Seguro que a muchos os traen buenos recuerdos de infancia los Tiny Toons, la serie de televisión en la que los diferentes personajes de la Warner tenían sus alter egos pero en plan críos. Hubo incluso un buen puñado de juegos para consola basados en la franquicia a principios de los 90, pero lo que no recordaba yo era un capítulo con una parodia a un videojuego como ésta (de hecho ni siquiera sé si se emitió en España), en la que Plucky-o y su hermano Linguini deben rescatar a la princesa Loon de la Torre Toadstool, en un mundo llamado Fungoworld. Además de la referencia a Mario en cada nombre, aparecen elementos varios del juego de Nintendo, en una escena que, por otra parte, es un verdadero caos.

¡Ay! qué recuerdos de cuando yo veía esta serie y jugaba con los tazos de los Toons…

Vía
: GoNintendo

Este mismo mes se pone a la venta Nier, un juego de Square Enix que no va a ser un RPG, como la mayoría de creaciones de la compañía, sino un hack’n slash, lo que significa que tocará repartir sin parar contra amplias hordas de enemigos. Con muestras del género tan recientes como God of War III o Bayonetta parece complicado hacerse un hueco, pero Nier trae un original argumento y algunas originales características jugables para intentarlo. Gráficamente no pinta mal, aunque tampoco se ve especialmente impactante.

Un aspecto muy curioso es que habrá dos versiones, RepliCant y Gestalt, la primera para el mercado japonés y la segunda para el público occidental. ¿Diferencias?: el personaje protagonista, que en Gestalt será un forzudo individuo que contrasta con el aspecto más andrógino del de RepliCant. A continuación podéis ver a ambos en idéntica pose.

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Eran otros tiempos. No digo mejores, pero eran otros tiempos. Sin duda. Los ochenta fueron la mecha, los noventa la dinamita. Pero creo sinceramente que nadie preveía la onda expansiva de aquella explosión lúdica, que transformaría esa incipiente moda de los «marcianitos» en un monstruo capitalista de sed insaciable cuyos afilados dientes acabarían desgarrando sectores hasta entonces intocables como la industria discográfica o la cinematográfica…

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Esta es la típica aplicación que yo no pondría en mi ordenador, pues a la tercera vez me resultaría tan cargante que querría eliminarla, pero que aún así me parece una idea absolutamente genial, y muy divertida. Se trata de una sencilla aplicación para el sistema operativo de Apple con la que, cada vez que abrimos un programa, se nos presenta como los jefes en los míticos Mega Man de 8 bits, con el mismo efecto y la misma musiquilla.

Para los que quieran probarla, pueden descargarla o saber más sobre ella en este enlace.

Vía
: Technabob

Este macabro diseño nos muestra como sería el esqueleto del bueno de Sonic, que se podrían encontrar unos arqueólogos en South Island dentro de unos siglos (aunque manos y pies iban a ser un misterio difícil de resolver…). Ha sido creado para una camiseta que se puede encontrar en Tee Fury.

Vía: GoNintendo

Definamos primeramente que el significado de “Romhack”, que viene a ser el proceso de modificar una imagen ROM de un juego para editarle sus gráficos, el diálogo, los textos, los niveles de juego, o cualquier otro elemento a nuestro antojo. Teniendo esto en mente, retrocedamos hasta finales de los años 90, allá por el 97 o 98 que fue cuando dio comienzo este fenómeno en nuestro idioma.

En un primer momento estaba la FTH (Federación de Traductores Hispanos) de la que formaban parte ilustres de la scene (ya retirados en su mayoría) como _Jonas, Ereza, Krusher, Gi0, Vegetal_Gibber, Chrono_ch, etc… Fue como un intento de reunir todas las noticias de traducciones (principalmente de japonés a ingles) y así mismo, ser un lugar de reunión y apoyo para la incipiente comunidad que estaba dando sus primeros pasos. Grupos de traducción como Ereza, Sayans, PKT (Paladin Knights), Vegetal Translations, o la tan amada/odiada a partes iguales Charnego Translations, empezaron a nacer, dando muchísimas traducciones consigo, así como muchas alegrías para los tan sufridos aficionados a la emulación que no sabíamos ingles. Determinemos entonces a esta generación como la primera.

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Un grupo de fans de la saga Modern Warfare, de Infinity Ward, quisieron rendirle un homenaje a través de un corto filmado con una calidad de película. Con un presupuesto de 209,42 dólares, según han reiterado sus creadores, fue posible llevar a cabo esta filmación, bastante espectacular y que recrea con notable acierto situaciones que perfectamente se podrían ver en los famosos shooters. Eso sí, no hubiera estado mal que aprendieran un par de frases en ruso para darle un toque aún más realista.

Aprovechando las imágenes por satélite de alta resolución de la ciudad de Nueva York que proporciona Google Earth, y con un poco de talento y mucho trabajo de posproducción se ha creado este curioso vídeo que recuerda a los GTA cuando aún eran en 2D.

Lamentablemente es solo un vídeo y no una aplicación jugable, no obstante existen aplicaciones para «conducir» por Google Earth a bordo de un vehículo, pero no os hagáis ilusiones, no se aproximan ni de lejos a lo que hemos visto sobre estas lineas.

Vía: Vidaextra