La fuente japonesa de Mall es una asombrosa fuente interactiva capaz de mostrar dibujos y texto en el agua. Contemplarla es una auténtica delicia, y creo que podría resultar muy interesante su uso publicitario dentro de superficies comerciales.

Gracias a Zenobia por el vídeo.

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Solo de vez en cuando aparece algún juego flash capaz de llamar poderosamente mi atención. Y si, Ice Breaker ha sido uno de ellos. Lo primero que entra por la vista son sus cuidados gráficos «pixel-art» y lo segundo, y no por ello menos importante, su genial concepto de juego. El objetivo es bien sencillo, deberemos rescatar a nuestros compañeros Vikingos de la congelación cortando bloques de hielo, de tal forma que estos caigan en la cubierta de nuestro barco. Eso si, en niveles más avanzados no todo sera cortar y listo, la incorporación de diversos elementos harán que le demos al coco a lo largo de los 40 niveles que forman el juego.

Juego Flash: Ice Breaker

Vía: Therror

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Un usuario de la comunidad Sprite Stich, que responde al nick de Servotron, se tiró cuatro meses para realizar esta espectacular recreación en punto de cruz del mundo de Hyrule tal como aparece en Zelda: A Link to the Past, el episodio para Super Nintendo de la famosa saga. La precisión y cuidado del trabajo son excepcionales, ya hay que ser talentoso en esto de coser para crear algo así… a mí me gustaría tenerlo como mantel, ¡y ay del que osara tirar una copa!

Vía: Wonderland

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Absolutamente genial me ha parecido el diseño de esta bolsa, que genera de un modo excelente el efecto óptico de que su portador llevara una pesada caja de cervezas. La perspectiva tiene que ser la justa, o de lo contrario no funciona, pero la idea sigue siendo muy buena.

Vía: Roc21

Ya estamos curados de espantos como para que nos sorprenda un concurso delirante de algún canal de televisión japonés, pero la verdad es que tienen unas ocurrencias que son para fliparlo. Lo último que me he encontrado es este «espectacular» desafío que pone a prueba la paciencia y autocontrol de las mascotas, para ver cuánta comida le pueden poner encima sin que se abalancen sobre ella.

El primer perro ya no tiene en su cabeza sitio para más, y literalmente se le hace la boca agua, pero aguanta lo suyo; el segundo chucho tiene más paciencia que un santo, pero parece un poco sobao; y ya lo último es un chimpancé, que cede al cuarto plátano… bueno, quizás un poco mas tarde.

Vía: Elbukanero

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El mes pasado hablábamos de la lamentable censura sufrida en Alemania y Japón por la portada de Left 4 Dead, que supuso el añadido del quinto dedo a la mano que aparece en ella, quitándole toda la gracia y el sentido que podía tener, y sin demasiada lógica porque, pese a no ser muy agradable, tampoco era de un gore preocupante. Tomándose esta circunstancia en clave de humor, los chicos de theminusworld se han afanado en darle una alternativa a los distribuidores del juego, para mantener el detalle de los cuatro dedos y que los niños no se queden traumados al verla. Especialmente divertida me ha parecido la de arriba, pero a continuación podéis ver las demás.

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Hace poco os mostramos lo que el ordenador Commodore 64 era capaz de hacer en manos de unos programadores de primera con la demo Deus ex Machine, realizada hace unos 8 años.

¿Estaba el hardware al 100%? ¿Estaba ya completamente exprimido el chip SID? Eso parecía, hasta hace un par de meses, que se presentó en la party X’2008 un tema en un Commodore 64 original llamado Fanta in Space, que usa un nueva librería de sonido.

Atención a las características del artilugio:

  • 4 canales digitales de 8 bit
  • 2 canales de sintetizador SID
  • Filtrado de los canales SID, ¡Y DE LOS DIGITALES!
  • Y aún queda tiempo para dibujar algo en pantalla

Para ser un ordenador con más de 25 años, cuyas especificaciones de sonido son de 3 canales de sonido de sintetizador no está nada mal, ¿eh?

Esta impresionante demo puede bajarse de esta página. Para emularlo se recomienda el WinVICE, con las opciones de máxima compatibilidad, ajuste perfecto de CPU, emulación de SID con el motor reSID + FP y un SID 8580R5 1489+ DigiBOOST.

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En ocasiones cuando leemos estadísticas nos perdemos en las cifras y no sabemos interpretarlas de forma correcta. Por ello, la gente de Binsword ha decidido para solventar este problema presentarnos un poblado virtual con 100 habitantes que no es otro que el planeta Tierra a escala. Así podremos ver cuántas personas son europeas, cuántas tienen acceso a agua potable o cuantos coches existen entre otras cosas.

En resumen, una manera brillante de presentar números con la que el lector puede hacerse una idea más aproximada del planeta en el que vivimos.

Vía: Gran Angular