Jimmy

Juan Gestal (Jimmy) es un ingeniero informático santiagués que se dedica al diseño y programación de apps para móviles. Le encantan los juegos retro, los cómics, el mus y el zumo de naranja.

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19 Respuestas

  1. Demitri dice:

    Pues hombre, parece un simple clon del Geometry Wars, ni más ni menos.

    He jugado un rato y no me dice nada, quizá lo más interesante sea el modo en que genera el contenido más que el propio juego. Esto mismo aplicado a beat’em ups o plataformas puede ser algo muy potente.

    Un saludo.

  2. Vic Boss dice:

    Mi antivirus detecta «corruption.exe» como un virus potencial jajaja, de todas formas no pasa nada.

  3. Bluesman84 dice:

    Disculpen mi ignorancia pero que significa proceduralmente?

  4. ICEC00L dice:

    Me encanto el efecto de esa bomba que lanza casi al final del video y como los alienigenas se destruyen siguiendo la expansión, muy bueno. Por lo demás, lo probaré más tarde para ver como anda.

  5. ICEC00L dice:

    Aver si te puedo sacar de la duda con poquitas palabras: comunmente un juego tiene que ser almacenado en el disco ocupando mucho espacio para las texturas e imágenes. La técnica de generación procedural consiste en crear un juego que pesa muy poco, pero que al momento de jugar crea todo lo necesario, digamos que pasas de un juego que pesa 30KB a generar un equivalente a 1.5GB. Es raro porque no se comprimen los 1.5 sino más bien son generados, pero para lograr esto se necesita de mayor rendimiento de tu PC. Si te interesa busca en la web ya que es un tema interesante y novedoso.

  6. Klez dice:

    Los archivos no «pesan», las patatas pesan.
    Los archivos «ocupan» espacio físico.

    Pesa lo mismo un disco duro lleno que uno vacío.

    Este juego se cuelga en Snow Leopard nada más ejecutarlo.

  7. Ppyon dice:

    Lindo! 😎

  8. mindmaster dice:

    Estos juegos siempre me han interesado y es un buen ejemplo de un juego procedural pero llega a cansar con el pasar de los minutos.

  9. Pig_Saint dice:

    Está claro que lo clásico está ya controlado. ^O^

  10. pollico dice:

    Pues a mí me está encantando. Estoy hasta viciadillo y todo.
    ¿Qué «codigos» os funionan a vosotros?
    A mí con murcielago ( supongo que porque tiene muchas vocales, qué se yo ..) me sale una nave de tamaño medio, rapida y que dispara mucho, pero las balas son lentas.

  11. mrfloopy dice:

    «Procedural» definitivamente nuncame acostaré sin saber algo nuevo jejeje. Me encantó Geometry Wars por lo que le daré una oportunidad.

  12. ositoster dice:

    Pues está bastante entretenido, puntaje máximo hasta ahora 481.000, mañana intentaré llegar al millón.

    PD: Como no encontraba una nave que me gustara y no se me ocurría nada que poner decidí escribir nombres de frutas y probar. Con la palabra que mejor resultados me ha dado es con melocotón xD.

  13. NepT1 dice:

    Muy bueno lo de las patatas… xD

  14. Marco Antonio dice:

    Gran juego, gracias por recomendar

  15. lkrsh dice:

    me recuerda un poco al famoso polibius

  16. necro dice:

    nunca me a gustado ese control, el juego se ve interesante pero el control…

  17. zonck dice:

    que raro no puedo disparar a alguien mas le pasa? estoy con vista, he probado cambiando la tecla y na… que raro

  18. HéctorMx dice:

    Tengo tiempo jugandolo y por mas que lo intento no me aburre… Es malo eso?

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