Hace tiempo hablamos de Cursor*10, un juego flash muy original en el que un jugador debía cooperar consigo mismo en distintos instantes de tiempo para intentar alcanzar la meta. Pues bien, para los que se quedaron con ganas de más cabe decir que su creador, Yoshio Ishii’s, ha creado esta segunda parte.
Para el que no conozca la primera parte de este puzle cabe decir que el sistema de juego es sencillo, pero a su vez complicado de explicar. De todas formas vamos a intentarlo:
- Comenzamos con un cursor y con él podremos llegar hasta un cierto punto.
- Cada cursor dejará paso a otro, mientras que el «fantasma» de los anteriores nos acompañarán en el trayecto ayudándonos a llegar un poco más lejos.
- Disponemos de un número limitado de cursores, que morirán a medida que pase el tiempo y en las diferentes trampas situadas a lo largo y alto de la pirámide
Si no te has enterado de nada es mejor que simplemente lo pruebes, ya que seguro que a la primera partida entiendes cómo funciona todo.
Juego Flash: Cursor*10 2ª Sesión
Vía: IndieGames