Esta adaptación de la intro de Oliver y Benji (Captain Tsubasa) con actores de carne y hueso es absolutamente genial. Ya podían hacer un largometraje porque iban a ser las risas.
Psycho Crusher es el nombre de una banda de rock chilena que da unos conciertos muy especiales, pues en ellos recorren la historia del videojuego a través de un extensísimo repertorio musical, con melodías míticas interpretadas con un claro toque rockero. Empezando por el Pong y terminando en juegos de la actual generación, cualquier aficionado a los videjuegos reconocerá un buen puñado de músicas en este repertorio tan completo.
Puede gustar más o menos el tipo de música que hacen, pero yo creo que lo de que la lista está muy bien elegida es algo muy fácil de pensar. Y por supuesto, aprovecho para mandar un saludo a nuestros lectores chilenos, que sé que tenemos un buen puñado de ellos. Si alguno ha visto a esta peculiar banda en directo que nos cuente sus impresiones!
No tengo yo muy claro que el juego fuese a ser más divertido si a Mario se le da semejante ventaja, pero desde luego que tendría su aquel. A ver si los del Super Mario Bros. Crossover se lo apuntan para futuras actualizaciones…
Hace unos meses nos hicimos eco de un estupendo vídeo que mostraba una intensa carrera en la que participaban multitud de personajes de 16 bits, y que tenía un final sorprendente y simpático. Ante la buena acogida del montaje, sus creadores han hecho una segunda parte, siguiendo un estilo semejante, pero añadiendo nuevos escenarios y personajes, incluyendo algunos que no son de 16 bits.
El resultado vuelve a ser muy bueno y el final inesperado, aunque es más caótico y personalmente me gustó más el primero. Aún así, merece la pena echarle un visionado.
Esta demo técnica de Minitroid [Windows, 30MB] nos muestra un juego inspirado en la licencia de Nintendo pero con un aspecto, si cabe, más pixelado que al que estamos acostumbrados. No se trata de un producto final, pero seguro que gusta a los fans de Samus.
Este speedrun asistido con herramientas nos muestra cuatro juegos de Mario en los que se va avanzando simultáneamente con una entrada común, es decir, en todos los juegos el popular fontanero se mueve al compás de un único joystick (o entrada).
Su autor, Agwawaf, toma ventaja de los errores de programación y de las diferencias en el control de los juegos:
Si se pulsan las teclas izquierda y derecha a la vez, en SMB1 y en SMB2J (The Lost Levels) Mario andará hacia la derecha, en SMB2 correrá hacia la derecha y en SMB3 dejará de acelerar. Si Mario salta en SMB3 tampoco acelerará.
Utilizando éstos y otros trucos, varios atajos y algunos glitches, Agwawaf consigue acabarse los cuatro juegos en poco más de 10 minutos.
Cualquiera que haya jugado al Super Mario Bros. habrá visto al pobre de Mario caerse unas cuantas veces por alguno de los típicos agujeros que a tan mala leche están puestos a veces. Sin embargo, lo que no sabíamos es lo que pasa con los montones de Marios que desaparecen de este modo. Coleman811 nos lo descubre en una tétrica ilustración…
Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…