Quiero decir antes de nada que no me gusta criticar el trabajo de los demás. Por eso, y aunque en este artículo comento mis experiencias negativas con alguna regular conversión de juegos de recreativa a sistemas domésticos, lo intento hacer sin menoscabar o despreciar el trabajo que en su momento realizaron los programadores de turno. Y, es que a pesar de mis parcos conocimientos en informática -no pasé de diseñar algunos lamentables niveles para Duke Nukem 3D con el programa Build incluido en el juego-, reconozco la ardua y difícil labor que es crear un videojuego.

Aclarado lo anterior, aquí está mi pequeña lista de conversiones malditas. Puede que para muchos de vosotros algún juego no merezca aparecer en esta lista, o incluso penséis que varios de ellos son en realidad bastante buenos, pero aplicando el dicho de ‘para gustos están los colores’, y teniendo en cuenta que la experiencia de disfrutar -o no- de un juego es muy subjetiva, os dejo con aquellos títulos que a mi personalmente me supusieron una pequeña decepción en su momento.

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Desde Dueling Analogs, que con frecuencia se hacen un hueco en Pixfans, nos llega una divertida viñeta en la que vemos cómo Link reacciona en Ocarina of Time ante las revelaciones que el brote del árbol Deku le descubre.

EDIT: Como apunta nuestro compañero Jeshua, los auténticos autores de la viñeta son Omocat.

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La violencia gratuita es la principal característica de este vídeo en el que Mario no deja títere con cabeza empleando cualquier cosa que se le ponga por delante. Yo la verdad es que me he reído de semejante sucesión de locuras, especialmente al final…

Vía: Dorkly

Los alienígenas tienen el poder único de consumir cualquier ser vivo, así como también máquinas y edificios. El planeta Pan, situado en una galaxia lejana de la Tierra, pronto se ve superado por esta fuerza extraterrestre y su ejército comienza a perder todo su poder militar. Se les ordena a los pobladores y soldados evacuar el planeta de inmediato, sin embargo, un capitán del ejército llamado Max Maverick se niega a abandonar su hogar dejándolo en manos de estas viles criaturas. Vistiendo su traje de batalla sale a enfrentarse a los alienígenas solo, utilizando una motocicleta y aerodeslizadores como medios de transporte. Max debe detener la amenaza alienígena o su mundo será completamente destruido.

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Cualquier parecido con canciones de videojuegos como Zelda o Castlevania es pura coincidencia, aunque me gustaría saber si el compositor de semejante maravilla reconoce alguna influencia casual que pudiese haber tenido… y también lo que opinan al respecto los directivos del Orihuela que lo encargasen…

Hace ya días que vi el vídeo, pero se me había olvidado postearlo hasta que me lo recordó el Telesketch de Otakufreaks.

Jessica Nigri es una de las cosplayers más famosas, destacando especialmente por sus sinuosas curvas y provocativos disfraces. El último personaje al que venía emulando en ferias varias era Juliet Starling, la protagonista de Lollipop Chainsaw, a la que daba vida con mucho estilo. Pues bien, en la feria PAX (Penny Arcade Expo), que se está desarrollando en Boston, apareció con el atuendo que podéis ver en la imagen de la derecha. Evidentemente, es un vestido un tanto provocativo, pero de eso a que la invitasen a abandonar el evento o cambiar de vestuario, me parece que media bastante.

El caso es que, según parece, hubo numerosas reclamaciones a los organizadores del evento (si censuran las portadas como estamos acostumbrados a ver, suponemos que no faltarán los que se escandalicen por cosas como esa), y por ello se le notificó la decisión a la afectada, que respondió cambiándose al vestuario de la izquierda, que había llevado el día anterior, pero… ¡oh sorpresa! Ahora ya tampoco valía y de nuevo se la instó a abandonar la feria. El caso es que tuvo que acabar como podéis ver en la siguiente imagen.

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Allá por los 80 los videojuegos tenían unas portadas que en poco o nada se parecían a las actuales, e incluso a los que vivimos aquella época nos sorprenden con frecuencia cuando recordamos la peculiar factura con la que estaban realizadas. En la página Games Radar han cogido un buen puñado de portadas míticas de dicha época, y las han adaptado para servir como reclamo de juegos actuales, y los resultados han sido ciertamente llamativos.

Si lográis sacar todas las portadas originales es que tenéis unos conocimientos verdaderamente bestiales sobre juegos retro. Para la gente normal, dejo al final la lista de los juegos a los que corresponde cada portada.

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Donald «Kodykoala» Kennedy, el autor de esta estupenda figura, ya nos había deleitado anteriormente con una similar de Yoshi. Se trata de una especie de robot gigante de Sonic en el que el piloto, que se protege en una especie de cápsula en la cabeza, es el propio erizo azul de SEGA.

A continuación tenéis más imágenes de esta original figura.

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