Dedicada a todos nuestros lectores médicos que acaban de examinarse del MIR.

Vía: Gran Angular


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Como Nintendo sigue sin soltar prenda sobre el aspecto visual del nuevo Zelda que está en desarrollo para Wii, los fans continúan haciendo sus propias previsiones, en algunos casos con resultados que lucen mejor que la mayoría de juegos de Wii, y que podrían valer para una inoncentada (aunque hoy en día casi es ya más fácil que la gente diga que es fake una imagen de verdad que lo contrario…). Han sido realizadas con el Garry’s Mod, la modificación del Source Engine de Valve con la que los usuarios realizan auténticas maravillas.

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Allá por el lejano 1985 Shigeru Miyamoto, que ya se había convertido en toda una figura del entretenimiento interactivo gracias al enorme éxito de Mario Bros., continuaba dándole vueltas a la cabeza para seguir innovando en el mundo de los videojuegos. En esta ocasión en una aventura que presentaría un mundo abierto para explorar con una libertad nunca antes vista… el juego se llamaría The Legend of Zelda, y con bocetos como estos se fue forjando su concepción.

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Está claro que el escenario del Donkey Kong original está pensado para un tío gordo y sin demasiadas habilidades, porque cuando llega alguien medianamente poderoso no vale para mucho. Ya lo vimos con Scorpion haciendo un Fatality, y ahora con esta simpática ilustración de los Cuatro Fantásticos, que se despliegan junto a otros superhéroes contra un Hulk que hace las veces de gorila. Ah, y está basada en una portada de hace décadas que podéis ver a continuación.

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En Pixfans ya hemos comentado muchas veces sobre la realidad aumentada, una tecnología que a pesar de avanzar lentamente cada vez está más presente en nuestro día a día. Pues pensando en la realidad aumentada y en lo que nos puede deparar en el futuro, Keiichi Matsuda, un estudiante de arquitectura, ha creado este interesante vídeo. Personalmente no me imagino un futuro así de caótico por obra de la realidad aumentada, pero me parece una buena muestra de lo que podría llegarse a conseguir.

Vía: Clipset

La gente de Human Media Lab ha creado este prototipo de juego de tablero que mezcla elementos reales y virtuales.

Probablemente en un futuro ésta y otras tecnologías se conviertan en realidad y nos permitan observar imágenes tridimensionales sobre un tablero interactivo.

Vía: Tec.nologia.com

Hace un par de semanas pusimos un puñado de carátulas inventadas, que proponían imaginar cómo hubieran sido videojuegos de películas (o series) actuales en los tiempos de la Atari 2600, y que además de bien realizadas, resultaban bastante cómicas. Sus creadores en Penney Design han decidido seguir haciendo más, y hace un par de días han añadido tres nuevas que aquí os dejo: Perdidos, El Caballero Oscuro y Wall-E.

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Hoy los utilizamos como si fuesen animales, pero algún día quizás se rebelen contra nosotros y den la vuelta a la tortilla… En fin, ya sé que es una chorrada de video, pero qué queréis, me he reído con el curioso invento este…

Vía: Destructoid