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¿Siempre quisiste parecerte a Donkey Kong y nunca supiste como? Pues no hace falta ningún disfraz para lograrlo, solo una camiseta como las que venden en zazzle.com por unos 28$ y tu cara de simio hará el resto. Yo estoy por pedir alguna, lo que pasa es que no me atrevería a sacarla a la calle, no vaya a ser que termine en el zoológico.

Vía: Geekologie

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Acaba de salir el número #1 de la revista Pocket Invaders, una publicación online gratuita realizada por y para fans, centrada en la videoconsolas portátiles.

Además, nosotros colaboramos cada mes con un artículo, y esta vez el que han elegido para que aparezca en la revista ha sido el de las videoconsolas falsas y los clones.

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La revista se puede descargar en PDF y leer online desde su página web oficial.

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El Wiimote con el Nunckunk parece un sistema ideal para controlar un juego como el PunchOut, pegando mamporros con la fuerza de nuestros brazos como si fuéramos un auténtico boxeador, por eso este clásico juego va a tener una versión para Wii. Pero lo malo de ese sistema es que no hacemos más que pegarle al aire, no sentimos los puñetazos… por eso hay quien ha tenido la ocurrencia de crear un sistema para jugar como si estuviéramos boxeando contra un saco de arena.

Hace falta pulir aún bastante la idea, pero la verdad es que no está mal pensada. Según la zona del saco (bueno, más parece una almohada) en la que golpeamos, el personaje en el juego da el puñetazo con la mano correspondiente. A continuación podéis ver en video cómo funciona la cosa.

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Los foros de NeoGAF son una verdadera mina de material curioso. En esta ocasión se trata de carteles que han realizado los foreros intentando anunciar de la mejor forma posible el mítico Zelda: Link’s Awakening de Game Boy. Hay algunos más serios y otros en clave totalmente humorística, pero vale la pena echarles un vistazo porque los hay geniales. A continuación tenéis algunos de los que más me han gustado.

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guilerealista

Es increíble ver lo profesionales que llegan a ser las creaciones de gente que trabaja por afición. Este espectacular Guile, por ejemplo, podría perfectamente pasar como un diseño de la propia Capcom para un futuro Street Fighter V, pero su creador es un forero de Game Artisans que lo dejó en un post que invitaba a crear renders basados en personajes de la popular saga. Tiene el toque del Unreal Engine y es flipante, al igual que algunos otros que podéis ver en el mismo foro.

¿Os gusta más ese estilo realista o el que tiene en Street Fighter IV?

Vía: Dandel

Después de esa extraña combinación entre el sistema V.A.T.S. de Fallout 3 y Halo 3 que vimos hace unas semanas le toca el turno a una nueva y peculiar mezcla de géneros. Tomando como base de nuevo al más que explotado para estos menesteres Halo 3, unos chicos con mucho tiempo libre y cierta maña para la edición de vídeo han logrado convertir dicho juego en algo así como un Final Fantasy. Ciertamente el vídeo les ha quedado un poco largo y pesado (tenéis permiso para pasarlo rápido), aunque el resultado general es muy bueno, y sobretodo, curioso.

Vía: Gemaga

papermariocraft

Por aquí han pasado numerosas creaciones para realizar en papel, pero esta es la primera que se mueve, aunque para ello haya que emplear una manivela. Se trata del sencillo Mario que protagoniza la saga Paper Mario, y está saltando para recoger las monedas de un mítico Bloque ?, pero debajo lleva un simple mecanismo que le permite realizar automáticamente el salto y que además salga una moneda de cada vez.

Habría que completarlo con un gashapon que hiciese el sonido de las moneditas en los juegos, pero aún así la figura tiene una concepción muy original y se requieren pocos medios para hacerla. Aquí podéis descargar los recortables y las instrucciones.

Vía: Tiny Cartridge

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No tiene la licencia original del famoso juego de MB, pero se parece tanto al Simon en su funcionamiento que la comparación es obvia. Pues bien, si os parece que acertar en una diana, encajar bloques por formas o hacer pesas eran ejercicios insuficientes para quedar bien despierto, el más difícil todavía es este ingenio maquiavélico, que no parará de sonar hasta que seamos capaz de repetir correctamente la secuencia de botones. Lo de los «diez minutillos más» sin despegarse de la almohada va a estar complicado…

Vía: OhGizmo!