La verdad es que no me interesa mucho este recopilatorio que hace honor a los 25 años de la saga Metal Gear, porque ya tengo todos los juegos por separado. Pero es una buena opción para no tener que andar conectando viejas máquinas, y además viene con un tráiler de estos que le gustan a Kojima y que resulta realmente motivador para cualquier fan de la saga de Konami.
A la gente de ScrewAttack les encanta hacer vídeos con listas. El último Top 10 se lo han dedicado a jefes de la saga Zelda, pero no por molones, sino todo lo contrario. Se trata de una selección de aquéllos cuya pelea les pareció más coñazo, absurda o aburrida. ¿Os parece que han dejado fuera candidatos merecedores de un hueco? ¿Creéis que alguno de los jefes que salen ahí no debería estar porque es genial?
Corría el año 1997, y la fructífera Rare, en su década dorada, decidió sacar Goldeneye 007 para Nintendo 64. Por si hay algún despistado en la sala, uno de los shooters más bien paridos de la historia y que mejor utilizaba el mando de la Nintendo 64. Tenía misiones variadas, multiplayer que te daba horas y horas de diversión y un apartado gráfico excelente para la época, aunque no exprimía la consola al máximo como otros títulos posteriores sí que hicieron.
En el juego se representaban las mismas localizaciones que en la película más alguna exclusiva, y en los escenarios te podías encontrar con atrezo tal como mesas, sillas, cajas, archivadores y ordenadores. Vamos, lo normal.
Cambiando de tema, un explosivo es una sustancia que por alguna causa externa (un roce, una subida de temperatura, un golpe, etc.), se transforma en gases, liberando calor, presión o radiación en un tiempo muy breve, lo que provoca la reacción que conocemos como explosión.
Llegados a este punto, podéis estar pensando 2 cosas: que se me ha ido la pinza o que ya sabéis por donde voy. No se me ha ido la pinza, todo tiene una explicación, pero parémonos un momento a analizar la siguiente ecuación:
Aunque el juego esté a un 60% y queden algunos meses para su salida, en Pixfans ya hemos probado el nuevo Fifa 14.
La presentación del juego tuvo lugar en Madrid donde estuvieron los productores Nick Channon y Sebastián Enrique que nos guiaron a través de las últimas novedades del que suele ser uno de los videojuegos de compra fija para muchos jugadores.
Hace unos días habíamos podido ver unos simpáticos carteles en los que Plants vs. Zombies se combinaba con algunos populares juegos de Electronic Arts para dar lugar a cosas tan divertidas como Dead Face, Grass Effect o Petal of Honor. Los podéis ver después del salto que no tienen desperdicio, aunque no se van a hacer realidad. Pero había una parte que no iba de farol, y era la de Garden Warfare (que recuerda a Modern Warfare, que precisamente no es de EA), que va a dar como resultado un juego de shooter en tercera persona enfocado de forma muy especial para el multijugador y que promete llevar a un nuevo nivel las guerras de jardín.
The Last of us llega al mercado de la mano de Naughty Dog, los creadores de Uncharted, y tuvimos la oportunidad de probarlo en un evento celebrado en Madrid y presentado por Sony España.
Durante el evento asistimos a una presentación donde pudimos contar con la presencia de dos miembros de Naughty Dog además de una psicóloga.
No, no existía un crossover para la Famicom que ninguno de vosotros conocía, simplemente se trata del típico juego pirata, de los que tan comunes fueron para la 8 bits de Nintendo. El juego será un mojón de un cuidado, como se puede apreciar viendo un par de capturas y un vídeo a continuación, pero no me negaréis que la portada tiene su aquel.
Un vídeo de Marti Escageda, un mexicano experto en currarse montajes que mezclan grandes clásicos del videojuego con la realidad. En este caso el elegido ha sido el The King of Fighters 2001, y pese al tono desenfadado general, la verdad es que los efectos están muy bien hechos.
Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…