Haunted House

Buscando información para hacer otro artículo me topé con Haunted House, un survival horror en Flash. Nuestra misión será escapar de la casa encantada resolviendo algún que otro puzzle y teniendo cuidado de los monstruos que habitan en cada una de las habitaciones. Obviamente no es un «Resident Evil», pero es entretenido y la música y el sonido del viento en el exterior le dan una buena ambientación.

Juego Flash: Haunted House

Taito ha rescatado para la Nintendo DS dos de sus juegos más clasicos totalmente renovados a los tiempos que corren, el Arkanoid y el Space Invaders Extreme. Tras su gran lavado de cara, ambos juegos tienen muy buena pinta y espero poder disfrutar de ellos muy pronto.

NDS: Arkanoid Space Invaders

En Japón, el Arkanoid se vendía en un pack con un controlador tipo paddle, el cuál se acoplaba al puerto de los cartuchos de Game Boy Advance, en la Nintendo DS. Este controlador tan típico de sistemas de videojuegos antiguos no saldrá de Japón, pero a pesar de eso, parece que los juegos americanos siguen siendo compatibles tal y como comentan en 4Color Revellion. A falta de confirmar que los europeos también lo sean, decir que este controlador se puede conseguir de importación en Play Asia al precio de 13€.

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– Durante lo últimos días en Xataka han estado publicando diversos especiales sobre controles de videojuegos, un extenso repaso que vemos recopilado. en el articulo que hoy destacamos.

– En ion litio nos muestran una curiosa consola portátil que al menos yo no conocía, la Barcode Battler una simple consola de un único juego, pero con la particularidad de leer código de barras.

– Nuestros amigos más Ajares publican un nuevo numero de su revista, excelente maquetación y mejores textos, todo ello acompañado de una publicidad de lo más original. Sin duda una gran lectura.

Mario & Sonic en los juegos Olímpicos

Konami lanzó en 1983 un juego basado en las olimpiadas llamado Track & Field que disponía de una sencilla pero adictiva manera de control. Esta consistía en pulsar los botones lo más rápido posible, y en ocasiones, apretar un botón y soltarlo en el momento justo. Gracias a su sencillez, el juego triunfó y conseguía incentivar a los jugadores a batir tanto sus marcas como las de sus amigos, y también las de los records mundiales y olímpicos preestablecidas en el juego.

Track And Field Athlete Kings

Hace ya unos años que Sega se metió de lleno con las pruebas olímpicas presentando un título arcade llamado Athlete Kings, que tendría su versión para Sega Saturn. Este título presentaba unos bonitos gráficos poligonales y mantenía el mismo sistema de control que el Track & Field. Por lo que cabe decir que Sega no es nueva en este tipo de juegos.

Ahora, y gracias a las posibilidades del stylus de la Nintendo DS, disfrutaremos de un juego de olimpiadas como los de toda la vida, pero con un nuevo sistema de control adaptado a las posibilidades que ofrece la portátil de Nintendo.

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Codigos de barras de diseño

Casi cualquier cosa que compremos lleva en su envase un código de barras, lo que pasa es que estamos tan acostumbrados a ellos que précticamente ni nos fijamos. Sin, embargo, seguro que no nos pasarían tan desapercibidos si tuvieran un diseño tan genial como éstos. Han sido creados por la compañía de diseño D-Barcode y lo mejor es que son totalmente funcionales, usándose actualmente en Japón en varios productos. Un modo muy original de dar un toque alegre a algo tan rutinario.

Vía: Coolest Gadgets

Hudson

Posiblemente los dos personajes más emblemáticos de la compañía japonesa Hudson Soft, Bomberman y Bonker (conocido por aquí como PC Kid), han sido reproducidos de modo muy fiel en esculturas por un canadiense muy aficionado a dichos juegos. Las figuras no pasaron desapercibidas para los chicos de la factoría nipona, que le dedicaron un espacio en su página web, incluyendo entrevistas a su creador que podéis leer aquí (Bomberman), y aquí (Bonker). Así cualquiera se siente orgulloso de su trabajo.

Vía: thebbps

Disgaea - Hour of Darkness

Érase una vez…

Érase una vez un demonio, de nombre Laharl y de altura menos de metro y medio, que se fue a dormir una siesta y que, después de dos años sin levantarse, es “delicadamente” despertado por una de sus vasallas. Tras un cabreo del quince en el que hace valer su posición como hijo del gran cacique de su mundo, se entera de que su padre ha muerto…

Así empieza la historia de este delirante RPG táctico por turnos, un juego que derrocha buen hacer y un sentido del humor de tinte demoníaco por todas partes. Una gran obra del estudio Nippon-Ichi y que ha sido traída a España gracias a la mano divina de Atlus.

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frontlines_cover.jpg Año 2024, la escasez de petroleo ha llegado al limite, el mundo se encuentra dividido en dos facciones, la Coalición Occidental (EE.UU. y Europa) y la Alianza de la Estrella Roja (Rusia y China), por hacerse con las ultimas reservas de oro negro.

Con este planteamiento se nos presenta Frontlines: Fuel of War, un FPS de KAOS Studios y THQ, de corte tradicional aunque con algunas novedades interesantes respecto a otros títulos del genero.

La acción comienza con una larga y bien realizada introducción de estilo cinematográfico, totalmente en castellano como el resto del juego, que nos pone en situación. Como miembro de los «Perros callejeros» deberemos realizar 8 misiones que nos llevaran desde Turkmenistán hasta Moscú para acabar con la Alianza de la Estrella Roja y así tomar el control de las ultimas reservas de petroleo.

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