Geometric Wars es el título de una serie de pequeñas y simpáticas animaciones que nuestro parroquiano Lagnarok está creando en flash. Actualmente existen un total de tres capítulos todos ellos creados de una forma muy artesanal, es decir, frame a frame. Aunque tampoco es que el autor tenga que dibujar siempre todos los cuadros ya que a veces se utilizan imágenes estáticas en los intervalos de tiempo en los que no se realiza ninguna acción. De todas formas, y a pesar de que se trata de un proceso muy laborioso, el resultado hace que merezca la pena. Para el audio, utiliza el editor gratuito Audacity.

Capítulo I

Se recomienda ver en HD

Este capítulo está compuesto por 1750 fotogramas a 20fps y le ha llevado hacerlo unas 9 horas de trabajo.

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En la página oficial de Capcom en Japón han colgado unos preciosos fondos de pantalla con calendario basados en Okamiden, la secuela de la obra maestra del difunto Clover Studio que tratará de mantener el nombre de su antecesor en DS. Son de los meses de enero, febrero y marzo (están en ese orden), y podeis hacer clic sobre ellos para descargarlos en muy buena calidad. ¡Y recordad que en los calendarios japoneses ponen los domingos en el comienzo de la semana!

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Podía haber funcionado bastante bien, pero seguramente no se pudiese haber obtenido un resultado tan bueno como éste, aunque sin duda da el pego como juego de la primera Game Boy. Además, no es simplemente un video, sino que estará para jugar, ya que en breve será publicada la primera demo en Piki Geek (para jugar en PC, claro). A su creador, Dan Fornace, aún le queda mucho por hacer, pues de momento solo hay dos personajes y faltan objetos y otros elementos, pero lo que lleva ya se merece un aplauso.

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La forma más divertida de aprender a utilizar el Photoshop es, sin duda, con estos tutoriales rapeados que nos llegan de la mano de la gente de College Humor.

Vía: Menéame

Mientras muchos pronostican la muerte de las publicaciones en papel, algunos valientes apuestan por este formato para sacar adelante su negocio. Pero… ¿qué puede hacer una nueva revista en un campo donde las novedades surgen a cada minuto y las primicias caducan en pocas horas? Pues dejar a un lado las últimas noticias del mundillo para centrarse en un contenido propio y especial. Imágenes de próximos juegos a través de sus responsables, análisis profundos de juegos actuales y del pasado, estudios de directores y productores consagrados, entrevistas a personas clave en la industria…

Ferrán Gonzalez, el director de la publicación, nos comenta por email que «STAR-T Magazine nace como resultado de la voluntad de realizar una revista impresa sobre videojuegos muy diferente a las que hay en el mercado actualmente«. Quizás este sea el lavado de cara del sector de papel que muchos esperamos, o quizá no. Sea como sea, desde aquí les deseamos la mejor de las suertes a los compañeros de la STAR-T Magazine ya que hoy, día 15 de diciembre, sale a la venta el primer número de su revista bimestral.

Cualquiera que haya jugado Super Mario Bros. 3 sabe lo complicado que era abrirse camino en ciertas fases con el mítico traje de rana, que iba muy bien para el agua, pero en tierra era un horror. Y claro, la cosa no era tan fácil como quitar y poner, por lo que frecuentemente la «Ley de Murphy» se cumplía para asegurarse de que las cosas nos salían lo peor posible. Esa cabreante situación es la que parodia esta simpática viñeta de Brawl in the Family.

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El ilustrador australiano Robert Penney, autor de los pósters de películas actuales con el look de juegos de Atari es el creador de estas imágenes noventeras del famosísimo juego para móviles Angry Birds. Lo cierto es que este aspecto pixelado a lo 16 bits me resulta muy atractivo, ¿y a ti, te gusta también más que el original?

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