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Naked Snake, al igual que Solid Snake, es uno de los personajes de videojuego favoritos de los cosplayers, porque con poco trabajo se puede lograr un buen efecto. Pero en este caso precisamente esfuerzos es lo que no han escatimado, para lograr un Snake tan real que sería lo que los fans esperarían si algún día Kojima no resistiese la tentación de dirigir una película de Metal Gear.

Un nivel de realismo y de respeto al modelo verdaderamente magnífico.

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El ratón, a veces ese gran olvidado, pero probablemente uno de los objetos que mas tocamos a lo largo del día. Lejos queda ya el típico ratón negro, con solo dos botones (derecha e izquierda) y la ruedecilla. Ahora los queremos con muchos botones, más «DPI», aunque la mayoría no sepa ni que es ni para que sirve (yo el primero), con pesos y carcasas intercambiables, con botones especiales que hagan que disparemos tres veces con un clic… Incluso los queremos con diseños «super-guays», que sean bonitos y, si puede ser, con luces varias.

Pues bien, no nos podemos quejar, pues tenemos de sobra para elegir el ratón con la forma, tamaño, color, diseño, funcionalidades que queramos. Aquí un ejemplo realmente espectacular, un ratón «vestido» con el traje de Iron Man.

Raton Iron Man

Esta claro que Iron Man está de moda entre la gente, es por eso que destaco este ratón. Ha sido creado por la compañía japonesa E-3LUE con supervisión de Marvel, y mantiene fielmente la estética del traje creado para la saga de películas. Costará unos 86 € al cambio. Se alimenta con dos pilas AAA y, de momento, solo saldrá al mercado en Japón.

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El maravilloso Journey, uno de los juegos más mágicos y evocadores de la historia, aclamado el pasado año por crítica y jugadores, solo estaba disponible a través de la PlayStation Network. Pero próximamente eso cambiará con el lanzamiento de una edición física, con su caja, su disco y su manual, además de incorporar los juegos Flower y fl0w, que saldrá en España el próximo mes de julio.

La edición especial de Journey ya se puede comprar en formato digital por 19,99, y es de suponer que la versión física se irá al menos a los 29,99. ¿Creéis que compensa? ¿Todavía seguís queriendo añadir cajas a las estanterías o ya os ha convencido lo digital?

En cualquier caso, Journey es uno de esos juegos que hay que tener, de una forma o de otra. A poco que os llame la curiosidad lo que veis en el tráiler deberíais darle una oportunidad…

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Nos remontamos a 1992. Sammy, empresa de contrastada experiencia en el mercado de los videojuegos arcade, crea para la placa MVS (Neo Geo versión arcade) de SNK un shoot’em up de naves con una factura técnica impresionante: Viewpoint El juego usaba una innovadora vista isométrica -no demasiado habitual en matamarcianos- y hacía gala de unos increíbles gráficos pre-renderizados, de impecable animación, además de una pegadiza música. El juego fue un éxito, a pesar de su infernal dificultad, y recibió ports para Neo Geo AES, Neo Geo CD, Mega Drive, Playstation y Saturn. En 1998, Sammy comenzó a desarrollar una secuela de este ya mítico juego para la consola más potente del momento, la Nintendo 64. Ese juego, Viewpoint 2064, nunca llegó a aparecer.

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FEZ

 

Así es, un año después de su estreno en XBOX, hoy, 1 de mayo, llega a Steam este juego tan famoso en el mundo indie, por lo que por fin va a poder ser disfrutado por los jugadores de PC.

Está desarrollado por Polytron Corporation, cuyo jefe y principal responsable de la creación de este juego es Phil Fish. Sí, el mismo que dijo que los videojuegos japoneses son una mierda, que el PC solo sirve para llevar la contabilidad y otras lindezas. Bien es cierto también que él mismo ha afirmado que mucho de lo que dice va en plan «experimento social», por lo que no hay que tomarlo muy en serio. Si queréis saber más de él os podéis ver la película /documental Indie Game: The Movie. Muy recomendable, de verdad.

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