El éxito de la Wii y de la DS ha traspasado fronteras y jugadores de todas las edades y de ambos sexos se han apuntado a la generación actual de consolas de Nintendo. Para este nuevo público han surgido una serie de juegos que se han denominado “casual”. Juegos sencillos y simples que pueden ser disfrutados por cualquiera. Solos, en familia o con los amigos estos títulos no requieren horas delante de la pantalla, están pensados para disfrutarlos al momento y pasar con ellos un buen rato.

Pero esta reciente universalización de los videojuegos ha traído consigo una serie de títulos mediocres que copan las estanterías de los centros comerciales. Juegos creados para vender a los que no les importa en ningún caso la satisfacción del nuevo usuario final, aún inexperto, desinformado y carente de criterio.

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La gente de Neogaf ha propuesto un año más un concurso que consiste en recrear tu juego favorito usando el MS Paint. Algunos resultados son asombrosos como este dibujo de Megaman (ganador de la edición pasada) o este otro de Mirror’s Edge, y otros algo más modestos, pero como el objetivo es pasar un buen rato todo el mundo puede participar y mostrar su creatividad a los demás.

Se pueden ver todas las imágenes que se están presentando al concurso en este hilo del foro de Neogaf.

Ya está bien de practicar puntería con la típica silueta de una persona, hay que estar preparado para el día a día, y Olly Moss lo sabe y por eso ha diseñado una serie de siluetas para recibir a tiros a los potenciales invasores de tu ciudad.

Darth Vader, zombies, Godzilla, los Space Invaders o los goombas entre otros pueden hacer su aparición en cualquier momento. Más vale estar alerta.

Vía: Laughing Squid

Me ha gustado mucho esta Xbox 360 pintada con la imagen de Domo-kun, mascota del canal japonés de televisión NHK.

Vía: Nivel 22Florencio

Corría el año 1.998 cuando Nintendo, compañía a la que se le pueden achacar muchas cosas pero jamás su empeño en innovar, lanzaba la Game Boy Camera (Pocket Camera en Japón) un periférico para la Game Boy original que permitía a los usuarios tomar fotografías tal y como hace una cámara digital hoy día, o casi.

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Este tío con cara de sicópata programó él solito algunas de las mayores obras para C64 y Amiga 500. Nacido en 1965 en Saarbrücken, Alemania, este fanático de la computación se compró el (por aquél entonces) el obscenamente caro Commodore 64, con el que se inició como grafista, usando el programa Koalapainter. Con él hizo varias demos, transformadas posteriormente en minijuegos.

Pero su fama le vino después, cuando empezó a ser programador (en C++ y ASM) de juegos y conversiones para este ordenador y desarrollador de títulos en el Amiga 500. Todo esto cuando se unió a Rainbow Arts, que le contactó al ver sus dibujos. Su primer proyecto, en 1987, «Great Giana Sisters«, un juego muy parecido al Mario Bros. que Nintendo publicó un par de años antes, no estuvo exento de problemas ya que la Gran N no le sentó bien que clonaran su titulo. Pero más tarde creo otro juego para el Commodore 64 que se convirtió en un juego de culto: Katakis. Un shooter con elementos de Gradius y R-Type. Sin embargo se ahorró problemas esta vez por que llegó un acuerdo con los creadores de éste último para desarrollar también la versión de C64 de R-Type, todo ello en un tiempo récord.

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El lector Sam ha creado este fondo de pantalla minimalista con los dibujos de mandos de varias videoconsolas y me lo ha enviado para que lo comparta en la web.

Electronic Arts, Acción/Aventura, 2008

Los estudios internos de Electronic Arts se introducen de lleno en el género de los Survival Horror con Dead Space, un juego en tercera persona que ha aterrizado recientemente en Play Station 3, XBOX 360 y PC, y que nos invita a acompañar a Isaac Clarke a través de doce intrigantes capítulos desarrollados en una misteriosa nave espacial tomada por una agresiva especie alienígena que no parece llevarse muy bien con los humanos.

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