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Domingos de «vicio variado» Vol. I

portada
¡Buenas!. Me presento, soy Stranno y me encantan los videojuegos, sobre todo en lo que a recreativas se refiere, tanto que, habitualmente, los Domingos nos reunimos en mi casa amigos del curro y otros para echar partidas a arcades variados en, como no, MAME. En ocasiones, en mi blog, hago análisis de estas partidas bajo el título de Domingos de vicio variado. Aquí os dejo pues el relato de la partida ocurrida el día 01 de Noviembre de 2009. Jugamos Int, un colega del curro y un servidor. Me gusta grabar todas las partidas que jugamos y subir los respectivos gameplays a Youtube con lo que os dejo también los 3 respectivos gameplays

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Trailer de Príncipe de Persia: Las arenas del tiempo

De entre todas las películas basadas en videojuegos que están por llegar, la que está basada en el Prince of Persia: The Sands of Time es la que mejor pinta me tiene, ya que una saga aventurera tal vez sea capaz de tapar ese vacío que nos dejó Piratas del Caribe.

Su estreno está proyectado para el año 2010, y como se puede ver en el trailer, los efectos especiales estarán a la altura, esperemos que el guión también lo esté.

Gracias a NepT1 por el aviso.

Valkyrie Profile: Covenant of the Plume

Square Enix, RPG Táctico, 2009

Covenant

La saga de rol Valkyrie Profile, pese a tener ya casi una década y haber gozado de un relativo éxito, no ha recibido demasiados episodios, y el que nos ocupa sería el tercer capítulo (aunque se le ha dejado fuera de la numeración principal), si excluimos el Lenneth de PSP, que no deja de ser una versión del primer juego de la saga.

Para su llegada a Nintendo DS, Valkyrie Profile ha cambiado notablemente su estilo. Si la primera parte en PSX era un RPG por turnos puro y duro, y la segunda parte había incorporado en los combates movimiento en tiempo real, en Covenant of the Plume lo que nos encontramos es un RPG táctico, al estilo de, por ejemplo, Final Fantasy Tactics. Eso supone que los combates se desarrollan en un escenario dividido en cuadrículas, con turnos estrictos personaje a personaje.

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¡Hiro, de Heroes, referenciando a Chrono Trigger!

hiroNakamuraMArleCrono

En el episodio octavo de la cuarta temporada de la popular serie Heroes (el último en el momento de escribir estas palabras) nos encontramos con una curiosa referencia al Chrono Trigger.

– Tienes que salvarla. Es como tu Mary Jane para tu Spiderman.
– Como Marle para mi Crono!

Hiro Nakamura

Gracias a Pablo Navarro por el soplo y por la captura.

«Wii Baby and Me» incorpora un bebe como periférico para la Wii

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Cuando creíamos que ya lo habíamos visto todo en cuanto a periféricos para la Wii nos llega «Wii Baby and Me» un curioso juego que incluye un muñeco de un bebe como accesorio. Este muñeco tiene una ranura por la que se introduce el mando de la Wii, haciendo que este «cobre vida» y responda a nuestros movimientos y dios sabe a que cosas más. Por cierto, para rematar la faena la Wii Balance Board se podrá utilizar como cuna. Visto lo visto, ¿qué será lo próximo?

Vía: Technabob

Uncharted 2

Uncharted 2 creó una expectación muy grande desde el momento de su anuncio, y más aun cuando se publicaron los primeros vídeos del juego. La gente de Naughty Dog tiene una reputación muy buena cuando se trata de sagas de gran calidad, y con el primer Uncharted, apuntaban alto para conseguir otra nueva franquicia de gran éxito.

uncharted2_01

Y sin duda alguna el prestigio de la primera parte ha sido mantenido en esta secuela. En pocas palabras, se podría decir que Uncharted 2 mejora lo ya visto e incorpora añadidos inesperados. El protagonista vuelve a ser Nathan Drake, un aventurero en busca de tesoros mitológicos, que esta vez se embarcará en la búsqueda de la piedra Cintamani siguiendo los pasos de Marco Polo en su viaje de retorno desde Asia. Nuevamente la trama y todo el desarrollo del juego tendrán un estilo muy cinematográfico con una buena cantidad de escenas y una gran número de diálogos in-game. De hecho será raro estar más de 2 minutos sin escuchar hablar a alguno de los protagonistas.

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Rolling Thunder

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En 1986 apareció en los salones recreativos una saga que no ha logrado traspasar las barreras del tiempo y que desgraciadamente ha caído en el olvido. Hablo de Rolling Thunder, juego de Namco que sentó bases en algunos juegos de acción y que gozó de 3 partes, dos de ellas exclusivas en versión doméstica para la Sega Megadrive/Genesis. Vayamos a ello.

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Streets of Rage II vs. Final Fight CD: los mejores brawler en 16 bits

El brawler es un género basado, básicamente, en dar hostias como panes a todo lo que se mueva. Y es que eso de descargar adrenalina a golpe de pulsar botones es una forma sana de desatar nuestras más bajas pasiones.

Eso es en lo que se basa la maravilla de los videojuegos, uno puede hacer cosas políticamente incorrectas en el mundo real sin hacer daño a nadie. Por supuesto es algo que no es entendido por todo el mundo y ponen en demasiado número de ocasiones a nuestra afición contra las cuerdas del vilipendio social más cáustico y descerebrado.

comparativa

Salvando esta pequeña demanda de respeto a lo que no deja de ser un puro entretenimiento quiero abordar en esta ocasión un género que siempre ha sido disfrutado por muchos pero que tuvo como época de mayor auge a finales de los 80 y comienzos de los 90 tanto en salones recreativos como en consolas y ordenadores de 8 y 16 bits.

En la comparativa enfrentaré a los que, a mi criterio, son los mejores exponentes del género en consolas de 16 bits, curiosamente ambos en máquinas de Sega a pesar de los títulos sobresalientes que se pueden disfrutar tanto en Super Nintendo como en Turbografx o en Neo Geo, desde el Batman Returns o el Turtles IV de la primera al Vigilante en la segunda o los Sengoku en la máquina de SNK.

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