Pingüino

Este vídeo tan simpático de DJEphixa nos muestra la historia de un pingüino en las instalaciones de Aperture Science, al que GLaDOS le ha robado sus cascos para escuchar música. Chell es una novata a su lado…

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¿Cómo reaccionará una respetable piña ante la perturbadora visión de un insolente humano bebiendo zumo de piña?

Piñas (1)

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bennu

Recientemente, los creadores de GameMaker han liberado la versión básica de su potente entorno de creación de videojuegos. La noticia ha recorrido todo el mundo en cuestión de minutos y mucha gente ha ido corriendo a descargarlo, probarlo y hacer sus primeros pinitos con él. Es realmente fácil, pero tiene unos cuantos… inconvenientes.

¿Quieres exportar el juego para que todo el mundo pueda probar tu juego en Windows o MacOSX? Paga 49$ por la versión Studio Standard. ¿Quieres exportar el juego a web, Ubuntu o móvil (Android, iOS, Windows Phone)? Paga 499$ por la versión Studio Master.

Si te dedicas a desarrollar videojuegos profesionalmente y cobras por ello, el precio de la licencia Studio Master no es un problema, pero si lo haces de forma amateur, es un gran gasto.

Estoy escribiendo todo esto para ofrecer una alternativa buena, bonita y barata. BennuGD.

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La mayor parte de la gente suele sacar a pasear a su perro, aunque hoy en día que están de moda las cosas raras ya no sorprende mucho ver a alguien llevando otros animales más atípicos (la semana pasada, sin ir más lejos, vi por la calle a un señor paseando su hurón). No obstante, encontrarse un tío que está sacando a tomar el aire a su tiranosaurio sí que ya es un poco más raro, y eso es lo que pasó a la gente de Nueva York cuando hace poco se encontraron con este especimen en Central Park.

Acostumbrados que estamos a los enormes tiranosaurios supongo que será tamaño de «cachorro», pero lo cierto es que tanto la apariencia como el movimiento están logradísimos.

Vía: TechEBlog

Atari Activision (1)

Tomando como base unos clásicos G.I. Joe, el coleccionista de juguetes Dan Polydoris ha creado una serie de figuras de acción de algunas leyendas retro de la Atari 2600. Posiblemente varios de ellos solo os suenen a los más veteranos, y si con las figuras no acabáis de ver claro alguno, quizá la imagen del propio juego en las cajas os saque de duda. ¿Jugásteis alguna vez con alguno de sus juegos?

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Dreamcast

Hace casi exactamente un mes nos hacíamos eco del 25 aniversario de la consola más exitosa en la historia de SEGA, la Mega Drive. Ahora, cumple un decenio menos otra de sus consolas más míticas, recordada a partes iguales por la calidad de muchos de sus juegos y por el fracaso que supuso el fin de SEGA como fabricante de consolas. Para que os deis una idea de la diferencia de éxito, solo en Norteamérica la Megadrive (allí conocida como Genesis) vendió tanto como la suma de las unidades de Saturn y Dreamcast que se despacharon en todo el mundo.

Pero aunque el nombre de Dreamcast lleve asociado recuerdos tristes para los fans de SEGA, el gran catálogo que ofreció en sus años de vida tampoco ha sido olvidado. Leyendas como Soul Calibur, Shenmue, Jet Set Radio, Sonic Adventure o Resident Evil: Code Veronica hicieron en su día las delicias de los que confiaron en que SEGA volvería a ser la de antes. Posiblemente la fue, pero el mercado ya no era el mismo, y competir con PlayStation 2 fue una guerra desigual a la que el canto del cisne de la compañía nipona no pudo sobrevivir. Difícilmente podía haber tenido muerte más digna la trayectoria de SEGA fabricando consolas.

¿Y vosotros qué opinais? ¿tuvisteis una Dreamcast? ¿todavía la conectáis de vez en cuando?

Si a fecha de hoy tu edad ronda los 30 años (pongamos con una horquilla de 5 años arriba y 5 años abajo), si te consideras un jugón de la vieja escuela, deberías haber completado diferentes retos que te has ido encontrando en los videojuegos, y si no es así, aprovecha ahora para intentar completarlos, que tal y como se dice, la experiencia es un grado y más vale tarde que nunca.

