Coincidiendo con el lanzamiento de Paper Mario: Sticker Star, la cuarta parte de la peculiar saga de Nintendo, la división norteamericana de la compañía organizó un concurso de dioramas, invitando a los fans ha demostrar su capacidad con papel de verdad para crear bonitos homenajes al juego. Una vez terminado, estos cuatro que os mostramos han sido los ganadores.
Katie Tiedrich, del popular webcómic Awkward Zombie, se pregunta si realmente son efectivos los puzles, no especialmente complicados, que a veces mantienen al mal alejado de ciertos tesoros en juegos como Zelda.
La respuesta, junto con una traducción torticera al final para los que lo pasen muy mal con el inglés, a continuación.
Sigo mucha atención Little Inferno desde que supe que está detrás el genial Kyle Gabler, principal responsable de World of Goo, que para mi sigue siendo una de las cumbres del juego indie. La verdad es que me tenía totalmente intrigado, pero con el nuevo tráiler ya nos queda más claro por dónde van a ir los tiros.
Está claro que el juego sigue siendo para mirarlo raro, pero yo le tengo confianza, y ya sólo por la música del propio Gabler el tráiler gana un montón de intensidad, además de que el estilo gráfico me gusta. No sé vosotros, pero yo me veo este fin de año quemando juguetes, ya sea en Wii U, PC, Mac o Linux.
No, no me estoy refiriendo a que esta bruja con cuerpo de infarto y más curvas que el circuito de Jerez hable con lengua de plata (aunque desde luego tiene una voz muy sensual), sino que los enemigos, esos ángeles que parecen diseñados por Dalí, así como la propia Bayonetta durante las invocaciones, hablan en un idioma ininteligible y aparentemente irreconocible, pero que realmente existe y que se conoce como idioma enoquiano o enochiano.
Este idioma artificial , que cuenta con su propia gramática y sintaxis, fue supuestamente el primer idioma universal, el que hablaban los humanos antes de que Dios los castigara por la construcción de la torre de Babel. Igualmente también es el idioma que empleado por los ángeles, por eso también se le conoce como Lengua de los Ángeles, Lenguaje Angelical o Lengua Santa.
Alguien compra accidentalmente la versión completa de Winzip
Me he estado riendo un rato por la tontería de esta viñeta, que posiblemente a muchos le suene a chino, pero seguro que los que hayáis pasado miles de veces por los mensajes de Winzip o Winrar que nos invitan a comprar las versiones completas os lo habéis imaginado alguna vez…
Angry Videogame Nerd, los famosos análisis humorísticos de juegos clásicos presentados por James Rolfe, está a punto de dar un paso adelante con la finalización de una película que promete ser una verdadera locura. No, no es el típico tráiler de coña, la peli va en serio, aunque el adjetivo «serio» y dicha película parezcan encajar mal en la misma frase.
El tema elegido es el entierro de millones de cartuchos de ET en el desierto de Nuevo México, una presunta historia real que algunos ponen en duda calificándola de leyenda urbana, y que parece la excusa perfecta para un guión tan friki como el que a buen seguro va a tener esta peli.
Gracias a Daisukestrike por el soplo y a Wonka por el vídeo subtitulado
Nunca hemos conseguido ir muy rápido con estas votaciones, porque los posts resultantes nos suelen llevar más tiempo del que nos gustaría, pero poco a poco ya ha alcanzado su décima edición. Como siempre, pedimos vuestra colaboración para saber con qué seguir ampliando nuestra sección Personajes con Historia, después de que en la última votación GLaDOS y Terry Bogard se ganaran sus respectivos artículos.
Tras sumar a nuestro recuento los personajes sugeridos en nuestro anterior post, volvemos a ofreceros seis candidatos, ente los que habrá que elegir los más populares manteniendo el sistema que es ya clásico y hasta el próximo miércoles 21:
Sólo se puede votar a uno de los seis personajes que han clasificado esta vez: Jim y Arthas que fueron 3º y 4ª en la anterior votación, y el resto por ser los más pedidos.
Se puede proponer otro personaje de videojuegos cualquiera el que queráis, con excepción de los que ya han tenido su artículo, y que de nuevo incluimos en su totalidad al final del artículo, para los despistados. Los más solicitados entrarán en próximas votaciones.
Reconozco que Peter Molyneux no es santo de mi devoción, y ello a pesar de lo mucho que disfruté algunos de sus juegos como Black & White o el primer Fable, pero me parece que sus actitudes de cara a la opinión pública y su forma de dejar colgados muchos de los juegos que hace son bastante reprobables. Por eso, su idea del cubo de Curiosityya no me olía muy bien cuando supe de su existencia, pero ahora que el juego ha salido parece que las cosas son todavía peores.
Resulta que este «experimento sociológico» (en el que hay un enorme cubo compuesto por muchos millones de pequeños cubos, que los jugadores deben ir rompiendo hasta alcanzar el misterioso secreto que se encuentra en su interior) se ha colapsado por todos los lados, los servidores no dan abasto y el poder probarlo es una misión casi imposible. Bien, un fallo de imprevisión, no pasa nada, pero que es lo primero que se le ocurre a Moulyneux… pues pedir donaciones.
Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…