Visto lo visto el tema de las físicas en los videojuegos cada vez va a dar más juego, y nunca mejor dicho. Si hace unos días todos alucinábamos al ver como una granada desviaba un cohete con trágico resultado, ahora este usuario aprovecha la lograda simulación física del juego para crear su propia versión del clásico Marble Madness dentro del propio Halo 3.

Vía: V-GamerXblog360

Tie Fighter N64 2

Últimente vemos consolas tuneadas por todas partes. Algunas con simples dibujos o pequeños añadidos; otras van más allá y resulta difícil distinguir algo del modelo original, desde luego éste es uno de esos casos.

Si Darth Vader tuviese que jugar a la Nintendo 64, sin duda le gustaría hacerlo desde este genial modelo Tie Fighter, que sólo muestra de la máquina de Nintendo el mínimo imprescindible, esto es, el cartucho y las salidas para los mandos. Un verdadero trabajo de artesanía basado en el universo Star Wars, y desde el que debe dar gusto jugar al mítico Rogue Squadron.
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Unas cuantas figuras de LEGO, la técnica de animación stop-motion y la mítica música de Thriller, de Michael Jackson, es todo lo que han necesitado los creadores de este video para realizar una simpática adaptación del famosísimo y espectral videoclip. Si queréis ver más videos realizados con la misma técnica de animación, tenéis un buen puñado en este post, así como la apoteósica recreación de 300 con manzanas.

Vía: No puedo creer que lo hayan inventado

Logo FFXIII

Pese a que para muchos no atraviesa por su mejor momento, la saga Final Fantasy sigue siendo el referente por excelencia dentro del género RPG. Así que cada nuevo episodio sigue generando una gran expectación, y la decimotercera parte no iba a ser una excepción. Sigue habiendo muchas dudas sobre el sistema de combate que puede tener, pues los videos resultan algo confusos al respecto, pero personalmente me encanta la velocidad a la que se mueve todo y la agilidad de la protagonista, que parecen anticipar unas peleas intensas y muy movidas. Por otra parte, puede que el universo Final Fantasy esté algo explotado, y ciertos elementos han perdido frescura, pero yo sigo esperando cada capítulo con la misma ilusión, y espero que Square vuelva a sus mejores días.
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Botón de pánico USB

Hoy me ha llegado a casa uno de los gadgets que más ganas tenía de echarle el guante encima, el Botón de Pánico USB. La verdad es que es un aparato bastante gracioso que llamará la atención de todo el que mire tu escritorio.

Dispone de tres diferentes sucesos una vez pulsado el botón rojo:

– Hace estallar una bomba, perfecta para los momentos en los que ya no aguantas más.
– Muestra una animación donde un jefe cualquiera caricaturizado recibe tomatazos en la cara.
– Evita que te pillen en horas de trabajo mirando sitios prohibidos (ya cada uno sabe cuales), mostrando una hoja de cálculo del Excell para dar la impresión de que estás trabajando.

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Me encantan los juegos con explosiones, no lo puedo evitar, debe de ser que tengo alma de pirotécnico frustrado o algo por estilo, no lo se. La cuestión es que si hace pocos días veíamos como llovían barriles explosivos sobre la isla, ahora le toca el turno a un puñado de coches amontonados.

Si te animas a probarlo por ti mismo es bastante sencillo utilizando el editor de mapas que incluía la demo (y supongo que también el juego completo). Yo vengo de hacer mis propias explosiones y chorradas varias con el editor y es la leche, eso si, asegúrate de tener un ordenador que pueda medianamente con ellas.

Vía: GamesAjare