Gorro Chomp Cadenas Realmente original resulta este gorro de lana basado en el universo Mario, concretamente en un Chain Chomp, o Chomp Cadenas como se le llama por aquí. Estos bichos negros, algo así como enormes bolas de presidiario dotadas de peligrosas dentaduras, tienen fama por su apetito y su mala leche, por lo que están entre la fauna más peligrosa que amenaza al bigotudo fontanero, y eso que están encadenados…

En todo caso, con este gorro parecerá que su poseedor esté en pleno proceso de ser engullido por una de estas dóciles criaturas, y además seguro que protege del frío. El problema es que la cadena que cuelga parece estar diciendo: «tira de mí», así que es probable que dure poco en tu cabeza con amigos cerca.

Vía: Knitting Ninja DS Fanboy

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Nunca se sabe cuando una plaga de Locust van a salir de debajo de la tierra amenazando a toda la humanidad, o al menos eso debió pensar este individuo que ha modificado una pistola y sierra mecánica de juguete para convertirlas en una copia casi exacta del Lancer, arma por excelencia en Gears of War.

Podemos ver todo el proceso de construcción en los foros de NerfHaven, e incluso un vídeo con planos de todo tipo y un final de lo más friki que os dejo a continuación.
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¡RockfordTM ha vuelto! Lleva 25 años buscando diamantes y acaba de partir en un viaje por el universo, en busca de los diamantes más bellos para su amada CrystalTM. Pero, por desgracia… tiene competencia. ¡Su rival Tentacle, usará todos los trucos sucios imaginables para derrotar a nuestro héroe en su búsqueda del amor y del cariño de CristalTM!

Tras esta bonita historia y simple guión, EA desempolva el baúl de los recuerdos para que regrese el clásico Boulder Dash (BD) a la consola portátil de Nintendo, bajo el nombre de Boulder Dash Rocks! (BDR!).
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He de reconocer que no suelo cambiar mucho de Wallpaper. Además, no suelo usar imágenes muy cargadas, ya que dan una sensación de desorden a mi impoluto escritorio libre de iconos. Sin embargo, he encontrado en Debiant Art un par de fondos minimalistas inspirados en Super Mario World que me han encantado.
Tanto el izquierdo como el derecho están disponibles en la galería y en varias resoluciones.

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Vía Geekstir me entero de este curioso encuentro entre los personajes de Futurama y los de los Simpsons. El centro un poco doblado, ya que es una foto escaneada a partir de un cómic.
Podéis ver la imágen sin cortar y en mayor resulución en nuestra galería.

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Como cada domingo, comenzamos con lo mejor de la semana en otros blogs.

– Restaura las cajas de los juegos de la Megadrive: Manu nos enseña a restaurar unas cajas que, con el paso del tiempo, seguro que que tienen más de un rasguño. Por fin podremos tener nuestra colección otra vez impecable luciendo en la estantería.

– Lo mejor del CES 2008: Nuestro amigo Dandel ha realizado una selección de las cosas que más le han llamado la atención del CES 2008. ¿Qué es el CES? Pues algunos dicen que es para la industria de electrónica lo que era el E3 para la industria del videojuego. Este año se ha celebrado en Las Vegas entre el día 7 y 10 de Enero.

– Los escritorios de los programadores: Seguramente más de uno quiera dedicarse de manera profesional al mundillo del desarrollo de videojuegos. El Sector 7 nos lleva de paseo y nos presenta algunas de las oficinas y despachos donde se éstos se cuecen.

– Críticas sobre videojuegos: John Tones de Mondo Pixel escribe un artículo muy interesante de opinión en el que critica las críticas (valga la redundancia) que actualmente se realizan a los videojuegos.

– La Sega Dreamcast: Dani Candil, un nuevo editor de Vida Extra se estrena de la mejor forma posible escribiendo un artículo sobre la Dreamcast, esa consola que lo tenía todo para triunfar y al final se quedó con nada.

– Concurso en el Blog del Jugón: Si te gusta la saga arcade de conducción Burnout, ahora tienes una oportunidad de hacerte con una unidad del próximo pero cercano Burnout Paradise.

– Macbook Air, menuda pifia: Críticas desde Bocabit con las que no podía estar más de acuerdo a cerca del nuevo portátil (si se le puede llamar así) de Apple.

Konami, 1992, Beat`em Upturtlescover.jpg

A principios de los 90 la serie de televisión Las Tortugas Ninja cosechó un gran éxito entre los jóvenes telespectadores, dando lugar a una avalancha de productos basados en su licencia, incluyendo una película y, como no, un montón de videojuegos. De entre estos últimos, uno de los más exitosos fue Turtles in Time, un beat´em up aparecido en Super Nintendo, que destacaba por un estupendo apartado visual, por sus altas dosis de acción y por la posibilidad de jugar con o contra un compañero.
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Still Alive, la canción de los créditos del juego más innovador del año pasado es todo un puntazo. Buena fe de ello da el éxito que ha tenido en toda la red el tema en cuestión, tanto que algunos se han puesto a realizar sus propias versiones de lo más variadas.

Así que, aquí os dejo con un top 10 con algunas de estas versiones, más de una supera los limites más frikis y comienzan a dar hasta miedo, avisados estáis.

#10. Versión FPS

Utilizando un piano virtual y el Garry’s Mod de Half-Life 2, esta versión mezcla las notas de la canción con el sonido de los disparos necesarios para tocar las teclas. De locos.

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