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Más allá de L.A. Noire

Mi padre es un firme detractor de los videojuegos y sus buenas razones tiene. Es un hombre de los de verdad, de los de antes, hechos a si mismos a través del esfuerzo. Es una de esas personas con el carisma suficiente para llevar bigote y mirar directamente a los ojos cuando tiene que decir algo desagradable. Además, para más inri, tiene 30 años más que yo y unos abdominales que ya quisiera más de uno. Por esa y muchas más razones respeto mucho a mi padre (me da una hostia y me deja fino), a pesar de que no comprende y detesta mi afición por los videojuegos.

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Definiendo el futuro

No sé si realmente la conclusión que se saca de esta jocosa tira de Dorkly se acabará ajustando bien a la realidad (el éxito de Wii-U lo dirá), pero lo que nadie me quita es el haberme estado riendo yo solo un rato, especialmente por la cara de Miyamoto en la penúltima viñeta…

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Dragon Ball Heroes: el sueño de todo niño

La obra magna de Akira Toriyama se resiste a morir. Ya sea a través de nuevos productos de merchandising, re-ediciones de la serie o, en el caso que nos interesa, videojuegos; Si hace pocos meses apareció en Japón la impresionante recreativa Dragon Ball Zenkai Battle Royale, además de un nuevo juego para PS3 en preparación, de nombre Dragon Ball Age Project 2011 -con una pinta mejor que buena-, yo os quiero hablar de otra recreativa de reciente aparición en el mercado nipón: Dragon Ball Heroes.

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Los Angry Birds saltan al mundo real

Vídeo de un impresionante montaje publicitario para promocionar el Angry Birds que tuvo lugar en Barcelona. En él podemos ver cómo los pajaritos enfadados saltan del mundo virtual al real, con derribos y explosiones. Genial.

Gracias a KumAlx por el enlace.

Épico combate entre figuritas de Final Fantasy VII

Últimamente cualquiera tiene los medios necesarios para hacer un vídeo decente con la técnica stop-motion, y la red está plagada de ellos. Por eso, para que uno destaque tiene que estar especialmente bien hecho, y eso es lo que pasa con éste, de ocho minutos de duración, que recrea una espectacular batalla entre Cloud y Sephiroth, el mítico duelo de Final Fantasy VII, valiéndose para ello de las figuras oficiales, de un entorno casero y de efectos varios incorporados por ordenador.

El resultado es una de estas peleas que todos hemos intentado recrear en nuestra casa de niños, pero mucho más vistosa. Y aviso de que os podéis comer el spoiler más famoso de Final Fantasy VII, si es que todavía queda alguien a quien eso le preocupe…

Vía: Destructoid

Se acabó eso de dar largas

Estaba claro que después de tantos años cansándose de escuchar excusas sin ninguna información útil, algún día Mario se iba a cansar e iba a querer sacar todo lo que esas pesadas setas saben. El original diseño es una futurible camiseta en Threadless.

Vía: Technabob

Armas con historia (IV)

Nuevamente nos ponemos a repasar curiosidades, historia, mitología, leyendas, y muchas otras cosas que nos comparten las armas utilizadas en el mundo de los videojuegos. En esta ocasión, nos adentraremos en el Reino de Valendia, de la mano de uno de los mejores (sino el mejor) juegos de PSX: Vagrant Story. Encarnando las aventuras de Ashley Riot, uno de los puntos más destacables de este título era el curioso modo de obtener armas en la herrería: producto de ello, el juego gozaba de una buena cantidad y variedad de ellas, haciéndose uno de los puntos fuertes en el desarrollo del personaje. El juego en si es toda una obra maestra, a mi parecer una de las mejores entregas de Square antes de su fusión con Enix. Todo un ejemplo de cómo realizar una buena aventura en RPG, y por ello, un must have de la consola en cuestión.

Para aquellos que lean por primera vez esta seguidilla de post, tengan en cuenta que hay más entregas (tres para ser precisos) y que si no encuentran un arma reseñada en el presente artículo, es muy probable que se halle en los anteriores. Nuevamente, exhorto al lector a que colabore con el post, contándonos curiosidades que conozcan, armas que quedaron en el tintero, o bien sugiriendo ideas para próximas entregas.

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Absuelto Alejandro Fernández, el asturiano para el que Nintendo pedía 23 años de cárcel

Hace aproximadamente un año saltó a los medios de comunicación la noticia de que Nintendo pedía 23 años de cárcel para Alejandro Fernández, propietario de la tienda Ale Chip en la localidad de Avilés. La compañía nipona le imputaba delitos de defraudación de la propiedad industrial, defraudación de la propiedad intelectual y revelación de secreto por lo que pedía 24 años de cárcel y exigía una indemnización de 840.000€.

Pues bien, como era de esperar, Alejandro finalmente ha sido absuelto. De hecho era un juicio que la compañía Nipona tenía perdido desde un principio tal y como expliqué en su día en un artículo acerca de la legalidad de los chips y de los cartuchos de DS. Sin embargo, aunque Nintendo perdiese por el camino encontró lo que buscaba: meter el miedo en el cuerpo a todo aquél que pretenda hacer negocio con los sistemas que puedan valer para cargar copias de juegos en las consolas.

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