El Art Nouveau, o modernismo, fue un movimiento artístico de gran influencia en la pintura entre finales del XIX y principios del XX. Uno de los estilos más reconocibles de esta tendencia es el que definió el checo Alfons Mucha, en cuyas obras se inspiran claramente muchos trabajos, como éstos tan detallados que nos ocupan, y que están protagonizados por personajes del gran Hayao Miyazaki, el genio de la animación japonesa que recientemente anunció su retirada.
Me quito el sombrero ante esta descomunal ilustración de Ashley Lange, que tuvo la atrevida idea de reunir en la misma imagen todos los sombreros de Team Fortress 2, que no es que sean precisamente una docena. A continuación tenéis la imagen completa, una columna de sombreros hacia el cielo, y también un vídeo para conocer más de cerca el proceso de creación de semejante currada.
En nuestra lista de los montajes más desmesurados y absurdos para jugar a un juego de un forma no convencial, este piano de Doom obtendría una posición de privilegio. Y es que, como podéis ver en el vídeo a continuación, ni es muy cómodo jugar (aunque se hace sin problemas), ni se puede sacar una buena melodía mientras se tirotean cabezas. Pero bueno, el montaje, aunque inútil, es bastante impresionante.
A todo esto, según dicen en Technabob que el que toca el piano es Martin Hollis, que fue director del Goldeneye para Nintendo 64. Solo por eso ya se merece un respeto.
El aguijoneador, una de las armas más emblemáticas y originales de Halo, ha recibido una réplica a tamaño natural verdaderamente asombrosa. Sus creadores, Volpin Props, le han puesto multitud de efectos que la hacen más espectacular, y es un ingenio de casi 5 kilos de peso. Si os gusta la pinta que tiene no os perdáis el vídeo a continuación, es un excelente paso a paso para comprobar cómo fue avanzando el proceso para hacerla posible.
En una casa que está dominada por un terrible y despiadado gato, un ejército de hombres de papel empleará todos los medios a su alcance para tratar de terminar con la amenaza. ¿Será capaz? La respuesta la tenéis a continuación, en este simpático vídeo casero con un poco de stop motion, otro poco de efectos de especiales y muchas ganas.
El original vídeo que vais a ver a continuación se derivó de una idea que se puso en práctica en la pasada Gamescom, en Alemania. Se grabaron las partidas a un nivel del Mario de 974 personas, para luego superponerlas todas en un vídeo que es el caos materializado, pero que resulta de lo más curioso.
Bayonetta, el espectacular juego de acción de Platinum Games va a dar lugar a un largometraje de animación que saldrá en Japón el próximo mes de noviembre. Los responsables son el estudio Gonzo (Hellsing, Full Metal Panic, Samurai 7…) y el director Fuminori Kizaki (Afro Samurai, Basilisk…).
A mi el juego me ha encantado, pero no precisamente por su argumento, así que no sé qué tal funcionará en una película, de la que tenéis un tráiler después del salto. Ojalá el resultado sea mejor que el de aquel anime de Devil May Cry, que a mi me decepcionó bastante.
Después de presentar hace un par de meses la primera parte, el Tutorial de como pasarte un videojuego en tiempo récord, aquí llega la otra cara de la moneda: cómo pasarte un videojuego al 100% para exprimirlo y sacarle el máximo partido a esos 60€ que a lo mejor te has gastado en él.
Este tutorial está altamente indicado para aquellos a los que le guste exprimir totalmente sus adquisiciones, disponen de mucho tiempo libre (en caso contrario, se recomienda utilizar el método descrito en el primer tutorial) y son unos obsesionados de los logros y las puntuaciones más altas en los rankings.
Dicho todo esto, vamos a desgranar todas las premisas a seguir para ayudar a conseguir tal hazaña videojueguil.
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