4 comentarios en “La vida de un koopa en primera persona”

  1. Los juegos de Mario son bastantes crueles desde un punto de vista lógico, XD. Pero Miyamoto y sus compañeros de Nintendo no quisieron buscarle la lógica la hora de crear el primer «Super» Mario Bros.

  2. Creo que si el mundo del primer Super Mario Bros es bidimensional y plano, las monedas deberían estar situadas encima del koopa al igual que el bloque, y no a los laterales… tenía que decirlo perdón :D.

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