La señorita se llama Ryu Ji Hye, y el atuendo de Chun-Li no le sienta nada mal. Resulta que trabaja para un programa del canal surcoreano Ongamenet, y la aprovechan para anuncios como los que podéis ver a continuación, sobre una especie de torneo de Street Fighter IV. En ellos vemos como Chun-Li mantiene la forma, y como alguien la sigue de cerca…
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Un curioso vídeo capaz de representar la intensidad de un combate de Street Fighter II (Ken contra Blanka) en tan solo 15 píxeles.
Vía: Menéame
Desde que en 1991 Capcom nos entregara esa joya de la lucha llamada Street Fighter II muchas compañías se dedicaron a intentar arrebatarle la hegemonía en los recreativos a toda costa. Una de ellas sobresalió por encima del resto: SNK.
Muchas son las sagas de lucha en 2-D que salieron de las expertas manos de estos maestros del dibujo y la animación con sprites, una forma artesanal de crear unos videojuegos que rayaban la perfección. ¿Quién no ha jugado a algún Art of Fighting, World Heroes, Samurai Spirits, The King of Fighters o, la saga a la que pertenece el título que nos ocupa, Garou Densetsu, conocida por estos lares como Fatal Fury?
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La consola de Nintendo sigue avanzando imparable en esta vorágine de nuevos accesorios, a cada cual más grande (y suponemos que caro), aprovechando además con insistencia el tema del ejercicio físico y el fitness que tan buen resultado dio con Wii Fit. Eso sí, pese a que algunas invenciones me han resultado totalmente absurdas, he de reconocer que lo de la bicicleta estática conectada a una consola es una idea que siempre me había parecido muy atractiva y aprovechable, así que creo que esta propuesta se merece una cierta confianza.
No será Nintendo la que fabrique esta bicicleta, sino la compañía Bigben Interactive, que pondrá a la venta un pack en el que, junto al accesorio, se incluirá un videojuego de nombre Cyberbike (el mismo de la bici) que tendrá varias modalidades de juego, aprovechando de diferentes formas nuestra potencia de pedaleo, y haciendo más entretenido el hacer ejercicio en casa.
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Érase una vez, una saltarina pelota de playa que un día, cansada de ser magreada por atractivas jovenzuelas cuyo único deseo era “jugar” con ella en las cálidas arenas, decidió aventurarse a conocer mundo. Bosques, montañas y volcanes serían algunos de los infinitos lugares que visitaría en su recurrente búsqueda de la llave que le permitiese avanzar en su periplo…
Quizás el párrafo anterior podría ser el comienzo del argumento del Kula World, pero por suerte los tipos del equipo de desarrollo sueco Game Design decidieron que un juego sobre una pelota saltarina no necesitaba mucha historia, otorgándonos así un puzzle de cuya mezcla de elementos jugables surgió un producto totalmente adictivo.
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Scribblenauts es un título que entusiasmó a todos en el E3 y cómo no, se llevó consigo una significante cantidad de premios. El juego llegó por sorpresa para muchos y agradó a prácticamente todos los que lo presenciaron. Está disponible ya en américa y llegará próximamente a Europa.
De los creadores de los juegos Drawn to Life llega un interesante cartucho con el nombre de Scribblenauts, pero… ¿de qué se trata?
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¿Recordáis Mega Shark Vs. Giant Octopuss? Al ver este juego flash es lo primero que se me ha venido a la cabeza, y no me extrañaría que su diseñador se hubiera inspirado en esa gran obra de Hollywood para su juego, ya que el objetivo no es otro que causar la mayor destrucción posible con un tiburón capaz de merendarse helicópteros y grandes aviones como si nada. Una sobrada total, pero que resulta hasta entretenida.
Vía: Destructoid
El camino de los juegos de Advanced Dungeons and Dragons es tortuoso. Muchos recordaréis sagas gloriosas como Baldur’s Gate, o arcades maravillosos como Shadow Over Mystara, pero quien tenga unos añitos o haya indagado en el mundo de los videojuegos tendrá constancia de la otra faceta de esta franquicia. Juegos tan técnicos y lentos que sólo el mayor fanático de las historias de espada y brujería tendria la osadía de saborear. De hecho, casi ninguno transcurría en tiempo real, y hasta nuestros días sólo ha aparecido un juego de estrategia en tiempo real basado en el mundo de Gary Gygax. Blood & Magic , de 1996, concretamente nos lleva al escenario de campaña de los Reinos Olvidados, el favorito de la mayoría de la gente, hogar de personajes como el sabio Elminster o el astuto Drizzt Do’Urden.
No es que el juego tenga dos CDs, es que tengo la versión americana y la alemana.
La historia nos lleva al extremo este de los Reinos, a un reino fracturado gobernado por la Forja de Sangre, de donde mana el poder de los poderosos magos que allí moran. Allí dispondremos de cinco campañas, cada una con su historia y dos magos que enfrentan sus ejércitos el uno contra el otro. Cada una cuenta con tres batallas, narradas en verso por diversos dobladores, con diversas misiones que muchas de las veces no se limitan a arrasar con la base enemiga. Que para el caso y como contaremos más adelante, no hay.
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