El MEGA mando de la NES

mega-mando

Tal vez alguno de vosotros tuviese en su día uno de estos enormes mandos de Bandai para la 8 bits de Nintendo, pero para mí resulta un completo desconocido, aunque me han sorprendido bastante sus numerosas funcionalidades, bastante inútiles, pero de esas de las que podías fardar ante tus colegas como si fuesen el no va más.

Este controller, denominado MEGA, contaba con una función de turbo (como cualquier mando raro que se preciara), y la más interesante habilidad de recordar combinaciones de botones (aunque sin juegos de lucha con combos, eso básicamente servía para passwords y trucos). También contaba con la posibilidad totalmente absurda de limitar el número de veces que podíamos pulsar un botón (para simular munición limitada, hay que ser retorcido); y un diabólico modo para limitar el uso de la consola a un tiempo determinado, tras el cual sonaba una alarma y el jugo se paraba

A todo esto aún había que sumar una especie de minijuego, al estilo Game & Watch, en la pequeña pantalla, al que se podía jugar incluso mientras se jugaba a la NES (esto ya me supera, de verdad); y algo llamado Shooting Watch mode, que no acabé de entender lo que era, pero casi mejor no saberlo. A continuación tenéis un par de videos sobre este mando tan llamativo.

Vía: Tiny CartridgeBuy Game Controllers

Amorin Uzuki

Alfonso I. Amorín es doctor en Historia por la Universidade de Santiago de Compstela . Es un friki de los videojuegos, fan de las series de HBO, la música épica y la cultura japonesa. Actualmente a vueltas con Skyrim, Bayonetta 2, The Witcher y Rogue Galaxy. A petición popular por fin me he hecho un Twitter.

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27 Respuestas

  1. necro dice:

    Esto si que es nuevo para mi, al igual que tu nunca habia escuchado y mucho menos visto este control….. y valla funciones raras que tiene eh! no cabe duda que la unica limitante siempre sera la imaginacion humana

  2. ToniBoy dice:

    Yo tampoco lo conocía… vaya pedazo de trasto mas freak…

  3. Oram dice:

    Es genial. ¿Qué Dual Shock3 ni Wiimote ni que nada? Este control esta mucho mejor. Biene con todo y juego.

  4. Ryo Dragoon dice:

    El mando perfecto para jugar un MEGAman

    ¿en serio no se os ocurrió el chiste al ver el nombre del mando?

  5. Daz dice:

    Parece más una demostración de que pueden crear algo así, porque utilidad no le veo ninguna xD

  6. phoenix_paradox dice:

    lol para mi no seria raro.. es extravagante xd

  7. perro dice:

    en verdad usar este mando en un megaman ya para la dificultad que tiene el juego irte limitando las municiones y el tiempo xD

  8. Gabriel dice:

    que freaky!

  9. Dynamite Duke dice:

    Que modos de juegos mas extraños incluye y encima con 4 pilas, que te duraban un par de dias y a comprar nuevas….!ha, que gran invento la bateria portatil¡

  10. RED-LENIN dice:

    Como aquel robot que salio con la consola, o ese aparato antecesor del wii fit (rolling rocker creo que se llamaba), paso al olvido como otro periferico inutil aunque curioso para la nes

  11. Carlito Bros. dice:

    Que friki!!

  12. FallenAngel dice:

    @Gabriel: que freaky!
    @Carlito Bros: Que friki!!

    Al parecer la misma persona con dos cuentas -_-‘

    Mira nomas que cosas raras salieron, el que mas recuerdo el el robot (por ser el más estúpido)

  13. kenji dice:

    deberian agegarlo a los perifericos inutiles

  14. chingomil dice:

    QUE FREAK

    y no soy otra cuenta eh fallenangel, pero es un pensamiento comun xD

  15. Haf dice:

    Pues a mi me mola xD

  16. NepT1 dice:

    4 pilas!!!! º_0

  17. jsky7 dice:

    Joder, es mítico el modo «Turbo», recuerdo que un amigo tenía dos o tres mandos de esos para la MegaDrive y en los juegos de lucha no paraba de usarlos para pegar más veces seguidas xD

    Lo de limitar el número de veces que podemos pulsar un botón es un mamoneo, y eso de jugar al Game & Watch mientras se juega a la consola normal, debe ser sólo para bizcos xDD

  18. seaber dice:

    q es una bateria portatil? que todas no lo son (o la mayoria) ??

  19. Gerson dice:

    mmmmm no me gustan esos juegos podrian poner al smb 3 seria muxo mejor

  20. CyrusVirus dice:

    @seaber: refiriendose claro a que todas las baterias AA, AAA, etc…
    son portatiles, mas la que mencionan se supone que deberia usar recargable dentro del mando, y exclusiva!!!

    despues de todo ta curas pa tenerlo como control pa checarlo con los amigos, pero pa jugar nomas no!!!!

  21. jaime dice:

    A mi me gustó, conseguiría uno si pudiera, lamentablemente ya ni siquiera puedo conseguir uno normal para el NES =((

  22. Count Grishnackh dice:

    Hay algo que no entiendo… ¿al jugar un rato con esa aberración, ésta paraba el juego?
    ¡Pero que porquería!
    A más de uno que haya andado por la 8-1 de Super Mario le habrá dado ganas de tirar a la basura semejante armatoste si le pasara eso xDDD

  23. chrono dice:

    bizarrisimo

  24. Jessé dice:

    Count Grishnackh eso de que se parara el tiempo tenia un objetivo(el articulo lo dice): limitar el uso de la consola, lo cual un padre podria usarlo para que su hijo no se pasase todo el tiempo jugando,

  25. Faloxxx dice:

    Hola amigos, hace como 20 años compre un control de esos en un bazar a una señora que no sabia lo que era, me lo vendió al equivalente a un dólar aprox. Aun lo conservo y estoy tentado en venderlo, funciona muy bien, requiere 4pilas AAA, pero lo que le faltaba la tapita de las pilas (clásico) , pero de lo demás esta muy bien, no tengo idea en cuanto venderlo ya que hasta ahorita no encuentro a alguien que lo venda para darme una idea del avalúo.
    Algo interesante de este control es que para jugar el mini juego, tienes que desbloquearlo, y eso se hace apretando como loco los botones a y b en un lapso de unos segundos. Lo mas útil del juego es el rápid fire y presumirlo porsupuesto

  1. May 15, 2009

    […] un tiempo que vimos el MEGA, un mando de Bandai para la consola NES tan aparatoso como lleno de extrañas y bastante inútiles funciones. Ahora, estamos ante otro de […]

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