«No habrá remake de Final Fantasy VII para PS3» respondió Tetsuya Nomura, diseñador de personajes de Square Enix a los rumores de la posible versión del juego. Estos rumores comentaron en 2005 cuando Square presentó un vídeo con una demo técnica para la PS3 que no era otra que la intro del juego.
Yoshinori Kitase, el director de las entregas de Final Fantasy comentó que hay mucha gente trabajando en Square con ganas de participar en el proyecto del remake, por lo que no lo descartan para un futuro.

Demo: Final Fantasy VII para PS3

Vía: VidaExtra

Máquina expendedora de cagadas
Leyendo Kirai me entero de la existencia de otra máquina rara japonesa. Se trata esta vez de una máquina expendedora de cagadas de juguete. Tal y como se puede apreciar en el vídeo tienen una estructura bastante parecida a las mano-locas.

Vía: Pepinismo

Androide CB2 C20
Un grupo de investigadores japoneses del instituto de Ciencia y Tecnología de Japón presentaron a «CB2«, un androide como el que construyó el Dr. Guero para acabar con Son Goku y dominar el mundo. En este caso, los japoneses lo diseñaron más delgado y con el aspecto infantil para que nos confiemos. Mide 1.30 metros y pesa 33 kilos. Está equipado con 200 sensores táctiles y no puede absorber la energía de sus enemigos tiene la habilidad física de un niño de entre uno y dos años de edad por lo que es un pequeño cabrón todavía no es peligroso.
No tiene la capacidad de reconocer objetos pero tiene un software que le permite aprender y a desenvolverse en el entorno. El objetivo es acabar con la humanidad ayudarnos a comprender mejor a los niños de esa edad.
Vía: NeoTeo

En total son 100 juegos los elegidos para ilustrar al ritmo de una canción los 35 años de historia de los videojuegos. Empiezando por el Pong y acabando con el Motorstorm, recorreremos el tiempo recordando los grandes clásicos como el Golden Axe, Double Dragon, Doom o Battle Chess entre otros. ¡Hasta está el buscaminas!

Vía: X-Tray

Este prototipo de juego de Sonic, estaba basado en los dibujos animados y fue cancelado antes de de su publicación. Sonic cambiaba las plataformas puras por una mezcla de plataformas y lucha callejera. También disponía de nuevas habilidades como lanzar anillos y magias, o esconderse.
El director de este juego era Peter Moraviec, creador entre otros del Spinball o Cómix Zone.
Una pena que este juego no viera la luz, ya que tiene buena pinta y el desarrollo estaba avanzado como podemos ver en el vídeo.

Vía: retrojuegos

Vídeo de un accidente haciendo breakdance con los efectos de sonido del Street Fighter. No os preocupéis, la niña está bien.

Vía: Joystiq

Street Fighter II

El boom de los juegos de lucha 2D fue a principios de los años 90. El Street Fighter II era el juego más solicitado en los recreativos y había largas colas para poder jugar a las máquina. También hacían su aparición las consolas de 16 bits, primero la Megadrive en 1989 y después la Super Nintendo en 1990. Estas dos consolas tuvieron su versión de Street Fighter, saliendo mejor parado Nintendo que su competidor, ya que salió unos meses antes para su consola.
A pesar de la salida de la nueva generación de consolas, había un montón de gente que seguía jugando a la NES y que demandaban un Street Fighter al que jugar. Capcom sin embargo, no sacó ningún Street Fighter 2 para NES, por lo que al poco tiempo apareció una versión pirata del juego.

Street Fighter 2 NES
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Camiseta MR T MA BARRACUS
De la mano de los diseñadores del mando-candelabro de Atari, ahora nos llega la camiseta de Mr. T, también conocido como M.A. Barracus en «El Equipo A«. Mixko, autores del diseño, venden cada unidad a 25£ (unos 30 y muchos euros). Nadie dijo que tener la camiseta de tu héroe de la infancia fuese barato.

Nota: Cuando aparece la pantalla de créditos en la serie del Equipo A, en vez de llamar a Mr. T M. A. Barracus, lo nombran como B. A. Barracus. ¡Si alguien sabe por qué que lo diga ahora! Es una duda que tuve siempre.

El Equipo A en Padre de Familia

Vídeo de uno de los mejores momentos de Padre de Familia.