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Mega Man: 25 años de historia (VOL. III)

Transición ochobitera

En el mundo hay sujetos que dicen que no hay dos sin tres, y esta sección dedicada exclusivamente a Mega Man no iba a ser la excepción. Nos encontramos ya en la mitad de este trabajo, del que quiero destacar el apoyo incondicional de los lectores de Pixfans porque ellos hacen posible esto y cada una de las letras que se escriben está dirigida por y para ellos, con el fin de informar pero a la vez entretener con una historia tan rica como la del héroe de CAPCOM. Quiero expresar mis más sinceras disculpas por la tardanza de esta tercera entrega. Muchos motivos, entre ellos laborales y profesionales han provocado que me retrasara más de lo previsto, pero espero que este inconveniente quede saldado con toda la información que tiene este nuevo Volumen, que recopila una cantidad superior de títulos y que por cierto son muy variados entre sí.

En esta ocasión nos vamos a despegar un poco del sistema 8-bits de Nintendo y de los juegos conocidísimos, para enfocarnos de lleno en un cúmulo de títulos menos famosos pero igualmente buenos, así como aquellos otros donde Mega Man se separó de su estilo tradicional para dedicarse a placeres un tanto menos conocidos –si Mario lo hizo ¿por qué él no puede?. Aférrense a su silla, díganle al jefe que no moleste y preparen sus ojos porque se viene una parrafada bíblica de las que suelo postear y que la mayoría se está acostumbrando –pese a insultarme por lo bajo, ya lo sé-.

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FEZ llega a Steam.

FEZ

 

Así es, un año después de su estreno en XBOX, hoy, 1 de mayo, llega a Steam este juego tan famoso en el mundo indie, por lo que por fin va a poder ser disfrutado por los jugadores de PC.

Está desarrollado por Polytron Corporation, cuyo jefe y principal responsable de la creación de este juego es Phil Fish. Sí, el mismo que dijo que los videojuegos japoneses son una mierda, que el PC solo sirve para llevar la contabilidad y otras lindezas. Bien es cierto también que él mismo ha afirmado que mucho de lo que dice va en plan «experimento social», por lo que no hay que tomarlo muy en serio. Si queréis saber más de él os podéis ver la película /documental Indie Game: The Movie. Muy recomendable, de verdad.

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Jugando al Super Mario Bros. en medio de una partida de Counter Strike

En medio de una caza de terroristas puede ser un momento tan bueno como cualquier otro para echar una partida a un gran clásico como Super Mario Bros. Es lo que se puede hacer en Counter Strike gracias al sorprendente mod creado por skwumpy, que nos permite coger un cartucho, cargarlo en la consola, encenderla y ponerse a jugar. Si, igual debería ser una NES y no una Super Nintendo, pero bueno, el juego se llama Super Mareo Brush, por eso de que Nintendo se cabree un poco menos, así que tanto da.

Si alguien quiere probarlo en persona tiene que irse a CS:GO servidor 74.201.57.168.

Vía: Joystiq

Fondo de pantalla para los 30 años de Capcom

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Capcom está en medio de su 30 cumpleaños, que ojalá deje mejor sabor de boca entre sus fans que los 25 de Mega Man. De momento, no es mucho, pero han distribuido en Japón el fondo de pantalla que tenéis a continuación, con una simpática serie de personajes famosos de la compañía con el adorable estilo Mega Man ochobitero. No es nada que no le hayamos visto a unos cuantos fans con talento, pero no por ser oficial vamos a dejar de lado su toque molón.

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Los cromos españoles de Dragon Ball de los noventa

PixfanscromosDragonBall

Por todos es sabido que a principios de los años noventa, la «fiebre Bola de Dragón» estaba en pleno auge en España. Múltiples empresas (Panini, Matutano, Sonric’s, Ediciones Este…) decidieron que era el momento de sacar tajada del asunto, para la alegría de los niños que, flipando en colores, salíamos del kiosko con una sonrisa de oreja a oreja y varios sobres de cromos de Dragon Ball en los bolsillos. Los cromos de Bola de Dragón de los noventa son ya considerados como algo casi mitológico y forman parte activa de la infancia de los que ahora rondamos la treintena, que los recordamos con un cariño y una nostalgia inconmensurable. Son poco menos que pequeños pedazos de infancia en forma de rectángulos de cartón. Vamos pues a hacer un pequeño repaso, de memoria y sin documentar -con la ayuda de Proust y poco más-, de los cromos españoles de Dragon Ball.

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Un gran Mario realista

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Esta es, sin duda alguna, la mejor interpretación realista de Mario que he visto, obra del usuario Mikemeth de Deviantart.

Vía: Game Freaks

Neo Geo X Gold: The Future is Now… Again

NeoGeo-X-Gold-Limited-Pixfans

Como bien decía aquel famoso y recordado eslogan de SNK de los noventa, ‘The Future is Now’, la Neo Geo era una consola totalmente avanzada para su época, que nos traía directamente a casa las mejores recreativas de salón arcade (pagando un dineral, todo sea dicho). Pues esta mítica máquina, cuya versión doméstica era la conocida como Advanced Entertainment System (AES), ha vuelto. Sí, como lo oís. Neo Geo vuelve a la carga con Neo Geo X Gold, licenciada por SNK Playmore y fabricada por Tommo, y desde el 28 de Diciembre la tenemos disponible, con cuentagotas eso sí, en las tiendas españolas. En Pixfans ya nos hemos hecho con una, como no podía ser de otra manera, y a continuación os desgranamos todas las virtudes y defectos de esta increíble consola especialmente pensada para los amantes de los videojuegos retro.

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MAN, un genial corto sobre nuestra relación con la naturaleza

Una animación realizada con Flash y After Effects con un mensaje sobro cómo estamos explotando la naturaleza y el mundo al que ello nos puede llevar. Resulta un tema bastante recurrente, pero me parece que el vídeo está muy bien hecho y merece la pena echarle un vistazo.

Vía: menéame

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