Con una pinta estupenda, y más que ciertas similitudes con cierta obra de arte, nos sorprende este vídeo de Lost Planet 2 en su modo cooperativo. Cierto es que entre tantos disparos y explosiones se desvanece la magia de la que resplandecía el genial Shadow of the Colossus, pero no vamos a quitarle merito al juego que nos tiene preparado Capcom para, aproximadamente, el próximo invierno.
Vía: Kotaku
Tatooine se torna rojizo como cada tarde, a medida que los dos soles que bullen en el cielo mueren hasta diluirse entre nubes de gas. Los sonidos nocturnos empiezan a brotar de entre cuevas, acantilados y extraños matojos. Una arrogante tormenta de arena explota entre las rocas afiladas como si el ulular del viento que ha generado quisiera gritar un «Aquí mando yo, apartaos» con la rabia de un lobo herido. Los Jawas como sabios conocedores que son del inhóspito entorno en el que moran, observan con sus brillantes ojos al horizonte mientras portan unos cacharros y pedazos de metal provenientes de lo que parece ser una vieja nave estrellada, niegan con la cabeza como renegando del destino y ascienden al interior de las entrañas del Sand Crawler. La noche en Tatooine puede ser muy traicionera.
Continuar leyendo »
Mega4kman es un remake de Megaman en versión minimalista que trata de ocupar el mínimo espacio posible, sólo 4kb, para la Java 4K Programmin Contest.
Podemos disfrutar de este pequeño clásico desde nuestro navegador y así comprobar que guarda intacta la filosofía de juego difícil y puñetero de la que hace gala la inmortal saga de Capcom.
El Left 4k Dead (4kb), el Super Mario Bros (14kb) y el Super Mario Kart (11kb) son otros remakes programados en Java que siguen la misma filosofía de ocupar el mínimo espacio posible.
Vía: Retropia
Esta versión del famoso matamarcianos de Taito, realizada de una forma muy sencilla, no tendría nada de especial de no ser porque permite competir simultáneamente a dos jugadores, uno desde la parte superior de la pantalla y el otro desde la inferior. Si os lo bajáis y no tenéis a nadie al lado, lo más probable es que empecéis como yo, intentando controlar a la vez a ambas naves, lo que resulta poco menos que misión imposible. Pero cuidado, como se os ocurra avisar a vuestro compañero de trabajo para echar una partidilla podéis terminar picados, y es que engancha más de lo que parece…
Por cierto que sus creadores son argentinos, concretamente del blog Some Gaming Required.
Descargar juego: Everyone Is an Invader (2,25 MB)
Vía: Technabob
Teniendo en cuenta la basta y extensa lista de videojuegos basados en películas y el afán comercial de las compañías, tanto productoras como desarrolladores de videojuegos, me extraña que en su día no optaran por lanzar algún videojuego protagonizado por Bud Spencer y Terence Hill, teniendo en cuenta los pocos escrúpulos de algunas compañías a la hora de sacar al mercado productos en los que la calidad brilla por su ausencia con la ley del mínimo esfuerzo buscando el mayor beneficio de manera inmediata.
Recordemos algunas «joyas licenciadas» como Street Fighter: The Movie, The Blues Brothers, el reciente Dragon Ball: Evolution o el mítico E.T., sobre el que han corrido ríos de tinta a cerca de los cartuchos que Atari enterró en el desierto. Pero no nos desviemos del tema principal y refresquemos un poco la memoria sobre lo que concierne a Bud y Terence.
Continuar leyendo »
Acabo de ver en Kotaku el último trailer de «Ghostbusters: the video game«, y me he quedado a cuadros con el espectáculo que se nos viene encima. Titulado «Split up«, nos muestra a los Cazafantasmas repartiendo protones por separado «para hacer más pupa».
Supongo que no soy el único que lo primero que haga será cruzar los rayos cuando tenga el juego corriendo por primera vez en el lector de su consola, ¿no?. Sin duda, me haré con él en cuanto salga a la venta (¡jamás pensé que haría algo similar con un juego basado en una película!)
Sin duda es la hora de revisionar las dos películas y empaparse bien empapados de ectoplasma. Por mi parte ya estoy con las palomitas en la sartén…
Para no spoilear a nadie, os pongo también un video de la demo (interna, al parecer) después del salto hiperespacial:
Continuar leyendo »
Hace ya tiempo que muchos tenemos la impresión de que Bayonetta va a ser el sucesor de Devil May Cry, y la esperanza de que se vaya a convertir en uno de los mejores juegos de acción de la presente generación. No en vano, Hideki Kamiya, el creador de Dante y otras genialidades varias, encabeza este proyecto de la prometedora compañía Platinum Games, que ya con MadWorld ha puesto la primera piedra de lo que puede ser una gran trayectoria.
Pero el nuevo y espectacular tráiler que hemos podido ver confirma las expectativas, y es que el juego recuerda a Devil May Cry por la estética, la acción directa o las transformaciones del personaje; pero también parece tener una personalidad propia y jugosas novedades en el plano jugable. Lo que no promete tanto es la trama, que tiene pinta de superficial y absurda, pero posiblemente eso sea lo de menos en este caso…
Vía: VidaExtra
En esto de los mods ya es difícil ver algo que realmente sorprenda, porque uno ya está de vuelta de todo desde que comenzó la era Youtube, pero no deja de llamar la atención ver (y ya no digo jugar) cosas como ésta, que traslada los personajes y arsenales del Unreal 3 al más famoso de los niveles de Sonic, Green Hill Zone, en el que se puede echar una partida multijugador pegando tiros como si del shooter se tratase, pero con una perspectiva y elementos del escenario dignos de los más míticos plataformas
A ver si SEGA le deja la licencia del erizo a los de Epic, seguro que en un shooter en primera persona le iba mejor que en algunos de los berenjenales en los que lo han metido últimamente.
Vía: TechEBlog
Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…