Entradas de] Kiralte

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Nintendo Kart

Hace tiempo que tengo en la cabeza la idea de que la saga Mario Kart, para acabar de ser redonda e innovar en uno de los pocos aspectos que le queda, debería convertirse en un Nintendo Kart, siguiendo la estela marcada por el Smash Bros. Me parece muy correcto que Nintendo sólo quiera lanzar un Mario […]

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Los típicos problemas del videojugador

Los que somos videojugadores desde que éramos pequeños siempre hemos tenidociertos problemas derivados de nuestro pasatiempo favorito, estando la mayoría relacionados con lo mal visto que estaba jugar a las “maquinitas”, con los compañeros de vicios que no compartían nuestros gustos, o derivados propiamente del videojuego en sí. En la gran mayoría de casos no […]

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Las pantallas de carga

Esas pantallas generalmente odiadas por los videojugadores, pues en la mayoría de los casos consisten en una rueda dando vueltas mientras esperas (im)pacientemente a que cargue todo lo que tenga que cargar y puedas empezar a jugar. Esta espera se remonta a la época videojueguil “cedesera” (y su sucesora deuvedesera), ya que en la “cartuchera” […]

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Virtual Boy

Después de analizar el fracaso que fue la Apple Bandai Pippin, toca repasar el que ha sido considerado quizá el fiasco más grande (o por lo menos más conocido) de la historia de los videojuegos, la Virtual Boy de Nintendo. Hoy es el aniversario de la Virtual Boy (bueno, no), pero tampoco hace falta utilizar esos tópicos de […]

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10 perlas abandonware

Me he propuesto recopilar en este artículo una selección de los diez mejores videojuegos abandonware (no confundir con freeware, que es un término muy similar y shareware), según mi propio criterio, que han sido liberados por las compañías y que podemos acceder a su descarga de una forma gratuita y legal. Para quien no conozca el término abandonware cabe decir que es […]

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20 experiencias videojueguiles que nunca volverán

Últimamente estoy un poco nostálgico, y esta entrada no va a ser una excepción. Prometo que en próximos artículos abarcaré otros temas que no se basen sólo en tocar la fibra tan sensible del videojugador, pero hoy no es el día. Recordando experiencias pasadas, me he dado cuenta de que muchos problemas y situaciones que sufrí en mi […]