Más de 36.000 calorías (lo que una persona normal come en entre dos y tres semanas) tiene esta pedazo de culebra de gominola, que mide más de dos metros y os puede mandar la glucosa en sangre a niveles estratosféricos. Ya veis en la foto que queda mejor sujetarla si se tiene músculo, y es una locura de regalo para el que se quiera gastar 150 dólares en sorprender a alguien.
Hace tiempo habíamos puesto un gusano de gominola de 4.000 calorías, pero frente a esta culebra es eso, un gusano. Pero tranquilos, a este paso pronto tendremos un osito comestible a tamaño real…
Hace aproximadamente tres años asistimos a una verdadera revolución en el mercado del videojuego, poco del gusto de la mayoría de jugadores más veteranos, pero que fue capaz de introducir al tema a numerosos sectores que hasta entonces se habían resistido, o que poco más allá habían ido de alguna partida a la Wii o la DS en sus exponentes más «casuals». La revolución se produjo fundamentalmente a través de las redes sociales, especialmente de un Facebook que no paraba de crecer; y a través de los dispositivos móviles como teléfonos o tablets. Como compañía, el máximo exponente de este proceso fue Zynga, empresa de perruno logo y que pronto se hizo con una legión de seguidores al mismo tiempo que otra de detractores.
Quizá algunos recordéis un vídeo que pusimos hace algún tiempo en el que un chaval vestido como Altair recorría las calles de Salt Lake City haciendo acrobacias a toda velocidad. Pues bien, el mismo individuo, un experto en parkour, se ha puesto esta vez a imitar a Connor, de Assassin’s Creed III, pero se lo ha currado mucho más, pues se ha ido a unos escenarios naturales que encajan muy bien con el juego, ha buscado un par de extras, y ha reducido muy notablemente el número de acrobacias innecesarias, que recargaban un poco el vídeo anterior, completando un montaje muy entretenido de ver.
Desarrollado por Osom Videogames, un grupo de programación mallorquín, Fude Samurai es un juego para iOS y Android destinado a entretener y al mismo tiempo aprender japonés. Hay dos objetivos, rescatar a la amada del protagonista y aprender 103 kanjis, que según parece son los necesarios para el primer nivel de las escuelas de japonés JLTP5 o Nôken 5.
Hace un tiempo habíamos visto Slime Forest Adventure, un RPG de objetivo similar, pero está claro que el juego de Osom está mucho más currado a todos los niveles. A continuación tenéis más imágenes y un vídeo.
Seguro que por aquí tenemos un buen lote de gente que disfrutó en su día de Another World, un plataformas que rompió moldes en su idea por lo que entonces era un estilo gráfico tremendamente innovador y unas espectaculares secuencias de vídeo. Precisamente la intro, una de las partes más conocidas, ha sido imitada por Riccardo Faidutti, protagonízandola él mismo. Aunque hay varios elementos que no me acaban de convencer, la currada que se ha metido es muy notable, y ha conseguido que algunas partes le quedaran genial, además de muy respetuosas con la intro original.
A continuación tenéis la intro tal como se podía ver en el juego en 1991, para que podáis comparar.
Sin faltar prácticamente nunca a su cita con la cámara, el tío que podéis ver celebrando el año nuevo (Thisnomyp en Youtube) ha montado el estupendo vídeo time-lapse que tenéis a continuación. La idea no es muy original, porque ya la hemos visto varias veces, pero creo que con sus cambios de look y los múltiples elementos que ha ido colando, además de un buen montaje, le ha quedado especialmente entretenido de ver.
Tras una larga espera, llega al fin a nuestra sección de Personajes el artículo sobre Terry Bogard, uno de los más reconocibles iconos de los juegos de lucha, llegando incluso a convertirse en la mascota de SNK. Si bien en la compañía hay otros personajes que compiten con él como personaje estrella de la firma nipona, el que haya sido el primero en llegar a una de nuestras finales de votaciones y clasificarse demuestra que es el más querido por los aficionados.
Lindsey Stirling tiene una innegable capacidad con el violín, pero a nosotros nos ha ganado sobre todo por cómo ha sido capaz de combinarlas con unas puestas en escena fabulosas basadas en videojuegos, aprovechando bellos parajes naturales y empleando convenientes atuendos. Ya nos encantó con su mix de músicas de Zelda y su interpretación del tema principal de Skyrim en compañía del vocalista Peter Hollens. Ahora le ha tocado el turno a Assassin’s Creed III, y de nuevo el resultado es para aplaudir hasta cansarse, pasen y vean.
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