De todos es sabido el cuidado que suele poner Google en los diseños de sus oficinas y otras instalaciones. Lo que podéis ver aquí es que también se lo curran en los almacenes donde tienen petabytes a montones de información digital guardada. En la mayoría de los casos usan luces LED en combinación con estructuras metálicas, y todo muy ordenadito y prefectamente estructurado.

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DotEmu, una famosa tienda online, ofrece hasta el 24 de octubre un espectacular paquete de juegos clásicos de SEGA entre los que están la mayor parte de las joyas de Mega Drive, son en total 40 juegos a un precio de 10 euros. Libres de DRM, con una sencilla interfaz y opciones de configuración que incluyen filtro, personalización del teclado, compatibilidad con joystick o sistema de copia de seguridad instantánea.

A continuación tenéis la lista de todos los juegos que se incluyen:

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No es un mando oficial de Nintendo, sino de una third party, y posiblemente su diseño deje bastante que desear, pues el diseño parece integrado con un corta y pega. Pero aunque parezca hecho por alguien muy torpe, yo ha sido ver esos cuatro botones de colores y ponérseme los dientes como los de una morsa.

En principio sólo saldrá en Australia, donde costará 48 dólares, 30 menos que el mando oficial, por lo que es un precio interesante, pero ya se sabe que con esto de los mandos oficiales hay que tener cuidado. Ahora bien, como le perfeccionen un poco el diseño y funcione bien yo les metía el dinero en la boca. Nostalgia que tiene uno…

Vía: El Blog de Topofarmer

Este vídeo recopila los proyectos finales de los alumnos del Máster en Videojuegos que se imparte en la Universidad Politécnica de Cataluña. Podemos ver algunos juegos originales y otros con guiños a títulos comerciales.

Algo que hoy nos resulta tan cotidiano y sin lo cual muchas veces casi ni podemos salir de casa, hace poco más de medio siglo era una absoluta novedad, que se promocionaba con el peculiar estilo de la época, para tratar de atraer a potenciales clientes que estuviesen hartos de sus viejos pañuelos.

Estoy seguro de que las profesoras de la época no eran así, y me pregunto si lo de «cuando me pilla limpiando mis pipas» no tendrá algún mensaje oculto. En todo caso, un anuncio muy curioso.

Vía: Boing Boing

No es la protagonista de Portal, pero este ingenio de la robótica de sexo femenino e histriónica personalidad es el personaje más representativo de la revolucionaria saga de Valve. Además de su innegable carisma, su importancia en el juego es incuestionable, pues es la responsable de concebir la mayor parte de los puzles a los que la pobre Chell debe de enfrentarse y todo, por supuesto, por el bien de la ciencia.

Después de un tiempo más largo del que me gustaría, vuelve por fin Personajes con historia, con el personaje que arrasó en nuestra última votación. Por cierto que en la medida de lo posible he tratado de no destripar nada de los juegos, pero algún pequeño spoiler ha sido inevitable.

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Con toda la que se ha formado con el estratosférico salto de Felix Baumgartner (creo que nunca he usado el término estratosférico de forma tan literal) a alguien se le ha ocurrido que nuestro querido Altair, de Assasin’s Creed, no hubiera tenido problema en emularlo, pero claro, el pobre no tenía forma de subir tanto en el siglo XIII, así que Baumgartner se ha podido llevar toda la gloria.

Me ha hecho gracia que el titular a este simpático montaje en Kotaku fue que no habrá un montón de paja para frenar un impacto de un salto de 38 kilómetros, y uno de los primeros comentarios ha sido un coñero «challege accepted» con la siguiente imagen:

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Quizá algunos de vosotros conozcáis lo que es Project Crystallis, pero como seguro que la mayoría no tenéis ni idea, vamos a hablar de ellos porque son un grupo que está haciendo una labor interesante, la de convencer a Square Enix de que Final Fantasy Type-0 y Final Fantasy Versus XIII también interesan fuera de Japón.

Ya vimos con casos como Operation Rainfall o Xenoblade que a veces una campaña de los fans es capaz de conseguir hacer cambiar de idea a una compañía, así que este tipo de iniciativas no son testimoniales, y con el apoyo suficiente pueden ser muy efectivas.

Los principales objetivos de este grupo son el lanzamiento occidental de Final Fantasy Type-0, que salió a la venta en Japón hace casi un año y que no acaba de ser anunciado fuera, pese a declaraciones previas que lo presumían factible; y a que el proyecto Final Fantasy Versus XIII no se quede en agua de borrajas, porque la falta de información últimamente hace pensar que pueda no ir por buen camino.

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