“Inaugurar” no es un término muy usado en esto de los videojuegos, pero viendo esa imagen a cualquiera se le viene la palabra a la cabeza, y es que en Japón gustan de convertir en acontecimientos los estrenos de los juegos, como debe ser, y se lo toman como aquí se tomaría el acto de apertura de cualquier obra pública. A todo esto, el arcade en cuestión se llama Lord of Vermilion, pertenece a Square-Enix, y se trata de un juego de combates con cartas en el que los jugadores se podrán enfrentar a rivales de otros lugares de Japón en tiempo real y, como no, coleccionar las cartas que se usan en la máquina.
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A pesar de que la demo de Spore Creature Creator ya lleva unos días en la red, hoy se ha puesto ha disposición de todo el mundo oficialmente tanto la demo como la versión completa. Pero como mis impresiones ya la conocéis, hoy os traigo una curiosidad en forma de «huevo de pascua» que esconde el careto de Will Wright, creador del juego. Para ver a esta nueva «criatura» simplemente hay que hacer click en el centro de la galaxia, donde hay una lucecita, en el menú principal. De esa forma desaparecerán todos los botones y podréis, hacer girar la galaxia, si se hace lo suficientemente rápido aparecerá lo que veis sobre estás lineas.
Vía: AnaitGames
La demo de Spore Creature Creator, a pesar de que oficialmente no debería estar disponible hasta el próximo martes, ya corre por internet. Servidor ya la ha probado, y como dirían en mi tierra, mola un puñao. La pena es que da para más bien poco, debemos tener en cuenta que solo dispone de un 25% de las partes disponibles en la versión completa, que gracias a la moda de vender «prólogos» se pondrá adquirir por $9.99 el mismo día 17.
Sea como sea, y viendo las casi infinitas posibilidades que nos ofrece a la hora de crear nuestra criatura, lo realmente interesante sin duda será ver como la anatomía de nuestra creación se desenvuelve en el juego completo y como le ayuda o dificulta sobrevivir y evolucionar. Para mi Spore, después de crear varios engendros como el que podéis ver a bajo estas lineas, ha ganado muchos puntos. Tendremos que seguirlo de cerca hasta su lanzamiento previsto para el 8 septiembre de este mismo año, porque el juego pinta incluso mejor de lo esperado.
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Lo único malo es que alguien se de cuenta, pero total, si nadie conoce Oblivion, Painkiller o Unreal Tournament. O al menos eso creían la gente de Majestic Studios, creadores del recién puesto a la venta y retirado Limbo of the Lost, una aventura gráfica Point’n click la cual reaprovecha escenarios de otros videojuegos de forma descarada, tal y como podemos comprobar a continuación.
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Quien lo podría imaginar, pero a vista de lo que engancha este juego de construcción de puentes me atrevería a decir que todos los arquitectos son algo así como unos yonkis encubiertos. Bridge Building Game es un curioso juego gratuito en el que a base de vigas metálicas deberemos construir un puente sobre distintos ríos para permitir el paso de un tren. Pero que no os engañe su simple aspecto, el propio peso de las vigas, la tensión provocada por los escasos puntos de apoyo y el limite en el presupuesto terminan por poner las cosas muy difíciles.
Puedes descargar Bridge Building Game desde aquí, pero a poco que te guste, los pocos ratos libres que te queden van a desaparecer, advertido estás.
Vía: Patatas Traigo
La canción más difícil de tocar del Guitar Hero 3 es Through the Fire and the Flames, y dado a su dificultad, muchos pensaban que sería imposible conseguir tocarla sin cometer algún error. Chris (IamChris4Life), que anteriormente había subido un vídeo con un impresionante 97%, ahora nos ha demostrado que se puede completar al 100%.
Vía: Level Select
Space Invaders: The Beat Attaker de una nueva recreativa de Taito que combina a su clásico matamarcianos con el estilo de juego bemani. Todavía no se ha mostrado en funcionamiento, ni tampoco se ha confirmado el precio que tendrá de salida. Pero de una cosa estamos seguros: a España no llegará.
Vía: Arcade Heroes
Hemos podido disfrutar en nuestras consolas de innumerables juegos tradicionales, pero yo es la primera vez que oigo hablar de un simulador de chapas; con ello no niego que ya exista alguno, pero seguro que no es tan oficial como éste. Y es que la propia Sony será la que publique PlayChapas Football Edition en su PSP, un juego desarrollado por la compañía española Zinkia y que se basa en el reglamento oficial de la Asociación Nacional de Fútbol Chapas.
James Armstrong, Consejero Delegado de Sony para España y Portugal ha dicho que “Estamos tremendamente entusiasmados con esta producción local ya que, por primera vez, Sony Computer Entertainment España promueve una acción de estas características. PlayChapas Football Edition destaca por ser un título innovador con el que vamos a llegar a un amplio segmento de la población, por lo que padres e hijos podrán interactuar juntos mientras juegan” (que de moda se ha puesto esta última frase del discurso…).
La propuesta es, desde luego, sorprendente; veremos que nos depara el resultado final.
Vía: Meristation
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