Este curioso video de animación y a la vez videoclip, realizado por unos suecos y titulado Pac-Man paranoia, nos muestra un entretenido homenaje a un puñado de videojuegos clásicos, con un estilo de dibujo sencillo pero simpaticón.

Vía: LikeCool

Esta hipotética portada de la banda sonora de Final Fantasy XIII no es otra cosa que una crítica subliminal con muy mala leche… pero qué queréis que os diga… yo llevo más de 20 horas de juego y estoy bastante de acuerdo.

Vía: LikeCool

¿Te acuerdas de One Button Bob, un juego en flash en el que sólo utilizábamos el botón izquierdo del ratón y según cuando lo pulsáramos serviría para una cosa u otra? Pues ha salido One Button Arthur, una secuela que mantiene la mecánica intacta, por si hay alguien que se haya quedado con ganas de más.

Gracias a Mc_Odin por el enlace.

Tengo pinchos en la espalda,
pero por delante no,
para que cuando te abrace
no te pinche el corazón.

Gracias a Patri por el vídeo.

Esta curiosa aplicación, creada por Alex Onsager, permite escoger a dos Pokémon (de entre los primeros 78) y fusionarlos de una forma que resulta bastante aparente en general. Teniendo en cuenta que son más de 6.000 las combinaciones posibles, la verdad es que la herramienta está bastante bien hecha.

Podéis poneros a fusionar bichos en este enlace: Pokemon Fusion

Vía: GamesAjare

Resulta difícil de creer que una compañía que ha contado en sus filas con compositores tan destacables como Jun Senoue, Tomoko Sasaki, Takenobu Mitsuyoshi, o Richard Jacques (entre otros), así como el departamento Wave Master, dedicado únicamente a trabajar en las bandas sonoras de los videojuegos de la compañía nipona, pudiera además hacer el esfuerzo de contratar a compositores de reconocido prestigio y músicos de primera línea para interpretar con sus voces o sus instrumentos las melodías compuestas. No me refiero a contratar canciones ya compuestas como la propia SEGA ha hecho con Crazy Taxi (por citar un delicioso ejemplo), sino a trabajar con artistas de lujo para la creación de piezas exclusivas de sus juegos. Un trabajo de producción magnífico pero desgraciada e incomprensiblemente poco o nada apreciado. Una pasión por el detalle que me da una oportunidad única para hablar de músicos admirables, una de mis más grandes pasiones fuera y especialmente dentro del mundo de los videojuegos.

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Si revisamos un poco la historia de los videojuegos veremos que hay cosas que han ido cambiando. La concepción social ha pasado un estado de demonización en el que todo videojuego era detestable y una mala influencia para los pequeños retoños que gastaban sus monedas en las salas recreativas a ser uno de los mayores ocios del momento y que años tras año genera ingresos espectaculares pese a estar en unos tiempos duros por el azote de la crisis económica mundial.

Esta concepción ha posibilitado que las compañías de videojuegos hayan ido creciendo, algunas poco a poco, otras han desaparecido por no entender el nuevo mercado que se les presentaba y otras han crecido a tal velocidad que sus problemas son gestionar de forma correcta y operativa todo el cambio de estructura que eso comporta.

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Todavía no tuve en la mano la caja de la versión europea, que se puso a la venta esta misma semana, pero por lo que he visto no tiene nada que ver con el interesante toque de original que le han dado en la japonesa. En principio es como podéis ver en la imagen superior: se ve la cabeza de Samus en grande, con el casco puesto, pero resulta que la armadura va sobre la caja, de modo que se puede retirar, como podéis ver a continuación.

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