En 2010, cuatro de los mejores gusanos del ejército anélido que formaban un comando, fueron utilizados como cebo de pesca por un delito que no habían cometido, no tardaron en fugarse de la cesta en la que se encontraban recluidos. Hoy, buscados todavía por el gremio de pescadores sobreviven como soldados de fortuna. Si tiene usted algún problema y se los encuentra quizás pueda contratarlos… EL EQUIPO A…

Al margen del texto chorras que se me ha dado por escribir, imitando la mítica introducción de la serie, la imagen es de una camiseta que se vende en Splitreason.

A la izquierda, la versión PAL de la portada de Samurai Warriors 3; a la derecha, la portada del mismo juego pero en su versión para Norteamérica. ¿Cuál es la diferencia?, no es muy grande, pero seguro que vuestros ojos superdesarrollados tardan segundos en darse cuenta. A continuación, con más detalle.

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Últimamente está muy de moda eso de imaginar como serían juegos actuales unas cuantas generaciones atrás, y en esta ocasión le ha tocado al intrigante Alan Wake, con un video que tiene mucho de parodia, con algunos momentos especialmente simpáticos. Eso sí, en mi época de jugador de 8 bits no recuerdo fondos que se movieran con tanta suavidad y con ese aspecto… ¡Vale! dejo ya de ser tan puntilloso…

Vía: AkihabaraBlues

Hay gente que es capaz de lograr verdaderas maravillas con la adecuada combinación de fotografías, y desde luego el autor de este montaje es uno de ellos. Me ha gustado especialmente la espectacularidad de esos cielos estrellados. Por cierto que la música de fondo es del célebre Hans Zimmer, tiene por título Dream is Collapsing y forma parte de la espectacular Inception (Origen).

Vía: LikeCool

Desde que se anunció el desarrollo de Little Big Planet 2, Media Molecule aseguró que las posibilidades de edición de la secuela serían muy superiores a las de la primera parte, con aplicaciones para crear con mucha más facilidad juegos complejos de géneros muy diversos. Las primeras impresiones habían sido las de que, efectivamente, el editor iba a dejar en pañales al anterior, con todo lo espectacular y revolucionario que este había sido. Y después de ver algunas cosillas hechas con la beta, parece que la cosa puede ser brutal, porque imitar a Street Fighter IV, Zone of Enders o incluso el Buscaminas con esta calidad, difícilmente hubiese sido posible con el juego original… imaginad de lo que será capaz la gente con el juego final.

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Con este trabajo tan meticuloso del artista Jason Freeny, seguro que a los críos le resulta mucho más interesante aprender en detalle como es la anatomía humana. Y es que el valor de Mario como docente es innegable… aunque con él las falanges tengan casi el tamaño de un peroné…

Vía: Technabob

Dirigido por Valere Amirault, Jean Delaunay, Sarah Laufer y Benjamin Mattern, este corto de animación de seis minutos de duración está cargado de referencias a clásicos de los arcade y parodia muchos de los clichés tan habituales en los videojuegos. Dan ganas de que fuera jugable…

Vía: LikeCool

El aniversario de un cuarto de siglo.
Dos décadas y media de «It’s-a me…»,
pero demasiados no vieron que son también
25 años de Luigi.

Me ha hecho mucha gracia esta viñeta de Digital Unrest, aunque su autor cometa un error, pues el cumpleaños no es de Mario, sino del juego «Super Mario Bros.», por lo que Luigi cumplió 25 hace un par de años, cuando cumplió «Mario Bros.» (lanzado en 1983). Pero aún así, no hay duda de que tiene un poco de razón por lo poco que se ha visto al pobre Luigi en todo lo relacionado con esta efeméride.

Vía: Digital Unrest