Hace tiempo que no hablamos de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, el juego de Level 5 para PlayStation 3 que saldrá a principios de 2013, y nada mejor que un buen puñado de nuevas imágenes que demuestran su fabuloso aspecto gráfico para recordaros que promete ser uno de los grandes de la consola de Sony. La mano del Studio Ghibli se nota en cada detalle, y tras la decepción que ha supuesto saber que la versión de Nintendo DS no saldrá de Japón por los altos costes que tendría traducir el libro que acompañaba al juego, la versión de PS3 parece nuestra única esperanza de disfrutar de esta maravillosa historia.
Odín, también conocido como Woden o Wotan, es el dios más destacado de la mitología nórdica, en un nivel similar al que por ejemplo tendría Zeus para los griegos. Dentro de los videojuegos, que es lo que aquí más nos interesa, Odín ha tenido un buen puñado de apariciones muy destacadas, sobresaliendo su presencia en la saga Valkyrie Profile, o sus invocaciones en Final Fantasy, que se cuentan sin duda entre las más famosas de la saga de Square Enix. A continuación, os ofreceremos un repaso por las más señaladas apariciones de este dios en videojuegos, en el que supone el segundo post de nuestra sección Mitología y Videojuegos, que hasta ahora solo cuenta con un artículo dedicado a Shiva.
Hace un tiempo Nelde, usuario de deviantArt, diseñó unas cartas de Póker con personajes de la saga Zelda. Solo eran las de un único palo, pero tuvieron tan buena acogida que al final su creador acabó diseñando una baraja completa y poniéndola a la venta, para que puedan hacerse con ellas todos aquellos amantes de la saga Zelda y de jugar al Póker, Black Jack y demás variantes.
Las cartas ya se pueden reservar por 15 dólares (algo más de 11 euros), y a continuación podéis ver la baraja completa, entre otras imágenes.
Esta serie de dibujos de 1982, que recientemente ha difundido el Instituto para el Futuro del Libro de Nueva York, supone un intento por imaginar como evolucionaría la tecnología en las décadas siguientes, pensando en nuevas aplicaciones para la informática. Sus responsables fueron el científico jefe de Atari, Alan Jay, Bob Stein y Glenn Keane, animador de Disney y quien hizo los dibujos.
Según el propio Stein, predijeron la información sin cables, pero fallaron en el componente más importante de la red, el hecho de conectar entre sí a las personas. Aún así, su intento resulta muy interesante a los ojos de hoy en día.
Una de las citas más importantes con el videojuego a nivel académico repite suerte en el seno de la Universidad Carlos III de Madrid con ponentes de máximo nivel como Manuel del Campo, director de Hobby Consolas, o Nacho Ortiz, cofundador de Meristation.
La Universidad Carlos III de Madrid acoge en su seno por segundo año consecutivo una de las citas por excelencia con el videojuego en el territorio nacional, la II edición del ciclo ‘Replay the game!’, los días 18, 19 y 20 de abril en el Campus de Getafe. El evento crece en número de ponentes y mesas redondas con la participación de ponentes de máximo nivel como los investigadores Antón Planells (UC3M), Salvador Gómez (UCM) y Alfonso Cuadrado (URJC), los periodistas Manuel del Campo (director de Hobby Consolas), Nacho Ortiz (cofundador de Meristation) y Pablo Grandio (director de Vandal Online) y los desarrolladores Daniel Parente (Enigma Software) y Gilberto Sánchez (Virtual Toys), entre otros profesionales.
Tal y como apunta Carlos Scolari en su blog, existen obras destinadas a responder cómo se analiza un film o la televisión pero, en cambio, no existe a día de hoy una obra monográfica que se dedique, como tal, al objeto comunicativo-cultural más relevante de este reciente siglo XXI: el videojuego.
Y es que el videojuego y, por extensión, el juego en general (de mesa, de cartas, de rol), ha sido y sigue siendo la «oveja negra» del circuito universitario español: existen pocos expertos en el análisis y reflexión de este potentísimo objeto cultural. Uno de ellos, Óliver Pérez Latorre, leyó recientemente su tesis doctoral en la Universitat Pompeu Fabra (Barcelona) y, de su extenso texto, se ha publicado ahora un libro entre lo académico y lo divulgativo.
El modder canadiense Brent Smith es el responsable de este peculiar tinglado, que le permite jugar al Super Mario Kart (directamente de una Super Nintendo, sin emuladores ni nada) con una bicicleta estática, que hace las veces de mando conectado a la 16 bits de Nintendo. Cada manilla tiene un botón de dirección, los objetos se usan con un botón adicional y para acelerar… pues la única opción es pedalear a una cierta velocidad, con lo que este juego vendría genial para poner en forma a muchos jugones empedernidos.
A continuación podéis ver en un vídeo cómo funciona este despliegue, que ha sido posible en parte gracias a Arduino.
Pinkie Pie, la pony rosa de la cuarta generación de Mi Pequeño Pony, se ha hecho especialmente famosa en Internet por su triunfal entrada junto a sus compañeras en el maravilloso mundo de los memes. Por eso, ahora podemos ver a Pinkie Pie, Rainbow Dash y compañía por todas partes, incluso en los avatares de alguno de nuestros lectores habituales, como Ichigo, Frank o Magallanes, a los que aprovechamos para saludar.
Pero ahora, Pinkie Pie ha dado un paso más, entrando de lleno en el mundo de Skyrim. ¡Porque cada pony es su amigo, y le encanta ver sonreír a sus amigos!
El vídeo es la caña, y si os interesa este mod, podéis conseguirlo en Skyrim Nexus.
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