¿Quién no se acuerda de alguna pegadiza melodía de su vieja consola de 8 bits? Da igual si se trataba de la NES o la Master System II, ambas tenían ese detalle en común, con más o menos acierto, todo hay que decirlo. Siempre había algún tema que, a pesar de lo aberrantes que pudieran ser originalmente los sonidos que lo formaban, se te clavaba en el cerebro, sin posibilidad alguna de poderla sacar en varios días, o en su defecto, hasta que escuchabas alguna otra que ocupara su lugar.
Así pues, me gustaría dar un repaso a las melodías que más adentro se le quedaron clavadas a un servidor. Esto es ya todo un aviso de que la nostalgia abundará en toda la lectura y debo confesar que uno de los objetivos de este texto es intentar contagiaros de ella. Ya sea por la situación, el instante o el juego, siempre hay melodías que se guardan dentro de cada uno de una forma especial y siempre unidas a los recuerdos de aquellos momentos. Todo resurge con una simple escucha a las que fueron, durante esos maravillosos años, las bandas sonoras de nuestra vida. Por ello es mi deseo que este recordatorio sirva también para que aquellos tan viejunos como yo puedan rememorar viejas hazañas y proezas en unos tiempos muy diferentes a los que hoy en día podemos contemplar. Pase el tiempo que pase, siempre nos quedará el recuerdo de las emociones vividas con nuestras «videoconsolas», las cuales empezaban a invadir los hogares, al mismo ritmo que nuestros padres nos miraban con caras raras..
La presentación de las Fuerzas Especiales de Freezer (Ginyu Force) es uno de los momentos más emotivos de Dragon Ball. Se nos dejaba claro desde el principio que estos nuevos enemigos iban a ser complicados y no unos paquetes como Dodoria o Zarbon.
Tomorrow Corporation pinta bien. Una compañía en la que se reúne Kyle Gabler (el principal genio detrás del grandioso World of Goo), Allan Blomquist (que trabajó en su versión para Wii), y Kyle Gray (diseñador del estupendo Henry Hatsworth) difícilmente puede ir hacia el desastre.
Su primer juego se llamará Little Inferno, y por lo que podemos ver en su extraño teaser, irá de quemar juguetes, porque algo terrible puede pasar si no lo hacemos. Desde luego, despierta la curiosidad el condenado vídeo, y seguro que detrás de eso se esconde una gran idea. Si todo va bien, este juego indie saldrá a finales de año en Wii U, PC, Mac y Linux.
En la página web 1985 alternativo ya se pueden realizar reservas del juego Oh Mummy Genesis, el primer título para Megadrive que ha sido desarrollado íntegramente en España y que se publicará, si las previsiones se cumplen, en octubre del presente año.
Tras el salto tenéis el teaser trailer, para ver el juego en movimiento.
Sailor Moon es una de mis series de televisión favoritas en la infancia y, junto a El Puño de la Estrella del Norte, la única de la que tengo todos los cómics que salieron publicados en castellano. Por este motivo me ha hecho cierta ilusión el anuncio por parte de Fimio Osano (editor de Kodansha), durante las celebraciones del 20 aniversario de la saga, de una nueva serie de animación que se estrenará durante el verano del 2013.
El estudio Toei Animation estará a cargo de la serie y el grupo Momoiro Clover Z se encargará del tema de cabecera. En cuanto al argumento, aún no hay nada confirmado.
Los videojuegos de estrategia nunca han cuajado bien lejos del PC. Un pad de videoconsola no suele ser cómodo para seleccionar y mover unidades o, al menos, no es tan cómodo como un teclado y un ratón. Sin embargo, siempre hay algunos juegos que consiguen adaptarse al medio y la serie ‘Advance Wars‘ consiguió trasladar la mejor estrategia al formato de bolsillo de las portátiles de Nintendo.
Le tengo mucho cariño a los videojuegos ‘Advance Wars’, por todas esas horas de diversión que me han dado, y por eso me ha parecido muy simpática esta foto de un cosplay de una unidad de tanque. Quizá no sea el mejor disfraz del mundo, pero es bastante aparatoso y original.
Estas sorprendentes esculturas con forma de peces están en la playa de Botafogo, en Río de Janeiro, y han sido posibles gracias a miles de botellas de agua usadas que se reciclaron en tan artística creación. Fueron creadas con motivo de la conferencia sobre sostenibilidad Rio+20, que se celebró el pasado mes de junio en la ciudad brasileña.
Ayer se supo que Nintendo Ibérica había decidido no distribuir en España Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, el nuevo juego de la saga para 3DS, una decisión derivada de la ausencia de traducción del juego. Una decisión polémica que levantó bastante polvareda e hizo que mucha gente comentase incluso que el juego no iba a salir en nuestro país, algo que finalmente no va a ocurrir porque será la propia Square Enix la que lo traerá, con la misma versión que va a salir en el Reino Unido, totalmente en inglés juego, caja e instrucciones. Y estará disponible en tiendas concretas, como por ejemplo GAME.
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