madworld-intro

Aquellos que no quieran hasta tener el juego entre manos no tienen más que pasar de largo al llegar al «continuar leyendo», pero a los que os pique la curiosidad podéis ver como da comienzo el esperado juego de Platinum Games para Wii. La secuencia introductoria dura algo más de dos minutos y nos pone un poco en situación de lo que está pasando, pero también resulta de lo más intrigante y deja con ganas de más.

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light_phaser

Tuvo lugar en Brasil, y el sujeto en cuestión tuvo en jaque a la policía durante cerca de 10 horas (con un Nintendo Scope habría que movilizar al ejército…). Parece ser que su objetivo era cobrar una deuda, y para ello tomó como rehén a una mujer de unos 60 años; felizmente ésta no sufrió ningún daño y todo se resolvió pacíficamente después de una tensa negociación.

Según parece el hombre también llevaba algún tipo de cuchillo, que seguramente resultaría más intimidatorio, pero para hacer el paripé más espectacular no hay nada como una pistola, aunque sea de plástico y de una consola tan mítica… afortunadamente nadie salió herido.

Vía: Kotaku

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Harrison Krix es todo un manitas creando replicas de armas u objetos relacionados con los videojuegos, ya lo demostró con el arma de Portal y ahora vuelve a la carga con una replica de la jeringuilla que utilizan las Little Sister para recolectar Adam en Bioshock, con un resultado sin duda magnifico. Podéis ver todo el proceso de creación en su blog.

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Había oído hablar de que el «Rey del pop» contaba con una espectacular colección de máquinas recreativas, pero ni por asomo me había imaginado que fuera tan descomunal. Actualmente es noticia porque se va a subastar el próximo mes de abril, y de paso estará en exhibición en Beverly Hills.

En la página de Julien’s Auctions, que son los encargados de la subasta, podéis ojear el espectacular catálogo, de nada menos que 242 páginas, que incluye imágenes de cada una de las máquinas de la colección de Jackson, y también información como las dimensiones o el precio estimado. Entre ellas hay máquinas tan míticas como el R360 para jugar al G-Loc, o el mueble del Galaxy Force que ilustra este post. Echad un vistazo al catálogo que vale la pena.

Catálogo: Julien’s Auctions
Vía: Kotaku

La técnica stop-motion se basa en la suecesión de una serie de imágenes estáticas mostradas de modo que aparenten movimiento. Últimamente se ven gran cantidad de trabajos geniales realizados con esta técnica, y en Pixfans nos hicimos eco de algunos como una hermosa historia de amor, una animada ciudad de libros o unas manzanas emulando a los 300 espartanos.

El que nos ocupa esta vez está filmado íntegramente sobre una cama, en la que una mujer realiza un sorprendente y maravilloso viaje sin llegar a salir de ella. El video es puro arte y algunos efectos han quedado realmente fabulosos.

Vía: Otakon

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Ya se han terminado los Carnavales, y seguramente habremos visto por las calles unas cuantas maneras de simular repugnantes heridas, pues siempre hay a quien le apetece disfrazarse con un toque gore. Pero seguro que nadie ha visto una tan lograda como ésta, en la que a un sujeto parece que lo han atravesado con un cañonazo, y a través de su barriga se ve lo que hay detrás.

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La clave es este curioso ingenio, que mezcla una cámara y un pequeño monitor LCD, para reproducir al momento aquello que está detrás de su portador, y que podamos tener la sensación de ver a través de él.

Vía: MAKE

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Y con una precisión y potencia que son alucinantes. Este habilidoso maestro de artes marciales puede usar sus nunchakos como si fueran un bate de béisbol, un palo de golf o una raqueta de bádminton. Incluso es capaz de descorchar una botella de champán con tan contundente arma sin que esta sufra daño alguno.

A continuación tenéis el video del programa japonés que ha mostrado al mundo el talento de esta verdadera máquina de luchar (porque sólo faltaría que con todo eso que hace luego fuese un negado en combate).

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Por norma general los personajes de videojuegos son muy poco realistas, porque a ver ¿quien conoce a una arqueóloga tan buenorra y atlética como Lara Croft? ¿O a un científico con tantas ganas de acción como Gordon Freeman? Y es que como ya vimos de la mano de mi compañero Amorin hace unos días en la batalla «Videojuegos contra Mundo Real» los primeros casi siempre ganan.

Ante esta cuestión parece que también se ha encontrado el artista Tom Rhodes que a través de unos geniales dibujos a decidido humanizar a muchos personajes de videojuegos, tal y como podemos ver en su blog.

Vía: Kotaku