Crónicas de un vendedor de Videojuegos
El mundo de los videojuegos ya no es sólo de aquéllos a los que nos gustan desde siempre. El público potencial que los consume es ya de todo tipo, aunque la mayoría son gente que aún no está acostumbrada al mundillo en el que acaban de sumergirse y que son lógicamente el objetivo prioritario de las campañas de publicidad. Aunque sospechemos muchas cosas, basadas sobre todo en las estadísticas que las compañías publican cada año al cerrar sus años fiscales, no tenemos forma de verificar si realmente hay truco en esos datos o cuáles son las causas que llevan a una consola o juego a tener más éxito. A continuación os dejo una serie de anécdotas de mis experiencias como vendedor de videojuegos en una conocida cadena de grandes almacenes hace ya más de un año.
Los colores de la Nintendo DS
Mira que escucho veces eso de que Nintendo se pasa con el número de colores disponibles de esta consola y que con unos pocos bastaría. Cuando estaba allí en Sevilla trabajando, los colores rojo y verde pistacho de DS Lite eran la novedad, y la verdad es que se vendían como churros (de hecho, dudo que los churros se vendan tanto). Pensaba que esos colores se vendían más por ser los nuevos, pero mi compañero tuvo la amabilidad de aclararme que en realidad era más por la afición futbolística del Betis y el Sevilla. Entre que no me gusta el fútbol y que soy gaditano no había caído en las equipaciones de los dos equipos sevillanos, cuyas aficiones se llevan a matar. La más vendida: la roja (habría más gente del Sevilla CF por la zona), aunque preguntaban muchísimo por la amarilla. Vi muchísimas veces a personas llevándose tres a la vez, por fortuna de diferentes colores.
Sello Touch Generations
Anda que no suena a timo eso de que te pongan un sellito y ya sólo por eso el juego tenga que ser supuestamente mejor. Yo es que ni le prestaba atención, pero me sorprendió muchísimo que la gente no sólo buscara el sellito sino que además reconociera estar coleccionándolos todos. Un acierto comercial espectacular, que ni te une a los tuyos ni nada, pero vender vende que no veas. ¿El más vendido?… 42 Juegos de Siempre. Sin duda alguna.
La PS3 es muy cara, pero el WiiFit no
La PS3 costaba por aquel entonces sus 400€ (permitidme que redondee precios) con dos mandos, el Little Big Planet, un juego de los que sobraban en el almacén, y 80GB de disco duro. La gente venía preguntando precios y el de la consola de Sony escandalizaba al instante (para ser sinceros, a mí también), pero para mi sorpresa acababan llevándose la Wii (250€), más un Wiimote (46€) y un Nunchuk (20€) y, cómo no, el WiiFit (90€). El total, para ahorraros el cálculo, supera los 400€ de la PS3. Cuando Nintendo anunció hace poco que casi la mitad de los poseedores de Wii españoles tenían WiiFit no se lo creía nadie, y a mí sin embargo me parece que se quedaron cortos.
Quiero una Wii pero me llevo una PS3
Es curioso cómo puede haber gente que por vacilar de gráficos se pille una PS3 cuando los juegos que demanda son para jugar entre todos y pasarlo bien en un sofá, preocupándose más por el sistema de reconocimiento de movimiento del mando de PS3 que por las 1080p y el microprocesador cell. También había un poco del síndrome del coleccionista, y es que hay muchos que como tienen la PSX y la PS2 quieren tener la PS3 para así tener la trilogía, aunque se note a kilómetros que quieren una Wii.
Quiero una PS3/360 pero me llevo una Wii
El perfil de este tipo de compradores son chicos de más de 25 años con trabajo y novia que se resignan a no jugar a juegos de tiros y conducción realista para poder jugar con su pareja a otros juegos que se ve a la legua que no le interesan lo más mínimo. Da un poco de pena ver un tío hecho y derecho preguntando si la Wii tiene juegos de los que le gustan y, al no satisfacerle el catálogo, poner cara de pucherito y llevársela igualmente. Algunos incluso llegaron a ver una al lado de la otra las versiones de Call of Duty World at War para Wii y 360, y aún hoy creo que hicieron un alarde de valentía al no echarse a llorar.
¿Cuándo sale un juego que aún no tiene ni fecha?
En los curriculums habría que ir añadiendo otra línea típica más: «amplia experiencia en brujería y precognición» (justo debajo de la de «nivel de inglés medio»). Hay juegos a los que se le da TANTO HYPE que la gente empieza a preguntarte qué día sale cuando ni la propia compañía sabe, no ya en qué día, sino en qué año va a sacar el susodicho juego. Esto me da una idea de hasta qué punto llega a ser cansina la publicidad como para que la gente quiera tener ya un juego que aún queda más de un año para que salga a la venta.
