La gran pega de la Atari 2600 durante las partidas largas es la imposibilidad de pausar el juego y cualquier contratiempo, como ir al baño, podía obligarnos a tener que empezar desde cero. El lanzamiento de la Atari 5200 subsanó esta carencia y de hecho anunció el botón de pausa como una de sus grandes bazas. La Atari 7800 por su parte, que era retrocompatible con la 2600, sólo permitía pausar los juegos que habían sido concebidos para el sistema más moderno.

Un brasileño llamado Victor Trucco, mediante ingeniería y centrándose en la «Onyx Jr.» (un clon de Atari), ha conseguido encontrar una forma con la que pausar de una forma segura cualquier juego de la 2600. Se puede leer más a cerca de este proyecto que llega con 30 años de atraso en su página web personal.

Vía: Retro Thing

Hace unos años, si nos acercábamos a una tienda de videojuegos, podíamos ver que en la parte más vistosa se colocaban las últimas novedades, y que, a medida que nos separábamos del lugar privilegiado del establecimiento nos encontrábamos con títulos más antiguos y baratos o juegos para el alquiler. Con un poco de suerte en alguna recóndita estantería se encontraría constituído el «club de intercambio» que consistía en cambiar un juego por otro pagando una cantidad de dinero fija, por ejemplo 1000ptas.

Las tiendas de barrio desaparecieron dando paso a las franquicias de Game y GameStop, y con ellas la segunda mano y la compra-venta de juegos y sistemas se convirtió en el eje fundamental del negocio. Los márgenes de beneficio impuestos por las distribuidoras no son muy amplios, o al menos no tanto como el que proporciona ese inflado precio en un juego de segunda mano.

Comprar barato, miserablemente barato; y vender caro, carísimo. Así funciona el negocio. Incluso a veces se puede encontrar uno con un juego nuevo más barato que el mismo juego de segunda mano ¡dentro de la propia tienda! Y si comparamos los precios con los de ciertas tiendas online veremos que a lo mejor estamos pagando más del doble de lo que cuesta nuevo un juego de segunda mano.

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Divertido vídeo que recopila muchos de los bugs, o simplemente curiosidades, de las que esta plagado ese gran juego llamado Red Dead Redemption.

Vía: Efecto Tetris

La divertidísima serie IT Crowd (Los Informáticos) por fin cuenta con un videojuego propio que se puede disfrutar directamente desde el navegador. Nuestro objetivo coincide con el trabajo de los protagonistas, gestionar eficazmente la red de ordenadores de Reynholm Industries evitando el malware, el spam y demás amenazas presentes… además de tener que lidiar directamente con los usuarios que soliciten soporte…

Vía: Alt1040

Este divertido corto promocional que data del año 1996 fue dirigido por Hernan La Greca para Cartoon Network. En él se nos propone un crossover entre el Correcaminos y Dexter.

Vía: Daily Animation

Si hace unos días despedíamos a Dandel, hoy nos toca hacer lo propio con el equipo de Arcadia Gamers.

Toni García me comentó ayer por chat lo que confirmó en el foro. Que las cosas tienen que acabar en algún momento y que precisamente el próximo jueves 8 de julio se pondrá el punto y final al (posiblemente) mejor podcast de videojuegos del panorama. A las 22:00 horas desde su página web oficial se podrá seguir la emisión en directo del capítulo que cerrará cinco largas temporadas cargadas de humor, debates, análisis y noticias.

¡Hasta siempre, Arcadia Gamers! Y gracias por tantas horas de risas y entretenimiento.