptables a todo tipo de soportes.

En parte todo esto se lo debemos en cierta medida a Apple y su App Store, han abierto la puerta a que los dispositivos móviles actuales, ya sean de la propia Apple o dispositivos Android de diferentes fabricantes, hayan llamado cada vez más a gigantes de la industria del videojuego e incluso pequeños desarrolladores para que pongan sus ojos en estos pequeños aparatos.

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Un Angry Birds de los años 90

El ilustrador australiano Robert Penney, autor de los pósters de películas actuales con el look de juegos de Atari es el creador de estas imágenes noventeras del famosísimo juego para móviles Angry Birds. Lo cierto es que este aspecto pixelado a lo 16 bits me resulta muy atractivo, ¿y a ti, te gusta también más que el original?

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Aplicación de Pixfans para teléfonos Nokia

Por fin nos han aprobado la aplicación de Pixfans en la Tienda Ovi, así que si dispones de un teléfono Nokia, quizás puedas descargártela y leer el contenido de esta web de una forma mucho más cómoda desde el móvil. Y digo «quizás» porque no he encontrado información referente sobre la lista de terminales para los que es compatible. Yo sólo la he podido probar en un N8 y en un N86, y en los dos funciona bien (y eso a pesar de que la tienda de Nokia dice que la aplicación es incompatible con el segundo teléfono). Otra de las cosas que tampoco entiendo es la razón por la que aparecemos clasificados dentro de la categoría «negocios»… Pero bueno, el caso es que nuestra aplicación está ahí para que se la baje quien quiera. Y sí, deberíamos hacer otras, al menos para iOS y para Android, pero hay tantas cosas por hacer y tan poco tiempo…

Niel Patrick Harris intentando jugar al Angry Birds con un pollo y varios cerdos verdes

Neil Patrick, famoso por su papel de Barney en How I met your mother (Cómo conocí a vuestra madre), ha propuesto durante la gala de Video Game Awards el jugar al Angry Birds con varios animales reales dispuestos para la ocasión.

Vía: Menéame

Flee: transforma tu «Android» en una Game & Watch

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Flee es un juego desarrollado por el estudio barcelonés Frugal Games (compuesto por sólo dos personas) que pretende transformar tu teléfono móvil Android en una vieja Game & Watch de Nintendo. ¿Cómo? Pues cuidando todos y cada uno de los detalles hasta el punto de que la pantalla se mancha y ves los dibujos si pasas el dedo por encima. También cuenta con un manual de instrucciones acorde a la época, varios modos de juego y una banda sonora de 20 canciones al estilo chiptune.

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Peluches de Angry Birds

Angry Birds, el juego para plataformas móviles (iOS & Android) del estudio finlandés Rovio está siendo un auténtico éxito, y sus descargas se cuentan por millones. Si es que todavía hay alguien que no lo conoce diré que se trata de un juego de habilidad mezclado con físicas, en el que equipados con un tirachinas tendremos que utilizar como munición a diferentes pájaros con diferentes habilidades destructivas con el objetivo de acabar con unos bichejos verdes repartidos por la pantalla y normalmente escondidos en el interior de estructuras.

Pues bien, para el que quiera seguir lanzando también a estos pájaros en el mundo real, aquí tiene de la mano de la gente de Techcrunch unas cuantas fotos de la adaptación a peluche de los protagonistas del juego. Cuestan 15$ cada uno y se pueden reservar en esta tienda.

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