Home Sheep Home es uno de esos juegos flash que entran por los ojos, su cuidado y casi artesanal acabado gráfico es realmente hermoso. Pero no solo queda la cosa en la fachada, si no que además se trata de un entretenido y bien hecho puzzle.

Nuestro objetivo es bien sencillo, llevar de vuelta a casa a tres ovejas llamadas Shirley, Shawn y Timmy. La primera grande y fuerte, pero demasiado pesada como para saltar lo suficiente, la segunda ni demasiado fuerte pero tampoco demasiado pesada, y por ultimo la pequeña y débil Timmy que puede colarse por cualquier hueco. Solo colaborando entre las tres, y con la ayuda de nuestro intelecto, lograran su objetivo.

Vía: Therror

La feria RetroMadrid, cuyo objetivo es el de divulgar la informática clásica, se celebrará el próximo sábado día 13 de marzo en la Facultad de Informática de la Universidad Complutense. La entrada será gratuita, el complejo permanecerá abierto de 10:00 a 20:30 y como siempre habrá diversas actividades para los asistentes (charlas, campeonatos, sorteos, talleres…).

Más Información: Web oficial de RetroMadrid

Como vimos en un artículo anterior, los videojuegos participan de un contexto social, económico y político concreto. Sus manifestaciones dependen necesariamente de los condicionantes impuestos por estas variables y, a su vez, tienen un impacto (creciente) en los contextos de producción y recepción que los rodean. Y sin embargo su reconocimiento institucional, su verdadero respeto como “industria cultural” autónoma, acaba de nacer.

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Por cortesía de Terrato, ¡por fin disponemos de una mascota propia para la página! Se llama PixGirl -su nombre se me ocurrió en un alarde de originalidad, aunque estoy abierto a sugerencias- y viene a sustituir a ese dinosaurio de color malva y amarillo que nos acompañaba desde el principio de los tiempos.

Si te gusta el dibujo, encontrarás muchos más en la página de deviantArt de Terrato.

En Kotaku han organizado un concurso para que los lectores pusiesen a prueba su maña con el Photoshop y su capacidad para idear formas graciosas de vender cereales. El resultado ha sido un puñado de diseños de cajas en clave de humor y con referencias a diversos videojuegos, a continuación tenéis algunos de los que más gracias me han hecho.

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Otro de esos juegos difíciles de conseguir, que nos hicieron mover cielo y tierra para encontrarlo y después dejarlo en el olvido…

Para aquellos otakus de la vieja ola tenemos una buena y una mala noticia: la buena es en 2005 salió en Japón un juego de Gunbuster para la Play 2, la alucinante saga de seis ovas de ciencia ficción, minusas en malla y robotos de entrenamiento, dirigida por un juvenil Hideaki Anno y producida por los estudios Gainax cuando no tenían un duro, hace ya añares, en la época pre-evangélica.

La mala es que el juego es medio un asco. O sea, si eres un verdadero DieBuster te va a molar un poco pero sino vas a putear mal a varias generaciones de herederos del Sr Bandai.

De movida los personajes están sacados con pocos polígonos, las caritas y los movimientos están re-tiesos, y en ningún momento hace honor a las capacidades gráficas de la querida consola. En nuestro caso, tampoco ayuda mucho que todos los diálogos estén en japo y nos quedemos afuera aún habiendo visto la serie una y mil veces como todo verdadero fan de las aventuras espacio temporales alienígenas de Noriko Takaya y sus amigas.

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Con la llegada de Internet son muchos los cambios que se han ido sucediendo en nuestra vida cotidiana, desde ponernos en contacto en directo con cientos de personas a través de chats y redes sociales hasta acceder a contenido multimedia (música, vídeos, texto…) de forma inmediata. Pero el poder de Internet va aún más allá y gracias a la gran red vemos nacer y crecer en poco tiempo fenómenos que se convierten en fuentes de millones de visitas, son los denominados “memes”.

Ahondando un poco más en el significado de la palabra meme en Internet, ésta se puede entender como una creación, ya sean vídeos, montajes fotográficos, canciones… que gracias al boca a boca se popularizan y se convierten en verdaderas modas de la noche a la mañana. Así mismo, una vez creado el meme este se puede comportar como un virus en la medida que multiplica su difusión y puede cambiar o modificar su contenido gracias a la participación de los usuarios.

A continuación haremos un breve repaso a algunos de esos fenómenos de Internet que han quedado ya grabados en la memoria de todos.

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Que Sonic, un personaje que recibe su nombre de poder correr a velocidades supersónicas, se meta en un coche que a buen seguro tendrá una velocidad máxima bastante más baja es algo que puede parecer un poco contradictorio. Pero bueno, que haga lo que quiera, que en automóvil se cansará menos. El caso es que hay gente que considera poco emocionante la idea de ver a este personaje en un coche, como va a hacer en Sonic & SEGA All-Star Racing, y entre ellos los chicos de 2P Start, que siempre me sacan una sonrisa con sus viñetas, y que han buscado otras cosas igual de emocionantes…

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