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Incluso Kojima se siente confuso con el argumento de la saga Metal Gear

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¿Has jugado cientos de veces a todos los Metal Gear y aún así no acabas de aclararte del todo? No te preocupes, hay miles de jugadores como tú. Aunque lo más sorprendente es que ni su propio creador, Hideo Kojima, parece tenerlo muy claro. Según las declaraciones que ha realizado en una entrevista, admite que se ha sentido confundido con el argumento de su saga.

«Personalmente también me he sentido confundido con la línea argumental de la saga Metal Gear Solid. Es especialmente común cuando creas primero el futuro de algo que sucedió en el pasado. Existen muchos pequeños aspectos donde a veces no todo encaja correctamente»

Y es ahora cuando muchos fans, entre los que me incluyo, nos damos cuenta del tiempo que hemos perdido intentando comprender hasta el último recoveco de la línea argumental de la saga. Eso sí, hay que reconocer la sinceridad de Kojima a la hora de realizar estas declaraciones.

Vía: Meristation

Bayonetta y su modo «Very Easy Automatic», podrás jugar con una sola mano

Bayonetta es uno de los títulos más esperados por mi compañero Amorin, no en vano el proyecto está liderado por Hideki Kamiya y eso ciertamente es todo un sello de confianza.

Pero más allá de la calidad de este proyecto, la noticia del día sobre Bayonetta es nada menos que la inclusión de un modo de dificultad tan fácil que se podrá jugar con una sola mano y pulsando un par de botones, dejando a la CPU que ejecute el resto de acciones de forma automática. Personalmente, me parece una frikada solo digna de japoneses rematadamente enfermos, pero qué duda cabe que les ha dado publicidad.

Vía: Destructoid

Legos, pixels y 8 bits

Las vacaciones es lo que tiene, que hay gente con mucho tiempo libre, tanto como para realizar un vídeo-clip tan tremendamente currado como este, con la técnica stop-motion. Una combinación casi hipnótica de legos, pixels y videojuegos de 8 bits que merece la pena ver.

Vía: GamesAjare

Análisis de Crazy Machines 2

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Crazy Machines 2 es un estupendo juego para poner a prueba tus dotes mentales y estrujarse la cabeza resolviendo puzzles de estilo Rube Goldberg, o como también se le conoce últimamente, «efecto mariposa». Pero que no os engañe su apariencia a priori infantil, Crazy Machines 2 es un juego complejo y sobre todo difícil en niveles avanzados, capaz de poner a prueba hasta al más inteligente.

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La fábrica de juegos

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¿Cómo serían los videojuegos si hubieran sido algo más que una idea digital y se convirtieran en algo real y tangible? Esta claro que alguien tendría que encargarse de fabricar las piezas que lo componen. Con esta original idea y en todo un alarde de imaginación el fotógrafo francés, Marc Da Cuna Lopes, ha realizado una estupenda colección de fotografías para la revista amusement en la que muestra una fabrica de piezas de Tetris, una de bloques para Arkanoid, otra de Super Mario, Pong, e incluso la fábrica de anillos de Sonic.

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¿De dónde vienen los bebés?, estilo Portal

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Absolutamente genial este body para bebe con una más que curiosa explicación de donde vienen los niños, al estilo Portal. Si eres un poquito «friki» y además padre de un pequeñajo quizás te interese saber que puedes comprarlo por solo £8.00 en CafePress

Vía: Hawtymcbloggy

Atari 2600 con pantalla incorporada

Esto de transformar consolas para hacerlas portátiles no es nada nuevo, ya hemos visto de todo, aunque no recuerdo ahora mismo ninguna con una Atari 2600. Como se puede ver en el vídeo su creador ha incorporado una pantalla LCD de 5 pulgadas a la carcasa de la consola, además de los controles necesarios para manejar los juegos. Lo mejor sin duda es que puede funcionar con un par de pilas de 9V, sin necesidad de conectarla a la red eléctrica. Por cierto, la vende en eBay por 400$,y si, se ha pasado tres pueblos con el precio.

Vía: Technabob

Parque temático de Pac-Man

Bienvenidos a Pac-Man Land, una tierra de diversión sin limites acompañados de nuestra mascota zampa pastillas favorita.

pacman_land

Bien sabemos que el «comecocos» supuso toda una revolución en la década de los 80 y que mejor para aprovechar el tirón del videojuego que crear algo así como un mini-parque temático para niños, aunque en realidad no se creo nada, sino que se reconvirtieron las atracciones de un antiguo zoológico para la ocasión. Eso si, incluso había un espectáculo de magia para completar la oferta de diversión.

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