Hay montones de videojuegos y, por lo tanto, infinidad de retos posibles, de los que hemos elegido algunos especialmente representativos y basados en la propia experiencia, así como algunos retos no tan posibles, pero que igualmente se han hecho famosos y convertido en algo mítico.

Todos estos logros se deben conseguir sin el uso de la opción de save state de los emuladores ni utilizando guías, parches o demás estratagemas, ya que se supone que los verdaderos videojugadores lo consiguen todo con el sudor de su frente. Eso sí, hay algunos logros que son bastante más sencillos que otros…

Lista de logros posibles

A continuación os presentamos una lista de 13 logros posibles (sí, está buscado a posta el número, a prueba de supersticiosos) que se deberían de completar:

1.- Battletoads: Pasarse el nivel de las motos del Battletoads in Battlemaniacs y no enloquecer en el intento, toda una proeza.

2.- Doom: Completar el Doom II en dificultad Nightmare (recuerda que en este modo no sirve el IDDQD, IDKFA y similares).

3.- Final Fantasy: Derrotar a Sephirot en Final Fantasy VII. Uno de los grandes villanos de la historia no puede faltar en vuestra lista de vencidos.

4.- Juegos de fútbol: Marcar un gol de chilena / tijereta por toda la escuadra. Como extra, marcar todos los goles de chilena en un partido en el Nintendo World Cup o el World Cup Italia ’90 y ganarlo. Un poco rebuscado, pero hay que perseguir la excelencia.

5.- Mario Kart: Jugar una partida a cualquier versión del Mario Kart y lanzar un plátano hacia delante a las narices de un oponente humano, que se lo coma, y adelantarlo. Punto extra si es en los últimos metros de la carrera y la acabas ganando.

6.- Mario: Intentar entrar en todas las tuberías que veas. Conocerte de memoria todos los atajos del Mario Bros 1 y la ubicación de las flautas del Mario Bros 3.

7.- Metal Slug: Completar cualquier versión (preferiblemente el 1, 2 ó X) con los créditos iniciales con el nivel de dificultad arcade. Te deseo mucha suerte…

8.- Monkey Island: Disputar todos los combates de insultos con todos los piratas probando todas las respuestas y ganarlos.

9.- Pokémon: Captura a MissingNo. en el Pokémon Rojo o Azul y, por lo tanto, arriesgarte a perder la partida guardada.

10.- Sonic: Hacer los loopings a toda velocidad y rodando en cualquier Sonic de 2D. Punto extra si es en Super Sonic. Cargar un spin dash 200 veces más de lo necesario.

11.- Street Fighter: Ganar un combate a Hadokens contra otro humano con limitación de tiempo infinita. Finalizar un combate con Double K.O.

12.- Tetris: Completar el videojuego de Game Boy viendo todos los bailarines rusos y el cohete espacial.

13.- Zelda: Obtener las 100 Skulltulas doradas en el Zelda: Ocarina of Time.

Lista de logros imposibles

Y, ahora, para auténticos enfermos que busquen retos irrealizables, os dejo una pequeña lista de 5 logros imposibles:

1.- Duck Hunt: Mata al perro.

2.- E.T. de Atari: Sal de agujero.

3.- Final Fantasy VII: Resucita a Aeris.

4.- Polybius: Complétalo activando todas las técnicas de control mental.

5.- Street Figher II: Lucha contra Shen Long y derrótalo.

Como los logros de la segunda lista son imposibles de conseguir, ya que son todos leyendas urbanas, no nos explayamos más con esta lista. Si quieres conocer más logros imposibles y mitos del mundo de los videojuegos, te recomiendo que te pases por Las leyendas urbanas más famosas sobre videojuegos, las Leyendas urbanas y mitos de videojuegos (II) y las Leyendas urbanas y mitos de los videojuegos (III).

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Y a vosotros, ¿que retos de alta dificultad o curiosos se os vienen a la mente que deberían ser completados por todo videojugador (y preferiblemente retro)? ¿Cuántos habéis completado de los propuestos?