La saga Alone in the Dark y los Survival Horror
Alone in the Dark 1
El Alone in the Dark es un juego para PC que fue lanzado al mercado en 1992 por Infogrames (hoy Atari). Fue uno de los títulos que popularizaría el poco hasta entonces conocido género Survival Horror y está basado en los escritos del conocido autor de novelas de intriga H.P. Lovecraft.
Nuestra misión en Alone in the Dark consiste en adentrarnos en una vieja mansión llamada Derceto para investigar la muerte de Jeremy Hartwood, bien en el rol de Edwar Carnby (un detective especializado en los hechos sobrenaturales) o bien en el rol de Emily Harwood (nieta de Jeremy).
Nada más seleccionar uno de los dos papeles, seremos trasladados en coche a Derceto. Nuestro personaje entrará en la casa y subirá hasta el último piso donde se puede ver desde exterior una luz encendida.
Allí encontrará la nota que dejó Jeremy Hartwood antes de suicidarse. Al acabar de leerla y antes de que nos demos cuenta, comenzarán a suceder cosas extrañas dentro de la casa. Jeremy tenía razón, la casa está encantada y ahora lo más importante será escapar de allí con vida, pero no será fácil.
Lo primero que debemos hacer es evitar a dos monstruos. Si nunca hemos jugado con anterioridad, éstos nos sorprenderán provocándonos el primero de otros muchos sustos. Para evitarlos taparemos la ventana empujando un armario y colocaremos un baúl encima de una trampilla que hay en el suelo.
Ahora podremos recoger una lámpara de aceite encima de la mesa, necesaria para tener luz en las habitaciones más oscuras. Los objetos que vayamos encontrando serán fundamentales para resolver una gran cantidad de puzzles de los que consta esta maravillosa aventura.
Algunos puzzles son opcionales y gracias a ellos conseguiremos algún tipo de ventaja (no pelear con un monstruo, por ejemplo). Otros objetos nos servirán de ayuda bien como arma o bien para recuperar vida. Pero no todo son puzzles y también debemos tener cuidado con las trampas que tiene Derceto, y en las que caeremos irremediablemente si no estamos atentos a todo lo que ocurre a nuestro alrededor.
Alone in the Dark lucía unos maravillosos gráficos poligonales para su tiempo, y gracias una música que siempre acompañaba a la acción junto con unos logrados efectos sonoros, su ambientación estaba servida. Aún recuerdo que a veces no me atrevía a abrir la siguiente puerta por lo que pudiera suceder dentro.
Como es habitual en los Survivor Horror, el control de los personajes no es bueno ni tampoco preciso. No es un punto negativo, si no que me parece curiosa la forma en que esto contribuye a crear un ambiente tenso en todo momento por la posibilidad de que aparezca «algo» de repente. El Resident Evil también utiliza una forma muy parecida de controlar a los personajes.
En resumen, uno de los grandes clásicos del género survival horror que incluso hoy puede gustar y sorprender tanto aquellos que jugaron en su día como a los que se animen a hacerlo ahora.
Precursores
Hay gente que piensa que el Alone in the Dark fue quién inauguró el género Survival Horror en los videojuegos, pero eso no es cierto. El encargado de hacerlo fue Hounted House, un título que salió para Atari 2600 en el año 1982. El jugador era representado por un par de ojos y debía visitar una mansión encantada y encontrar las piezas de una urna.
Otro juego algo menos arcaico y más parecido a lo que conocemos como Survival Horror es el Sweet Home, una conversión a videojuego de la película japonesa de terror del mismo nombre y que saldría para NES en 1989 de la mano de Capcom.
Sweet Home dispone de los elementos clásicos de cualquier juego de terror que se precie: se desarrolla en una casa, hay que resolver puzzles, e incorpora la animación de la puerta abriéndose (tan típica de Resident Evil) cada vez que entramos en una habitación.
La historia del juego nos cuenta que un grupo de cinco personas entran en la casa abandonada de Mamiya Ichirou para sacarle fotografías a sus pinturas. Una vez dentro la puerta se cierra y descubren que no están solos. El fantasma de Mamiya y diversos monstruos les perseguirán, mientras éstos intentarán encontrar una manera para poder salir vivos de la casa.
