Para los que nos consideramos grandes amantes de los extintos salones recreativos siempre ha sido un placer volver a gozar a los muchos juegos que tan excepcionales momentos nos hicieron pasar en su día. Se consiguió con los emuladores, regresar a esa frescura de antaño aunque con una experiencia menos atrevida. Eso hoy lo vamos a solventar, con X-Arcade Dual te divertirás como en los tiempos dorados. Es decir, como si tuvieras tu propia recreativa particular.
El joystick definitivo
El día que a los empleados de Xgaming se les ocurrió esta brillante idea no sé en qué estarían pensando, pero desde luego, han conseguido hacer felices a miles de personas. El hecho de que los salones recreativos murieran debido al crecimiento de las videoconsolas domésticas hizo que muchos jugadores sintieran que ya nunca podrían jugar a esos títulos con la magia que ofrecían los salones recreativos. Hoy podremos revivir el pasado. Revivirlo e incluso mejorar la jugabilidad de los videojuegos con una experiencia tan grande como la de los años setenta hasta los noventa y no sin aprovechar las oportunidades que nos ofrecen las consolas y ordenadores actuales.
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Una idea bastante alocada pero que sorprende por lo trabajada que está y lo profesional que ha quedado. Samuel Lee el responsable de esta curiosa interpretación de Batman, como si fuese un caballero medieval de enorme armadura.
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Ya sabéis que soy especialmente aficionado a las tiras humorísticas de Dorkly, pero además llevan una racha en la que casi todas las que sacan me parecen muy buenas. En esta caso, hace referencia a la llegada de Link a la Casa de Skulltula en Ocarina of Time (la casa de las arañas de Kakariko), y lo que hacer con lo que allí dentro se encuentra.
Como otras veces, dejo una traducción al final por si a alguno lo ayuda.
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No es que se nos haya colado un post de hace 15 años, es que hay gente de la opinión de que todavía se puede rentabilizar una consola como la 16 bits de Nintendo lanzando un juego para ella. Super Fighter Team, que así se llama la compañía, ya lanzó en 2006 un juego para Mega Drive que fue una sorpresa por la de años que la consola llevaba dormida (Beggar Prince se llamaba). Si repiten la experiencia, supongo que aquélla no les salió tan mal.
De hecho, Nightmare Busters, que así se llama el juego, ha tenido tantas peticiones de reserva que sus creadores ampliaron la tirada inicialmente proyectada hasta las 600 unidades, que no es que sea la leche, pero dado lo curiosa de la propuesta, no está mal. El juego, como podéis ver a continuación, es de acción en 2D y su estilo es totalmente clásico.
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http://youtu.be/Adzywe9xeIU
The Fantastic Flying Books of Mr. Morris Lessmore es un precioso cortometraje de animación que se impuso en su categoría en la reciente gala de los Oscar. Nos transporta a una preciosa fábula en la que los libros son los protagonistas, y que a buen seguro removerá algo en el interior de cualquiera que sea amante de la lectura.
Al margen del magnífico corto, señalar que entre los animadores está Dominic Palotta, reciente fichaje de la compañía Retro Studios (Metroid Prime, Donkey Kong Country Returns), razón por la cual yo me enteré de la existencia de este corto.
Vía: DSWii
Como fan total de Okami me ha encantado este dibujo de Sakimichan, en el que aparece Amaterasu en su forma más espectacular y el pequeño Chibiterasu que queda un poquito apocado. El autor de la imagen se confunde a estos lobos con zorros, pero se le perdona por la calidad de su ilustración.
Vía: deviantArt (donde tenéis la imagen en mayor resolución)
Hace unos meses os hablábamos de las localizaciones que barajaba Ubisoft para ponerle por fin el 3 a su saga Assassin’s Creed, y sobre las que estaba preguntando a sus fans. No sé si realmente fue la ganadora en votos, pero la que al final ha demostrado ser la buena estaba en aquella lista, y era la de situar al juego en los años de la revolución estadounidense y la guerra entre las Trece Colonias y Gran Bretaña, a finales del siglo XVIII.
No han trascendido demasiados datos, pero sólo con tener una portada provisional que es oficial, en la que podemos apreciar las pintas del protagonista, y la confirmación de la época y lugar en que se desarrollará el
juego, ya es bastante noticia. Además, hay una serie de aspectos que son bastante fáciles de prever.
ACTUALIZADO: Hemos incorporado al final del post las primeras imágenes del juego en sí!
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The Binding of Isaac (El sacrificio de Isaac) es uno de estos juegos que nacen envueltos en polémica, lo cual a veces es bueno porque da publicidad, y otras no tanto porque, como en este caso, puede quedarse fuera de una plataforma como ha sido la 3DS, pues Nintendo ha decidido vetar su presencia en la tienda online de su portátil.
El juego, del creador de Super Meat Boy, levantó polémica por sus evidentes referencias a un episodio bíblico del Antiguo Testamento, hasta el punto de que por ejemplo en Alemania se le dio el sello de +16 por su «contenido potencialmente blasfemo«). Nintendo, que siempre se ha sentido especialmente incómoda con estos temas, no ha querido arriesgarse, y tras una serie de negociaciones, finalmente no ha dado vía libre a Nicalis para la distribución de su juego, alegando el «contenido religioso cuestionable» como motivo.
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