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Bomberman World [Pixelbits]

Bomberman World

Irem (con la licencia de Hudsoft), 1992 / Acción / 1 – 4 jugadores (co-operativo)

Tras dos intentos Hudsoft dió en el clavo con la franquicia que los encumbraría. La primera intentoma sería con Eric and the floaters (1983), el desaparecido padre espiritual de Bomberman (1987). Pero sería con este segundo con el que Hudsoft alcanzaría la Gloria. Esta segunda venida, y rompiendo el mito de no ser profeta en tu tierra, tuvo un exito instantáneo en Japón. Varios juegos lanzados al mercado y el futuro del personaje se presentaba como una auténtica mina de oro; en 1991 Hudsoft prestó su licencia al estudio Irem con el fin de reiniciar la saga, una nueva subsaga que en Europa se conocería como «generación Dyna Blaster».

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Pues me parece muy bien (VIII)

Otra semana más os dejamos con esta chapucero repaso a una serie de noticias, puede que irrelevantes, puede que demasiado repetidas o puede que con un punto divertido, pero todas ellas coinciden en que han dado muchos titulares en blogs y páginas de videojuegos, mientras que en Pixfans no se han merecido más que caer en este saco de variedades, porque no quisimos ceder y darles un post. Vamos con ello pues.

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Tráiler de Toki Remixed, el regreso del mítico mono

http://youtu.be/Q0jVGJnAC-Y

No tiene tanto nombre como Donkey Kong, pero también protagonizó un gran clásico de los videojuegos. El simio Toki está de vuelta con un homenaje a su famosa aventura, que mantiene el mismo formato y perspectiva, pero que aprovecha las virtudes de la Alta Definición.

Hace tiempo que hablamos de que estaban trabajando en él, pero se ve que se lo están currando y desde luego pinta mucho mejor que entonces. Promete volver a divertir como lo hizo en su día el original cuando a final de este año aparezca en Steam, Playstation Network y Xbox Live Arcade. Y además de verse bien, el tráiler está muy chulo.

Vía: VidaExtra

Unas cuantas fotos para quitarle (o darle) un poco de magia al cine

Me han encantado estas imágenes que recopilaron en TechEBlog, fotos reales de la filmación de películas, en momentos que poco se parecen a los que luego salen en los largometrajes. La verdad es que en los antiguos más que quitarle magia yo creo que se la da, mientras que en los recientes con los efectos especiales a veces parece que perdiera ese carácter artesanal que tenía antes.

En todo caso, seguro que de las películas que conozcáis os hacen gracia las imágenes.

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La lógica de las pistolas en los RPG

Genial me ha parecido esta viñeta de Dueling Analogs en la que se nos muestra la curiosa lógica que las armas de juegos tienen en los juegos de rol. Cualquiera con un poco de experiencia en el género la entenderá perfectamente.

El metro de Toronto en versión Mario Bros. 3

(Pincha sobre la imagen para ampliarla)

Una forma muy original y divertida de plasmar el mapa de metro de una ciudad, en este caso Toronto, homenajeando un clásico como Super Mario Bros. 3, pero informando tan bien cómo lo haría cualquier otro mapa. A ver para cuando unas versiones de los metros de Madrid o Barcelona…

Vía: GoNintendo

Los castillos reales de Castlevania

En la famosa saga Castlevania, de Konami, los castillos han sido siempre un elemento fundamental, como ya queda bastante claro por su propio nombre. Muchas veces, los castillos de los juegos, así como ilustraciones y bocetos, se han inspirado en castillos reales, de forma más o menos evidente. Pero en algunos casos éstos se han imitado de forma absolutamente evidente, como los que os vamos a mostrar a continuación. Bienvenidos a la noche de los castillos en forma de residencias del Conde Drácula.

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Super Modern Mario Bros., el de siempre pero más agresivo

Nintendo le está dando muchas vueltas al estilo clásico de Mario con tanto New Super Mario Bros., pero los Blumasters han querido ir más allá y han actualizado la antigua estética aderezada con bastante más violencia. A continuación tenéis el curioso resultado.

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