El origen del juego
El motor gráfico que utiliza el Alone in the Dark nació como un proyecto independiente de la mano de Frédérick Raynal. Didier Chanfray le ayudó con sus modelos en tres dimensiones, y juntos crearían un prototipo que permitía seguir la evolución de un personaje en un desván todo ello en tres dimensiones. Este prototipo se mejoraría y se aprovecharía para el videojuego In the Dark, el cuál Infogrames encargó a Frédérik que lo dirigiera. Tras varios cambios de nombre finalmente se adoptó el nombre de Alone in the Dark.
Alone in the Dark 2 & 3
Tras el éxito que tuvo el Alone in the Dark, la compañía Infogrames decidió que sería bueno programar una segunda parte pero con más acción. Sin embargo, el equipo que se había encargado de programar la primera parte prefería mantenerse en la línea de Survival Horror, y, tras largas discusiones, la mayor parte de los programadores de la primera entrega optarían por irse de Infogrames y fundar la compañía Adeline Software International.
El Alone in the Dark 2 finalmente abandona el género de survival horror para convertirse en un juego de acción y disparos. En este título adoptaremos de nuevo el rol del detective privado Edward Canby e investigaremos el secuestro de una niña llamada Grace. Las pistas nos conducirán a la mansión del pirata Jack el Tuerto, llamada Hell´s Kitchen.
El juego saldría a la venta para PC un año después de que saliera la primera parte, en 1993.
La tercera y última entrega de la triología original saldría a la venta en el año 1994. Volveremos otra vez a ponernos en la piel del detective Edward Canby y visitaremos un pueblo del Far West poblado por vaqueros zombies. El juego recupera sus orígenes y deja de un lado la acción en favor de algún que otro rompecabezas.
Jak in the Dark
Jak in the Dark es una pequeña aventura que se incluyó en alguna edición posterior de los Alone in the Dark 1 o 2. La aventura se centraba únicamente en resolver puzzles y se desarrollaba en una juguetería el día de Halloween. Una muchacha llamada Grace Sounders era la encargada de salvar a Santa Claus que había quedado atrapado en una caja sorpresa maldita.
Alone in the Dark: The New Nightmare
Si el Resident Evil fue notablemente influenciado por la saga Alone in the Dark, es ahora ésta quien se deja influir por la saga de terror de Capcom. Una nueva aventura de terror en la que vuelve el detective Edwar, que ahora compartirá protagonismo con una chica llamada Aline Cedrac. El desarrollo del juego se sitúa en Shadow Island, una isla donde habitan las terribles criaturas de la oscuridad.
Esta nueva versión supone un completo lavado de cara de la saga. Sus gráficos se han adaptado a los tiempos que corren asemejándose mucho a otros survival horror superventas.
Otra característica de esta relativamente nueva versión es que se ha abandonado la mitología de Cthulhu que seguían las anteriores ediciones, y ahora en vez de ritos los monstruos proceden del espacio o de mutaciones radiactivas.
El juego fue lanzado en el año 2001 para PC, Playstation 1 y 2, Dreamcast e incluso para Game Boy Color (una versión especial desarrollada por Pocket Studios).
La película
Alone in the Dark también tuvo su conversión cinematográfica. La película fue dirigida por Uwe Boll y continúa la historia del último juego de la saga. Esta versión para la gran pantalla recibió duras críticas por parte de las revistas del sector, como viene siendo habitual cada vez que hacen un largometraje basado en un videojuego.
Alone in the Dark: Near Death Investigation
Alone in the Dark: Near Death Investigation es la quinta entrega oficial de la saga, la cual todavía está en desarrollo por parte de la compañía Eden Games.
La información mostrada hasta el momento hace creer que el juego incorporará un revolucionario sistema de combinación de objetos que aportarán posibilidades nunca vistas.
Atari ha confirmado que el juego saldrá para la mayoría de los sistemas actuales: PC, Wii, Playstation 2 y 3, Xbox 360, PSP, NDS.
Fuente: Wikipedia
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