Una animación que es un absoluto cachondeo sobre los problemas que pasa el bueno (es un decir) de Mario para intentar machacar uno de los castillos de Super Mario World, que habitualmente sólo necesitaban unos poquitos golpes del fontanero y ya se desmoronaban.
Un terrorífico ejército de insectos del planeta Verminest para invadir el espacio. Defiende tu planeta y combate la plaga hasta alcanzar el nideo de la reina Verminia.
They came from Vermines es el último juego de Locomalito, un matamarcianos al estilo del Galaga inspirado en las películas de ciencia ficción de la década de 1950.
Los gráficos en blanco y negro cuentan con un modo 3D y con otro modo de película antigua, y es que Locomalito busca con este juego crear un arcade que podría haber existido en una época en la que no existían los arcade.
Por otra parte y como viene siendo habitual, la música ha estado a cargo de Gryzor87, y la portada y el arte a cargo de Marek Barej.
Se puede descargar gratuitamente el juego (para Windows), así como diversos extras, desde su página oficial.
Cuando el Goldeneye fue lanzado al mercado en el ya lejano 1997, se convirtió, para muchos, en el mejor shooter del momento. Pero los años pasan y con la edad las virtudes se transforman en defectos. Quizá haya juegos capaces de envejecer de una forma digna, pero este no es el caso del título de Rare, parodiado y trasladado al mundo real en este divertido vídeo.
Diglett, el pokémon subterráneo del que sólo su cabeza aflora a la superficie, ha sido objeto de múltiples interpretaciones sobre cómo es la parte de esta criatura que queda bajo tierra. El artista Nellie Melton se apuntó a hacer una de estas elucubraciones, presentándonos una visión muy elaborada y un tanto aterradora.
Y como quizá a algunos no os haga demasiada gracia, incluyo también al final un par de ellas mucho menos curradas pero más divertidas.
Ya hace un tiempo os hablamos de que, gracias al apoyo popular, habría sets de LEGO basados en Minecraft. Pues bien, aunque no se comercializarán hasta el verano, a las oficinas de Mojang, los creadores del videojuego, han llegado algunas muestras, que seguramente no disten mucho del producto final. Incluso podéis ver en vídeo a Notch y alguno de sus trabajadores divirtiéndose con ellas.
¿Qué os pensábais? ¿Qué con semejante potencial Chell solo usaba la famosa arma para superar las pruebas de Portal? Pues no, pero no iba a perder la oportunidad de chuparse el codo o rascarse la espalda con toda comodidad…
A mediados de 2005 salía a la venta el nuevo juego realizado por RARE para la consola de Microsoft, XBOX 360. Aunque se trataba de un proyecto ambicioso y muy esperado, hay que reconocer que el juego no cumplió con las expectativas, pasando por ello bastante inadvertido.
Pero no hablaremos de sus gráficos, de su jugabilidad o del porqué de su escaso éxito. Nos centraremos en un apartado algo ignorado tratándose de toda una sorpresa dentro de la aparente decepción que produjo este juego. Me estoy refiriendo sin duda a su banda sonora, obra del compositor Steve Burke.
Hola queridos lectores de Pixfans, hace tiempo que no os escribo por aquí, ya que he reservado la oportunidad que me dio Jimmy de escribir en este gran blog para cuando tuviéramos algo realmente digno de ser mostrado. Echando ahora la vista atrás, creo que ya pasan más de siete meses desde que os hablara por estas tierras sobre el proyecto en el que estoy enfrascado desde diciembre de 2010, The Gamer Inside: una webserie documental sobre el impacto del videojuego en nuestra sociedad. Desde entonces, todo ha ido en aumento, mejorando y haciéndose a la vez más complejo de gestionar: el equipo, el número de entrevistados, la comunicación y gestión de una comunidad cada vez más numerosa. Son todos ellos factores que me hacen estar más que contento de seguir en este barco, aunque no sepamos muy bien donde estará el destino de nuestra ruta. Lo que he venido a mostrar hoy no es sino el principio de los resultados de nuestro viaje, una travesía que comienza por la memoria, y que se irá abriendo pasos por muy diversos territorios: La cultura, educación y la industria serán los principales temas que también trataremos en nuestros capítulos futuros. Todo con el mayor cariño y respeto hacia lo que tanto nos apasiona, los videojuegos, y más aún, si cabe, a las personas que, a través de sus testimonios, darán vida a esta historia. Sin más retraso, os dejo con el primer capítulo de The Gamer Inside, así que apagad las luces y que lo disfrutéis!
Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…