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Deathmatch de Mega Man al estilo 8 bits

Mega (1)

A estas alturas y la gente todavía sigue sacándole partido al Doom 2 para hacer mods, aunque es comprensible si luego quedan cosas como ésta. Numerosos escenarios con texturas como las de NES, las míticas armas pero en 3D y los items míticos de la saga Mega Man. Está previsto que el mod se termine para el año que viene, aunque ahora mismo se puede descargar una especie de beta en Cutstuff, la web de sus creadores, donde también están las instrucciones para hacerlo funcionar (se requiere el Doom 2 y el Skulltag).

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Remake 3D del Maniac Mansion hecho por fans

Maniac Mansion, una de las más míticas aventuras gráficas de todos los tiempos, que salió para NES allá por 1987, ha inspirado a un grupo de fans alemán a hacer un remake con unos gráficos tridimensionales, en el que llevan trabajando cerca de dos años. A la cosa todavía le falta para estar terminada, pero ha avanzado mucho, y tiene un gran mérito.

Vía: GoNintendo

Vuelve… ¡M.U.G.E.N.!

Mugen - Letras

Y es que parece mentira… Hace ya casi 10 años que el proyecto nació y 8 años que Elecbyte desapareció completamente. Aun así es impresionante que la scene no haya parado ni un momento de crear personajes, escenarios, life bars, proyectos e incluso versiones modificadas de la versión filtrada de Windows. Pero ahora Elecbyte a decidido volver y lo ha hecho por la puerta grande, incluyendo como novedades soporte para escenarios en HD y corrigiendo diversos bugs que quedaban aun en el engine así como adaptando esta nueva versión a todo el material ya disponible.

Pero ¿Que es M.U.G.E.N.? Sin pretensiones de hacerme auto publicidad ni nada os dejo un enlace a una entrada que escribí hace un tiempecillo en nuestro blog amigo Ion Litio que tal vez ayude a más de uno a adentrarse en el mundillo que rodea a este motor gráfico para juegos de lucha.

Are you ready? ¡A repartir ostias como panes!

Guru Guru y Battle Tennis

La distribución digital de videojuegos en las plataformas de última generación está dando esa oportunidad que tanto se merecen los juegos indie. Originalidad e innovación son las dos características principales de toda una legión de títulos que pretenden hacerse un hueco entre los superlanzamientos de las grandes desarrolladoras. Guru Guru y Battle Tennis son dos de estos juegos que, creados por el estudio venezolano *Gasp, saldrán a lo largo del 2010 y en principio para Xbox Live, y quizás para otras plataformas.

Guru Guru

Guru Guru es un juego de plataformas con toques de puzzle que cuenta con un apartado gráfico muy trabajado.

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Stunt Race FX

Nintendo/Argonaut, Velocidad, 1994

Stunt

El chip Super FX, que permitía a una consola como Super Nintendo mostrar unos gráficos de un aspecto tridimensional inusual para la época, había causado un notable revuelo por sus posibilidades desde que debutó en Star Wing. La propia Nintendo, conjuntamente con Argonaut, decidió solamente un año después aprovecharlo para un juego de coches, que se convertiría en uno de los más recordados de la 16 bits de Nintendo.

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ClickPlay 2

clickPlay2

ClickPlay 2 es una delicia; un juegazo en flash tipo puzzle muy adictivo, que nos propone el reto de resolver 24 originales y pequeños rompecabezas haciendo el mínimo número de clicks con el ratón.

Tetris Chair

tetris-1

Este colorido sillón formado por bloques del Tetris es un prototipo obra de Gabriel Cañas. Y como suele ocurrir en estos casos, no se prevé su fabricación y probablemente nunca se comercialice, puesto que se trata de un concepto o de un diseño. Una pena, por que quedaría chulísimo en mi habitación. Otra vez será…

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Perro skater jugando a «Tony Hawk: Ride»

Que los perros practiquen skate no es ninguna novedad, es más, este bulldog parece ser todo un especialista en la materia. Tanto que incluso se atreve con los videojuegos y se echa su partidita al «Tony Hawk: Ride», eso si con el esperpentico periférico de por medio. ¿Vídeo viral? probablemente… pero no por ello menos curioso.

Vía: Kotaku

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