El anuncio de Cocina Conmigo
Hay anuncios que por narices tienen que tener algo subliminal o la gente es aún más zombie de lo que parece. Cocina Conmigo (Touch Generations, recordemos) fue un éxito, y como cualquier cosa que es un éxito, es imitada prácticamente de inmediato. Normalmente las imitaciones suelen ser peores, pero en el caso concreto de un programa de cocina para nuestra DS, las diferencias entre el original y las copias estaban en el número de platos (donde curiosamente no gana el Cocina Conmigo) y los tipos de platos a cocinar. Vamos, que no hay que ser un lumbreras para hacer esos programas, sino para que se te ocurra hacerlos. Hay algunos que incluso están planteados de forma más interesante, aunque en el fondo sea lo mismo. ¿Para qué este rollo? Porque la gente no quiere otro juego de cocina que no sea el que te anuncian en la TV. Puede que suene exagerado, pero es que te lo dicen así de claro, tan libremente, aunque tú les asegures que hay otros del mismo estilo. No. Cocina Conmigo, el que anuncian en la TV, o nada.
Brain Training ni es para niños ni cura el alzeimer
Creo que ya está todo dicho, pero lo desarrollo. Brain Training es un software que te ayuda (supuestamente) a mover las ruedecitas de la mente. Todos lo sabemos. Aunque también sabemos que es un juego estéticamente soso, básicamente porque no le hacen falta graficotes. Un niño, uno normal al menos, aborrecería ese programa con sólo unas pocas horas de juego porque no está diseñado para ellos. Para eso hay otros cartuchos como Professor Layton que son mucho más adecuados y amenos. Es impresionante la cantidad de padres (y estoy usando el neutro, que no soy político) que quieren regalarle el Brain Training a su hijo, pensando además que gracias a eso la criatura les saldrá superdotado como mínimo. Los Layton se vendían, pero muy lentito y aún así apenas se pedían. Ahora que tiene el sellito famoso antes comentado seguro que se venden de cinco en cinco.
Sobre lo del alzeimer… qué queréis que os diga. La gente ve el anuncio y no sé qué escucha, porque no eran ni uno ni dos los que venían preguntando si realmente era efectivo contra esa enfermedad. Qué locura. Me pregunto de dónde lo habrán sacado. Leyenda urbana, tal vez.
La pronunciación de la gente
Venga, que somos de España y no todo el mundo tiene por qué saber inglés, pero hay algunos que si tuvieran que pedir juegos en Inglaterra, títulos como «el año del metal» (Metal Year) o «años de guerra» (Years of War) resonarían dentro de las cabezas de los confusos dependientes. Otros hacían alarde de su exquisita pronunciación de Harvard (con tonito inglés y todo, en serio) para acabar pronunciando «king» como «kaing». Ninguno de estos dos casos era un problema, porque al fin y al cabo se entendía perfectamente. El problema real era cuando una persona venía con un título en mente que no sabía pronunciar y te pasabas un cuarto de hora para saber que «fantasmas» era en realidad Spectrobes (es verídico). Si al menos hubiera empezado por «espectros»…
El listo de la oferta del GameStop
¿Quién no ha cogido alguna vez uno de esos papelitos del GameStop en los que te venden una PS3 a precio de DS pero que luego en letra pequeña te dicen que tienes que llevar más cosas para tener esa oferta? En un alarde de la milenaria técnica «a ver si cuela», más de un listillo iba a aprovecharse de eso de «si lo encuentras más barato te descontamos la diferencia», aunque obviamente no les servía de nada. Da vergüenza ajena verlos intentarlo, la verdad.
Los números de serie de las Xbox 360
Es cachondisimo ver a una fila de gente en cuclillas mirando los códigos de la Xbox 360 para ver cuáles llevan tal o cual lector o cuáles son Falcom, Jasper o lo que toque. Si de verdad Microsoft quiere evitar la piratería pienso que debería ponerlo más difícil empezando por la caja.
R4: Lo que nunca pude vender pero todo el mundo pedía
Yo no sé si la gente se hace el tonto o realmente no se da cuenta de que si esos cartuchos se vendieran en los grandes almacenes, casi no se venderían juegos. Nintendo hace todo lo posible para que nadie conozca siquiera esos cartuchos mágicos, y aún así la gente no cae por lógica que esa idea tan feliz debe tener algún truco. A pesar de los susodichos esfuerzos de Nintendo por esos cartuchos ha sido por lo que más me preguntaron. Más incluso que cuándo salía el juego de Hello Kitty para DS o cuándo volvía a entrar el SingStar de Disney. Supongo que muchos os estaréis preguntando por qué el R4 y no otro, pero me temo que ésa es otra pregunta sin respuesta. Anda que no hay cartuchos de ésos para DS, pero qué va, a la gente le dio por el R4.
Como veis, la vida de un vendedor de videojuegos tiene anécdotas para dar y tomar, y está claro que lo más gracioso es vivirlas, pero aún así he querido compartirlas con vosotros.
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