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Retro Studios podría hacerse cargo de Zelda

No soy muy dado a rumores, pero cuando uno capta mi atención tanto como éste no puedo evitar hacerme eco. El caso es que en una entrevista concedida a Wired, Shigeru Miyamoto, hizo estas jugosas declaraciones:

«Como ya sabréis, ya hemos colaborado con Retro Studios en Metroid Prime en el pasado, y creo que cuando hablamos de cualquier otra franquicia, Zelda podría ser una posible saga para esa colaboración.»

«La gente suele decir que los juegos hechos por desarrolladoras occidentales tienen un gusto diferente para los jugadores en comparación con los japoneses. Hemos sido capaces de unir fuerzas para superar un montón de pruebas, una gran variedad de gustos. Creo que es una de las razones por las que funciona bien la colaboración entre occidente y Japón.»

No es en absoluto una afirmación, pero el hecho de que lo deje caer no me parece una casualidad, y creo que al menos demuestra que es una posibilidad que se ha contemplado seriamente. Está claro que Retro Studios, pese a no ser japonés, es un estudio de la plena confianza de Nintendo, que ya dejó en sus manos dos franquicias tan importantes para la compañía como Metroid y Donkey Kong. Y en ambos casos hicieron un trabajo sublime, especialmente con el glorioso Metroid Prime.

Además, hace pocos días el actual director de la saga Zelda, Eiji Aonuma, daba a entender que la saga necesitaba un buen cambio, como si Skyward Sword pudiese ser el último Zelda del estilo del que sentó las bases el revolucionario Ocarina of Time. Tal vez Retro fuese la opción adecuada para ese cambio, como el que hicieron en su día con Metroid.

Sólo el tiempo nos dirá si este rumor llega a fructificar, pero personalmente me parece que Retro, que hasta ahora lo ha hecho todo bien, está más que capacitada para dar un giro a una saga que, si bien no ha parado de dar juegazos, se está estancando en un estilo que poco ha cambiado en más de una década. ¿Qué os parecería a vosotros?

Vía: Mundogamers

La percepción de las velocidades de Internet

Genial esta viñeta de Phd, seguramente muchos de los que ya no somos tan jóvenes nos sentiremos muy identificados con ella. Como siempre, dejamos una traducción rápida para los que no os llevéis con el inglés.

HACE 20 AÑOS
EEEWWGGHHKK! (Sonido de módem)

Cómo de molesta parece una conexión lenta a Internet

HOY
Descargando 50GB. Tiempo estimado: 7 segundos.
¡¡Vamos!!

Gracias a Erik por el apunte.

Starcraft 2 para felicitar las Navidades

Un simpático vídeo, bastante currado, en el que unidades varias del juego de estrategia Starcraft 2 participan, formando una curiosa coreografía plagada de motivos navideños.

Vía: Akihabara Blues

Miniatura japonesa de la Super Nintendo

Los japoneses son famosos por hacer cosas en miniatura. Esta Super Nintendo, o más correctamente Super Famicom, es una buena muestra de ello, pues tiene un nivel de detalle asombroso (sin la mano de fondo perfectamente podría pasar por un modelo original) y es más pequeña que un dedo. Si algún día voy a Japón agradeceré que tengan este tipo de cosas, porque querría traerme tantas que no va a haber maleta que pueda con ellas…

Vía: KotakuDannychoo

Angry Birds con mujeres despampanantes

Llevar Angry Birds a una película con actores reales no parece cosa fácil, pero si se coge la idea básica, no se respeta en absoluto y se hace algo que difícilmente recuerda a algún aspecto del juego de Rovio, el resultado tendría que ser un desastre, ¿verdad?… bueno, o quizá dependa de las actrices elegidas, que aunque sea algo triste, es básicamente lo que explica el éxito de este video…

Vía: Albotas

The King of Fighters XIII: el retorno del rey

Por fin. Después del tremendo fiasco que supuso The King of Fighters XII, SNK Playmore se ha puesto las pilas para crear lo que sin duda es uno de los mejores KOF jamás creados. No me atreveré a compararlo con joyas intemporales como KOF ’98 o KOF 2002 Unlimited Match, pero es sin duda un juegazo. Ya lo presagiaba su éxito en las recreativas niponas, y se ha confirmado con la tardía (pero aunque suene a tópico; la espera ha valido la pena) conversión para PS3 y Xbox 360: KOF ha vuelto.

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Fumito Ueda abandonará Sony

Era una noticia que ya se esperaba por los rumores de las últimas semanas, pero a buen seguro que inquietará a los jugadores que nos maravillamos con Ico y Shadow of the Colossus, y que ahora estamos esperando con ganas The Last Guardian. Por este último no os preocupéis, pues aunque Ueda, director de los señalados proyectos, ya no sea oficialmente trabajador de Sony, seguirá con el Team Ico hasta que se termine ese último juego, lo cual tampoco parece inminente, y eso que lleva siete años ya en desarrollo.

Evidentemente Fumito Ueda no era el activo más rentable de Sony, tanto porque sus juegos no arrasaron en ventas como por el largo desarrollo de los mismos (e intuyo que su alto coste de producción); pero desde luego pocos creadores debe haber tan talentosos como él, por lo que me parece una sensible pérdida para Sony, aunque quizá la compañía no lo vea así.

El caso es que habrá que esperar bastante tiempo (me extrañaría que The Last Guardian saliese antes de 2013) para saber lo que pasa con él. Tal vez lo fiche otra compañía, o tal vez cree su propio estudio. Lo que desde aquí deseamos es que siga trabajando, porque sus dos primeras obras son tan grandiosas y diferentes como para querer más de él…

Vía: Gamasutra
(Gracias a Sparda por el soplo)

Super Castlevania IV, el castillo inolvidable

Las historias de vampiros en la literatura y el cine evocan un nombre por encima de todo: Drácula. pero en los videojuegos se me antoja todavía más representativo el nombre de Castlevania, aunque esté siempre ímtimamente ligado al de Drácula.

Bajo este título, Konami nos ha hecho soñar con tenebrosos castillos, tener pesadillas con diabólicas criaturas, y disfrutar con un mando en la mano de aventuras siempre caracterizadas por su música de ensueño y su lúgubre ambientación.

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